Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины - Джозеф Лиминг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Весь фокус заключается в том, что вы выбираете для демонстрации карты, которые профессиональные фокусники называют «указками». В любой колоде есть некоторое количество карт, на которых большая часть значков масти ориентирована в каком-то одном из двух возможных направлений. На рисунке изображены некоторые из таких «указок». Существуют и другие, которые вы с легкостью найдете, пролистав колоду.
Перед демонстрацией фокуса выберите несколько таких карт и поместите их в начало колоды, предварительно убедившись, что все они указывают в одном направлении. Разложите их на столе, не переворачивая, и запомните, в какую сторону они «смотрят». Тогда после того, как одну из карт перевернут, вы без труда сможете на нее указать.
Кроме того, карты-«указки» можно использовать для угадывания карты, выбранной кем-то из колоды. Соберите колоду, состоящую из одних «указок», и ориентируйте их все в одном направлении. После того как один из присутствующих вытянет карту, переверните колоду и попросите вернуть в нее карту. Затем начните по одной выкладывать карты на стол лицевой стороной вверх. Карта, указывающая в противоположном направлении, — та, которую вы ищете.
«Сними колоду»: другой способ отгадать карту
Этот способ отгадывания выбранной зрителями карты использовался многими профессиональными фокусниками, а значит, стоит того, чтобы его освоить. В глазах публики он окружен таинственностью и не требует абсолютно никакой «ловкости рук».
Тщательно перетасуйте колоду, потом быстро подсмотрите, какая карта легла сверху. Если вам покажется, что незаметно сделать это не так-то просто, вы можете, держа колоду лицевой стороной вверх и постепенно отпуская карты, позволить им соскользнуть из одной руки в другую. Сделайте при этом такой вид, будто машинально листаете колоду. При этом вам будет совсем нетрудно увидеть и запомнить верхнюю карту.
Подав карты одному из присутствующих, попросите его положить колоду на стол крапом вверх и снять карты, разделив их на две стопки.
Затем подберите стопку, составлявшую нижнюю часть колоды, и положите их крест-накрест на остальные карты, как показано на рисунке.
Потом немного поговорите с публикой, о чем вам заблагорассудится. Например, вы можете сказать, что колода была снята не вами, а одним из зрителей и вы, разумеется, не можете знать, на какой карте она разделилась. Этот разговор затевается только для того, чтобы выиграть время, за которое присутствующие успели бы позабыть, какая из двух стопок карт составляла раньше нижнюю часть колоды, а какая — верхнюю.
Попросите кого-нибудь поднять верхнюю половину карт и посмотреть верхнюю карту нижней половины колоды. Эта карта вам уже известна. Вначале она была верхней картой всей колоды. Теперь вы знаете «избранную» карту и можете в любой момент ее назвать.
Детектор лжи
Расскажите своим друзьям, что вам удалось развить в себе сверхъестественную способность определять, лжет человек или же говорит правду. Можете добавить, что это случилось с вами после многолетнего изучения таинственных восточных учений. Разумеется, бывали вы на Востоке или нет — не имеет никакого значения. Главное, что это отличный карточный фокус и демонстрируется он следующим образом.
Тасуя карты или держа их потом в руках, вы должны подсмотреть и запомнить четвертую от верха колоды карту. Предположим, что это — тройка червей. Теперь разделите колоду на три части и положите на стол получившиеся стопки карт. Возьмите 4 верхние карты из стопки, вначале лежавшей поверх колоды. Разложите по одной карте на каждую из стопок, а четвертую подайте кому-нибудь из зрителей. Эта карта — червовая тройка, но никто из присутствующих не подозревает, что вам это известно.
Теперь предложите своему зрителю вернуть карту в колоду, положив ее в одну из стопок, после чего соединить все 3 стопки вместе и тасовать карты, сколько пожелает. Затем попросите его начать выкладывать на стол карты — по одной, лицевой стороной вверх. При этом над каждой из них он должен будет произносить «да» или «нет», чтобы запутать вас и лишить возможности определить, является ли выложенная карта искомой. Разумеется, вам нет до его стараний никакого дела, потому что, как только выйдет червовая тройка, вы тотчас объявите, что это и есть избранная карта, хотя бы он даже и сказал в этот момент: «Нет». Любая кривда оказывается бессильной перед древней восточной системой выявления лжи.
Мгновенный переворот
Вот фокус, который заставит ваших друзей думать, что по части ловкости рук вы стали корифеем. На самом же деле все в этом трюке происходит само собой.
Перед началом демонстрации переверните в колоде семерку треф и восьмерку пик, чтобы они были обращены лицевой стороной так, как показано на рисунке. Приступив к демонстрации фокуса, просмотрите колоду и достаньте из нее семерку пик и восьмерку треф.
Подняв эти карты повыше, вы говорите: «Теперь следите за мной очень внимательно. Рука может быть быстрее глаза». Говорится это только затем, чтобы никто не успел сказать: «Это семерка пик и восьмерка треф». Сделайте так, чтобы зрители смогли взглянуть на карты только мельком, и действуйте дальше.
Держа колоду крапом вверх, верните в нее 2 карты, также крапом вверх. Щелкните пальцами и разверните колоду веером, опять-таки крапом вверх. Зрители заметят две перевернутые карты и из-за их сходства с теми, которые вы только что им показывали, решат, что они перевернулись благодаря ловкости ваших рук.
Мистическое постукивание
Расположите 12 карт, начиная с туза и кончая дамой, в виде циферблата часов, как показано на рисунке. Затем попросите кого-нибудь загадать одну карту.
Теперь скажите загадавшему карту зрителю, что начнете постукивать по картам карандашом, а ему следует тем временем молча считать удары. При этом отсчет он должен будет вести с числа на единицу большего номера выбранной им карты. Например, если он выбрал пятерку, то первый удар карандаша он должен будет посчитать как 6, следующий — как 7 и т. д. Попросите его на счете 20 сказать: «Стоп», пообещав после этого назвать загаданную им карту.
Секрет фокуса. Постучите сначала по семерке, затем — по шестерке, пятерке и далее по кругу, составленному из карт. Если вы проделаете все вышесказанное, то в момент, когда зритель воскликнет: «Стоп!», ваш карандаш будет находиться как раз