Боевой маг II. Часть 1 - Александр Дураков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хотя, с другой стороны, в реальности у него тоже не было особо много дел. А тут он хотя бы мог заработать чуток денег…
Подобные мысли роились в его голове, пока он ковал ящики для хранения. Начнем с того, что у него не было гвоздей, чтобы сделать нормальный и герметичный контейнер для молниевых камней. Сделать железную форму, а потом изнутри обшить ее деревом было гораздо проще в его понимании, чем мастерить привычный ящик.
Макс попросту не знал столярного дела! Да и смола вполне могла вытечь из сумки…
Короче — он делал железяку с внутренностями из дерева и заполненную смолой. Вполне нормальное занятие на вражеском континенте.
Однако, сделав один такой ящик, Макс остановился. Сперва нужно проверить жизнеспособность его теории, а потом уже продолжать переводить ресурс.
Собрав все заготовки до кучи, парень подошел к одиноко лежащему камню с тремя молниями.
Брать его руками, конечно же, он не собирался — одного раза ему оказалось достаточно, чтобы больше вообще не думать о подобной глупости.
У него имелась парочка отличных щипцов для этого дела! Переломанная посредине палка вполне справлялась с поставленной задачей, и камень, который совсем недавно чуть не заставил Макса превратиться в креветку из-за судорог, с легкостью отправился в первый контейнер.
Дабы предотвратить любые проблемы по максимуму, парень сделал небольшую поддержку на дне, дабы даже если смола таки вытечет, ни один камень не коснулся бы днища. Мало ли что вообще.
К его счастью план оказался вполне удачным, и при контакте металлическая коробка не била его током, а вполне легко входила в сумку.
А раз план рабочий — то работы вдруг стало достаточно много, чтобы занять парня на ближайшие дни.
Он ковал тонкие листы, спаивая края наглухо с помощью тонкой струйки огненных кулаков, придавая герметичность металлической упаковке, потом обивал ящик, ставил подпорки и заливал смолу.
Один ящик — один камень. Металл был ограничен в его инвентаре, так что Макс не хотел тратить лишнее.
Сделав один контейнер, парень принялся разряжать ближайшие камушки — бросая в них все, что попадется под руку. В первый раз ему потребовалось секунд сорок, чтобы определить место, поднять камень и аккуратно перенести его в место хранения. Но с практикой приходит совершенство, и когда парень собирал свой десятый артефакт, ему требовалась максимум четверть первоначального времени.
А пока он занимался своими важными делами, европейский сервер бурлил словно кипящая вода.
Нет, он скорее был похож на бассейн полный акул.
Веллингтон не собирался больше отпускать этого наглого Морзе с миром. Он должен умереть. Если он добьется своей цели, то великие награды, которые маг получал после каждого нападения, в этот раз пройдут мимо его рук.
Мастер Молний — как его иногда называли, был недоволен этой неудачей. В конце концов что может сделать один маг против целой гильдии обученных игроков?! Это вообще честно?
Самого парня не смущал тот факт, что он один при благоприятных условиях способен убить целую гильдию за пару минут. Молнии, которые полностью подчинялись ему, наносили катастрофический урон в случае попадания.
По факту, одной цепной молнии было бы достаточно, чтобы развалить небольшую гильдию за один каст. Просто существовало ограничение на количество целей, по которым прошел бы урон. Вроде бы сотня…
У Веллингтона скрывал небольшую тайну. Хотя парень был довольно эксцентричен в своем поведении и стиле, но некоторые вещи даже он не смел произносить вслух.
Само заклинание цепной молнии было довольно сильно, но не настолько, как говорят. Просто наследие мага Молний несло в себе нечто большее, чем просто способность управлять этой загадочной стихией.
Оно позволяло…
Нет, Веллингтон даже думать об этом лишний раз боялся. Если кто-то узнает об этом, то наверняка сдадут на опыты, заберут куда-то в подполье и вообще начнут ставить над ним эксперименты. То, что произошло в игре, казалось фантастикой!
Он был избран! Избран всевышними силами, дабы стать лучшим в этой игре! Ему суждено доминировать не просто на этом континенте, но и вообще на всех серверах!
Эта игра слишком бесчеловечная, раз выдала ему кольцо защитника! Это должно быть нападение!
Однако, он быстро смирился со своей участью. Видимо система решила что так будет лучше. Как он мог спорить с той, что подарила ему сверхспособности?
Короче говоря — это был типичный запущенный случай синдрома поиска высшего смысла.
— Мистер Веллингтон, вы меня слушаете?
Суровый на вид молодой человек прервал ход мыслей мага.
— Да-да, мистер Джонсон. Простите, получил важное сообщение. — моментально отмазался парень. — Наша цель планирует массовую драку…
— Неважно. Я уже расследовал этого парня и могу сказать, что он не более чем выскочка, который взял на себя слишком много. Раз вы говорите, что он тут с целью завершения какого-то квеста, то мой друг попросил вас лишить возможности этого Морзе закончить свое дело. Вы понимаете меня, мистер Веллингтон?
Тон говорившего был слишком снисходительным. Магу не нравилось подобное, банально по той причине, что этот парень был 10 уровня! Он только-только вышел из деревни нубов, а уже командует!
— Ваш друг…? — все-таки осторожность очень важна в этом вопросе. Это было цивилизованное общество, и некоторых людей лучше не стоит обижать… А то все контракты, которые позволяли ему кушать вкусно…
— Мистер Вебер. — легко ответил говоривший.
У Веллингтона голова превратилась в старую сливу. Вебер!? Тот самый Вебер, который недавно купил еще десяток крепостей, да?
Мало кто вообще знал что это за тип раскидывается деньгами в игре, однако маг знал одну простую истину, которая была словно заповедь — деньги правят миром. Если у этого персонажа есть достаточно средств, чтобы скупать замки один за другим, да еще и в таких масштабах…
Надо понимать, что игроки на европейском сервере любили и ненавидели этого мистера Вебера. Он, конечно, давал много денег своим клиентам, которые с радостью сдавали ему захваченные замки, однако…
Однако обычным игрокам, не имевшим отношения к подобным сделкам, было очень больно!
Замки — не просто какая-то собственность, бесполезная и ненужная, а очень даже полезная!
Это было место где игроки торговали, отдыхали и получали важные сплетни. А этот парень забрал их для…
Не многие знали для чего, но Веллингтон мог сделать некоторые выводы, и они ему не нравились. А если добавить в этот котел претенциозность сидящего напротив молодого человека…
Но таковы реалии — у кого деньги, тот и правит баллом.
— Так чего вы хотите от меня? — маг сопротивлялся с желанием потереть виски. Это было бы слишком некультурно.
— Мы