Время Других (СИ) - Сопов Валерий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Возможно, что это умение узко специализировано и предназначено для защиты исключительно от энергетических поражающих факторов.
Следующим на очереди оказался плазменный разряд. Который хоть и не дотягивал пока еще до полноценной молнии, но продемонстрировал великолепную поражающую эффективность.
И сразу же после активации, удостоился со стороны Интерфейса индивидуального включения в категорию дополнительных умений. Хоть мне и было в это время немного не до того, все же успел оценить:
Общие характеристики: Имя: svan
Дополнительные умения:
Плазменный шнур: 1/3(7/10)
Вот только у этого, несомненно эффективного оружия, обнаружился один существенный недостаток. Я, недавно швыряя искрами в черный жгут, как-то не обратил внимание на то, что между моментом прицеливания (с помощью пальца, указывающего направление выстрела) и самим моментом начала разряда существует небольшая задержка. Буквально пару-тройку секунд. И это не мудрено, тренируясь в стрельбе по неподвижной цели. Да и не принципиально, если твой противник стоит в ожидании, когда ты надумаешь его убить. Тот же Кракен, по которому бил молниями Черный, за две секунды мог бы переместиться на несколько метров. Но при размерах туши в сотни метров, это принципиально ничего не меняло. А вот в условиях скоротечной драки, да еще с шустрым противником, задержка в две секунды становилась фатальной. Что я тут же почувствовал на собственной шкуре.
Белый, судя по всему, об этом недостатке моего скилла был прекрасно осведомлен. Похоже, Локальные Боги обменивались между собой информацией.
Свой первый разряд в Белого я провел сравнительно удачно. Толстый плазменный шнур промчался в считанных сантиметрах от его головы. И наглядно продемонстрировал разрушительный потенциал, оставив в стене искусственной пещеры приличную по размеру оплавленную проплешину.
Это был мой первый и последний успех в использовании плазменного шнура против Ловца Ветра. Как тут не вспомнить классика о том, что на всякого мудреца довольно простоты. В современной интерпретации: «На каждую хитрую задницу найдется болт с резьбой».
Следующая моя попытка активировать скилл закончилась тем, что Белый, при виде нацеленного в его сторону пальца, перевернул мою тушку вверх ногами и указующий перст оказался направленным в стену, служащую конечным пунктом моих многочисленных полетов. Выяснилась еще одна шокирующая подробность. Оказалось, что сразу после активации скилл, на то самые злополучные время задержки в пару секунд до начала выстрела, все мое тело превращается в единый жесткий монолит, сродни бронзовой фигуре мужика на броневике и в кепке. Тот тоже куда-то пальцем тыкал. Так что изменить прицел не удавалось. И прервать действие скилла, после его активации, не представлялось возможным. Зато Белый, вращая мое тело, мог направить выстрел в любую удобную для него сторону. Сообразив, что в следующий раз я таким макаром, с подачи Бога Ветра, попаду в Лейлу, решил отложить использование Плазменного Шнура до лучших времен и активировать свою главную способность — Откат времени. Просто удивительно, как много времени мне понадобилось для того, чтобы прийти к такому очевидному решению. И это при интеллекте в 750. Интересно, как это Белому с его не слишком высокими умственными способностями удается так убедительно демонстрировать свое тотальное превосходство надо мной.
План, промелькнувший у меня в голове, выглядел вполне перспективным. Откатить время к моменту, предшествующему полному разрушению энергетической мембраны, и будучи осведомленным о возможностях Белого, подготовиться. В момент полного разрушения силового экрана сделать резкий рывок вперед и войти с ним в клинч. А далее действовать в соответствии с ранее намеченной схемой. Основанной на полном физическом превосходстве Пожирателя Плоти над хлюпиком, в лице Бога Ветра.
