Бездушный 2 (СИ) - Баковец Михаил
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Изменения организма, по сути, малосущественны, — сообщил мне Лаго. — В зависимости от того, откуда будут выстреливаться пули, там появится чуть больше сосудов. А вот с Кровавым сосредоточием всё куда сложнее. Во-первых, у вас сильно изменится сердце. Оно станет на треть крупнее, возможно, появится ещё одна камера, где постоянно будет находиться кровь. Во-вторых, то же самое произойдёт с печенью. У неё вырастит небольшая третья доля, которая будет всегда наполнена кровью. Но больше всего увеличится селезёнка, может быть, в два или три раза. В-третьих, станут чуть толще кости, но коснётся это лишь их объёма. При этом костные стенки слегка утончатся, чтобы увеличить объём костного мозга внутри них. В-четвёртых, все сосуды тоже станут крупнее, чтобы вместить больше крови. Внешне вы почти не изменитесь, Иван, — он обвёл меня взглядом сверху донизу и продолжил. — Ваше телосложение и так довольно массивное. Единственное неприятное последствие — это снижение крепости костей. Впрочем, для нейтрализации этого можно изучить какой-нибудь навык, усиливающий прочность скелета. Если что, то в моём магазине есть неплохой набор таких талантов. На любой вкус и кошелёк.
— А с увеличением ступени навыка изменения будут усиливаться? Сердце и печень крупнее, кости всё тоньше?
— Нет-нет, — собеседник отрицательно мотнул головой. — Эти изменения происходят у возвышенного только в момент взятия таланта. Позже с поднятием ступени повышается мощность атаки, скорость и дальность.
— Неплохо так-то? — хмыкнул я.
— Неплохо, — кивнул он, соглашаясь со мной. — Только редко у кого получается получить этот навык. Наш организм отторгает всё, что несёт для него кардинальные изменения. И чем выше ступень Возвышения, чем больше уже собрано талантов, тем хуже идёт процесс внедрения чужеродных способностей. Но и риска нет никакого, если талант будет отторгнут. В вашем случае, Иван, и потерь почти никаких, так как жетоны достались бесплатно с добычи.
'Прям так бесплатно. А зачарованные стрелы⁈ — мысленно посетовал я.
— К слову сказать, у меня есть другие навыки кровавых застрельщиков, — чуть вкрадчиво сообщил мне Лаго. — Кровавые Иглы и Кровавый серп. Если вдруг решите использовать жетоны с Сосредоточием и Пулей, и они встанут, то изучите и что-то из них. Иглы помогут против мелких стайных или юрких врагов, у которых нет мощной защиты. А Серп будет полезен против крупных зверей с толстой шкурой или врагов в лёгкой броне.
— Я понял, — ответил ему. — Но хочу купить у вас что-то другое. С Серпом пока подожду.
— Тогда прошу обратно в торговый зал.
Свой выбор я остановил на таланте Слияние с окружающим миром. Работал он сродни Мимикрии, но давал куда большую незаметность для обладателей сканирующих и прочих обнаруживающих талантов. Даже самый чуткий нос не заметит меня под его прикрытием. А ещё ни сканер роботов, ни эхолокация каких-нибудь летающих мышей, ни тепловое зрение рептилий и им подобных. Где бы я ни находился, всегда буду казаться частью окружающей местности — цветочного луга, пашни, глухой чащи, бетонного подвала, пещеры и так далее. В паре с Мимикрией способность должна стать убервафлей. Талант активный, но питался энергий духа тела. А у меня это энергетическое хранилище развито очень хорошо.
Прощались мы друг с другом тепло, настроившись на длительные торговые отношения, но когда я пришёл в трактир, то вдруг подумал о том, что слишком многое рассказал Лаго во время нашей беседы. Да ещё и эта его заметная смена настроения в отношении собеседника. Что, если, он использовал какую-нибудь способность для расположения к себе оппонента, а расположение и сухость в тоне — это так проявляется активация данного таланта?
Глава 19
Часть марок я потратил, чтобы взять новую ступень, увеличить некоторые таланты и изучить три способности с жетонов: Слияние с миром, Кровавое сосредоточие и кровавую пулю.
