Наказан играть – 2 - Евгений Александрович Осьминожкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Раджу среагировал быстрее меня, схватил меня за шкирку и оттащил от Андрея. Я плюхнулся на задницу и услышал хрип. Обернулся и увидел как Андрей пытается вытащить копье из груди. Я глянул на его хп и в следующее мгновение кучка одежды опала на землю.
– Он был плохим человеком, (англ) – сказал Раджу.
– Согласен, (англ) – подтвердил я и с сожалением посмотрел на груду шкур, среди которых не было книги.
Посмотрел в меню, все заклинания пропали, осталось только то, что я успел изучить. Навел на название и оно замигало, ткнул и появилась миниатюрная клавиатура, поменял название на "Трансмутация". Нажал одобрить, заклинание сменило название в меню.
– Все равно жаль, (англ) – сказал я. – И книгу потерял и друга.
– Не надо, (англ) – произнес Раджу. – книга это вещь, а вещей в нашей жизни всегда хватит. А такого друга лучше и вовсе не иметь.
– Согласен, (англ) – не хотя согласился я.
Я улегся на шкуры Андрея, раз они ему не нужны, а мне теперь на сырой земле не так комфортно как раньше. Попросил у Раджу запасы мяса и создал внушительный перегруз, чтобы все же начать тренировать переносимый груз.
Глава 13
После отдыха и короткого сна мне не захотелось вставать и куда-то идти. Раджу тоже никуда не торопился, его все больше и больше увлекают игры с питомцем. Его змейка уже подросла до 15 см в длину.
– Эгор, можешь рассказать про своего питомца? (англ) – неожиданно попросил Раджу.
Я призадумался что можно ему рассказать.
– Радж, тут понимаешь какое дело, Бушрут так звали моего питомца был не совсем обычным, (англ) – произнес я. – Мало того, что он растение, а не животное, так еще я с ним был в симбиозе.
– Ну и что? (англ)
– А то, что при прокачки его навыков, то они распространялись и на меня, (англ) – ответил я.
– У них выходит и свои навыки могут быть? (англ) – удивился Раджу.
Я хлопнул себя по лбу, ну да, он же вообще не играл.
– Погоди соберу мысли воедино, (англ) – попросил я.
Весь день я с попеременным успехов вспоминал какие у меня были питомцы в прошлых играх и какой от них резон. Были волки, сказочные чудовища вроде драконов, виверн, птиц Рух, а также была своя русалка, а уж обычных так вообще все виды и подвиды. Смысл всех петов сводился к облегчению жизни игрока. Одни петы лечили, другие атаковали, третьи ресурсы добывали, а некоторые просто для красоты, вот нравится, когда рядом с тобой прыгает милое сердечко.
– Так что Раджу прежде всего необходимо будет определить к какому типу твоя змейка относится, (англ) – сказал я.
– Так давай проверим, (англ) – произнес Раджу.
– А не жалко? (англ) – спросил я.
– Не понимаю, (англ) – ответил Раджу. – Чего жалеть то?
– А если змейка умрет при атаке? (англ) – спросил я.
– Но она же вернется? Здесь все в этом мире возвращаются, (англ) – заявил Раджу.
– Нет, (англ) – печально ответил я. – Не всегда. При мне один человек умер по-настоящему. И как видишь даже первая ссора с моим питомцем чем закончилась. Так что я бы не рисковал просто так. Но если хочешь проверить.
– Нет, (англ) – быстро возразил Раджу. – Пусть будет рядом, потом выясню или само выясниться.
Дальше я рассказал, что у каждого пета обязательно есть меню для его управления, но у меня был такой пет, которым нельзя было управлять, он просто есть и был частью меня. А как у него со змейкой я не могу знать. Раджу поискал меню управления, но ничего не нашел и не особо сильно расстроился. Даже мне через меню видно, что его змейка уже набрала половину опыта для поднятия уровня, значит через питание тоже получает опыт, но только не как у меня, Раджу опыт не достается. Я предложил подождать и когда будет первый уровень, то и выяснится дадут ли змейке новый навык.
Когда каждый раз после рассказа упираешься в стену реальности этой игры, то и объяснять больше нечего. Захотел посмотреть навыки пета, а нет меню. Захотел понять как с ней жить, а не можешь управлять. Коротенько вышло объяснить, что такое питомцы в игре.
Я попросил Раджу скорректировать курс на выход к воде. Мне все меньше и меньше травилось путешествовать сквозь высокие заросли травы. С каждым днем я все острее чувствовал необходимость тренировок. Раджу поделился кольцами, но лишь одно из них было на здоровье. И вместо сиротливых 26 стало 226, но с ускоренной регенерацией. Не сказать, чтобы меня это как-то спасло, но не так страшно стало в траве. Все же есть шанс, что Раджу успеет добежать и защитить от монстра.
Через 3 недели мы вышли к воде, я увидел, что горы стали значительно ближе. По песку мне больше нравилось идти, чем в траве. Пару раз нападали огромные крабы, но Раджу новым копьем с разбегу их опрокидывал, а затем сбоку разрушал их броню мечом и вновь атаковал копьем, уже доставая до внутренностей. Благодаря кольцу я смог идти с перегрузом, получать урон за каждый шаг и прокачивать максимально возможный вес. Каждый час приходилось останавливаться и восстанавливать здоровье.
За 2 месяца мы дошли до подножия горы, здесь трава была значительно мельче. В горы мне лезть совсем не хотелось, но и в траве оставаться тоже было не комфортно. Сесть на берегу и чего-то ждать показалось глупым, но и уходить дальше очень не хотелось. Я попросил Раджу задержаться здесь. Он не был против, но уж больно ему мое место напомнило дом, где он провел с Эмилем пару лет.
Я в решил посидеть подумать. Справа огромный простор воды, плыви не хочу. Слева и спереди бескрайняя степь, а сзади высоченные горы, далеко поднимающиеся выше облаков. Еще бы лес рос не далеко и было бы вообще замечательно, но леса тут нет.
– Ну что пойдем? (англ) – неожиданно спросил Раджу.
– Ты знаешь, я подумал и пожалуй останусь здесь, (англ) – ответил я. – Здесь спокойно, никто не нападает, далеко видно.
Раджу задумался. За время моего размышления его змейка достигла уже второго уровня и Раджу таки нашел меню своего пета. Я оставил выбор за ним, ведь ему жить с петом и в описании змеи возраст не указан, так что может быть они будут вместе столетиями ходить. Новых навыков