Существовал и план «Б». Откатить время еще подальше, смотать энергетический жгут. Внимательно посмотреть в лицо Белому. Может быть даже сделать в его сторону неприличный жест. Развернуться и пойти на выход из пещеры, прихватив с собой Лейлу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Давно обратил внимание на тот, далеко не очевидный факт, что чем надежнее, на первый взгляд, выглядит план, тем с большим треском он проваливается.
В моем случае камнем преткновения стало то, что откат времени категорически отказался возвращать ситуацию к момент, когда силовая энергетическая мембрана, защищающая меня от Белого, была все еще работоспособной. Как бы я не ухищрялся и какие бы мысленные посылы не направлял, адресуя их собственной Способности, всякий раз после применения скилла я возвращался ровно к тому моменту, когда мембрана исчезала, а я сам отправлялся в стремительный полет. При этом Интерфейс упорно убеждал меня в том, что в Очках Умения я не испытываю ни малейшего недостатка и могу повторять свои попытки неограниченное число раз. При этом, каждое применение Способности съедало больше ста Очков Умения, почти половину от максимального значения этого параметра. Но помещение, в котором я сейчас прибывал, отличалось поистине уникальными свойствами. За время полета, оканчивающегося очередным ударом в стену, я полностью восстанавливал все свои Очки Умения, доводя их до максимально возможного значения. С учетом того, что откат времени переместился из раздела Основные параметры в раздел Дополнительные умения, все происходящее с точки зрения Интерфейса выглядело следующим образом
Я сразу после отката времени, стоящий лицом к лиц с Белым:
Общие характеристики: Имя: svan
Основные параметры:
Очки Умения: 110/250
Дополнительные умения:
Откат времени:2/5 (570/1000)
Я же, вот только через некоторое время, медленно сползая желеобразной массой со стены в которую меня в очередной раз впечатал Бог Ветра:
Общие характеристики: Имя: svan
Основные параметры:
Очки Умения: 250/250
Дополнительные умения:
Откат времени:2/5 (570/1000)
Похоже этот «День Сурка» мог продолжатся неограниченно долго. Так, что я перевел процесс в автоматический режим: Откат Времени — Удар об стену, ну и так далее, по кругу. А сам, несмотря на болезненные ушибы, решил детально проанализировать сложившуюся ситуацию. Естественно, каждый откат полностью восстанавливал ущерб от многочисленных травм, полученных в ходе столкновения со стеной. Да и не могли эти травмы причинить значительный ущерб Пожирателю Плоти. Вот только воспоминания о боле, сопутствующей удару, никуда не девались. Эти воспоминания, суммировались и начали потихоньку оказывать влияние на мою психику. Вместо того, чтобы анализировать ситуацию я отвлекся на рассуждения о том, чем для меня все это чревато. Этак, после пары сотен болезненных столкновений, я, не дай боже, привыкну и стану профессиональным мазохистом, поскольку не предпринимаю ничего существенного, дабы прекратить это измывательство над собственным организмом. Дальше передо мной откроется блестящая перспектива — стать почетным членом личного клуба Нимфы. Того самого — садо-мазо. Ладно, надеюсь до этого дело не дойдет.
Снова о главном. Если вспомнить объяснения Мамушки о том, как работает Откат Времени, то можно сделать вывод, что уровень моих способностей недостаточен, чтобы вернутся к моменту, когда энергетическая мембрана все еще существует. Это означает только одно, затраты на возврат энергии из Черного Куба в силовой экран слишком велики. И Система не считает для себя возможным удовлетворить мой запрос. Небольшую лазейку, способную переломить ситуации, я вижу только в том, что после каждого применения скилла его уровень потихоньку растет. Немного, прогресс составляет десять единиц за одно использование умения. Вот и сейчас Откат времени: 2/5 (740/1000), вместо предыдущего — Откат времени: 2/5 (730/1000). Это что же получается, меня уже больше двадцати раз об стену приложило. Точно мазохистом стану. Одна надежда на то, что еще 26 ударов и умение сделает качественный скачек. Перейдет на третий уровень.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})