'Ступень возвышения: 18
Сила: 13
Телосложение: 13
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ловкость: 13
Привлекательность: 3
Боевой кнут: 8
Ментальный щит: 18
Гибкий скелет: 13
Стальной скелет: 18
Тихий шаг: 17
Выносливость: 17
Сильный удар ногами: 11
Регенерация: 18
Мимикрия: 18
Ориентирование под землёй: 8
Лёгкий скелет: 13
Лёгкие арбалеты: 13
Артефакторика: 18
Пси-артефактная ковка: 18
Чтение следов: 13
Защита: 17
Рудознатец: 10
Ночное зрение: 10
Ночное аурное виденье: 18
Увеличение размеров тела: 8
Скрытное подкрадывание: 13
Жизнестойкость: 18
Кровавое сосредоточие: 18
Кровавая пуля: 18
Слияние с окружающим миром: 18′.
Из-за этого мои запасы марок подошли ко дну. Впрочем, как восполнить их я знал. А чтобы точно не ошибиться с выбором, отправился вновь по торговым лавкам. Только в этот раз меня интересовали те точки, где продавались амулеты. Сделав нужные выводы, я приобрёл материалы для крафта и засел в комнате за работой.
Из-за здоровой паранойи я пошёл продавать свои поделки не к Лаго, а в другой крупный магазин. Сделал так, чтобы не давать ему лишней информации о себе.
— Тридцать тысяч марок, — озвучил я свою цену. — Амулет совсем новый, даже ещё первой перезарядки не прошёл.
Цену я взял не с потолка, а ориентировался по стоимости таких же амулетов в других местах. Кстати, здесь таких не продавалось, потому и решил предложить свою поделку в данном магазинчике.
— Совсем не ходовой талант, — сильно сморщился торговец. — Кому тут нужна твоя Защита?
— Тому, кто лезет тварям в самую пасть.
— Такие дураки защитные амулеты не покупают. Им дурь в голове не позволяет тратить марки на них. Им подавай боевые, чтобы одним ударом алмазную виверну прикончить. Двадцать дам.
— Двадцать девять. За двадцать его у меня нищие купят.
— Так и ступай к нищим. Я могу только ещё пять сотен накинуть.
— Хорошо, — я развернулся и шагнул к выходу.
— Постой! — окликнул он меня в спину. — Демоны с тобой, дам двадцать две. Но это моя последняя цена.
— А за двадцать две амулет у меня возьмут охотники или воины в любой таверне. Двадцать восемь…
По итогу торгов я выручил двадцать пять тысяч марок. При этом потратил около семнадцати на само зачарование и на материалы. Фактически заработал на целую ступень. Если продолжать в том же духе, то мне не понадобится больше выходить «в поле». На амулетах я легко заработаю марки для повышения ступени Возвышения и талантов. Но с другой стороны, страшно признаться самому себе, но я подсел на адреналин. Организм без порции этого гормона начинает страдать от скуки и меланхолии.
После второго проданного амулета я вновь посетил Лаго. У него приобрёл жетоны с двумя навыками: Постороннее Присутствие и Постороннее Внимание. Первый талант позволял засечь кого-то или что-то, гипотетически представляющее опасность для возвышенного. Второй подавал сигнал своему владельцу, если на него кто-то смотрит, а при высокой ступени развития сообщает, что возвышенный попал в зону чьего-то повышенного внимания. Амулеты с этими способностями есть в каждой лавке, в которой я побывал. А ещё, если верить словам торговцев, то они раскупаются охотниками и разведчиками, как горячие пирожки. Всё-таки, очень полезно знать, когда ты влез в чью-то ловушку, которая вот-вот захлопнется или попал кому-то на прицел либо скоро попадёшь. Стоит отметить, что эти способности являются активными. Включать их нужно в тех местах, где стоит ожидать неприятностей. Иначе они мигом высосут всю энергию и сведут с ума сотнями сигнатур, если оказаться с работающим талантом, например, в городе или в любом другом густонаселённом месте, где нет никому дела до тебя. Вот только способности плевать кто посмотрел на тебя: недовольный прохожий, с завистью оценившему твое снаряжение и цветущий вид, либо ожидающий в засаде тот же кровавый застрельщик.