Пленники Игры (СИ) - Туманский Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Класс: Электромаг
Уровень: 8
Выносливость: 38
Сила: 30
Интеллект: 27
Ловкость: 33
Очки за убийства: 11
Очки развития: 0
Репутация: 115
Навык: Плевок молнии (откат через 5 сек)
Двойной удар (откат через 30 сек)
Убийство током (откат через 30 сек)
Молниеносный выпад (откат 30 сек)
Статическая ловушка (откат 30 сек)
Телепортация (откат 30 сек, расстояние 5 метров)
Отмена приема (отката нет, сохраняет приоритет неиспользованных приемов во время атаки)
Статус: Один в поле не воин (скрыто)
Смотрится неплохо. Приметил для себя еще один навык под названием «Вольт», которого можно открыть за тридцать очков убийства. И что примечательно, данный прием не требует отбора очков развития. После прочтения в Справочнике, я понимаю, что в бою «Вольт» приносит мало пользы, то в ближнем, то в дальнем, он не так эффективен, как плевок молнии, или тот же двойной удар. Его даже нельзя прокачать, потому что в нем заложен номинал в двести двадцать вольт. Больше той отметки уже никак нельзя достичь. Довольно странный навык, и сам не могу объяснить, чем он меня так заинтересовал. Скорее всего из-за дороговизны. Тридцать очков — внушительная цифра. И в чем прикол, не пойму. Но ладно, речь не об этом.
К дальнейшему бою подготовился основательно, а теперь пора отдохнуть, набраться сил. До рассвета осталось не так много времени.
Вот лежу я на тонком матрасе, пытаюсь заснуть. Пока выходит тщетно. Воспоминания никак не выветриваются, особенно те самые, которые были воспроизведены на фантомной оболочке. Нулевой досконально показывает нам все происходящее, выворачивает наизнанку все чувства страха унарника, которого и нет в живых. Призрак на свой хлеб заработал, заставив того сигануть с обрыва и напороться на штырь.
Прокручиваю видеоряд, где унарника заставляют нажать на спусковой спуск, заставляют стрелять куда-то бесцельно. Точнее, сам подчиненный цель может и не видит, но кто-то дает приказ. Надувная лодка издает характерный «пшик», испуская воздух. А дальше становится страшно. В этом случае я беспокоился не за себя, а за Сандру и Мотора. Хотел облегчить им задачу.
И где-то в глубине души мне подсказывает, кто дал приказ. Кто заставил стрелять. Чужими руками проще убрать ненужных людей. Бугору не дано марать руки об кого-то. Он главный в своей банде. Так идет цепочка: сначала приказ, потом исполнение. На фантомной оболочке та же картинка. Только в той компании Бугора не было, он изначально находился в автозаводе — в главном убежище беспринципной банды. Значит все подозрения падают на Хребта, тот является правой рукой темного мага.
Это он дал приказ. От такого хода мыслей, я злюсь еще больше. И мне хочется как можно быстрее свести с ним счеты. Во мне кипит сильное желание, чтобы отомстить ему за своих недавних друзей.
Близится рассвет, и я слышу зычный голос майора:
— Подъем, товарищи!
Глава 18. Черные кости
Новый день настал, и нам пришлось снова вылезать из бункера. Забив по карманам съестные припасы, мы двигаемся дальше по опустевшему городу. Мало кто рисковал выходить, все попрятались. Остались только опасные сюрпризы, подстерегающие на каждом углу.
Никитос говорил нам, что если есть возможность прокачать навыки, то делать надо этой сейчас, пока не поздно. Я еще ночью все апгрейдил, так что мне осталось только пробежаться глазами. Пока все устраивает.
Наш маршрут проложен через несколько кварталов, пункт назначения не близок, но мы все заранее рассчитали. Еще в бункере майор Дикань наметил точки, которые делают путь короче. Сначала нужно пройти через дорожную развязку, далее идут промышленные районы, где нетрудно будет наткнуться на автомобильный завод, а там и военный городок можно увидеть.
Перед нами встает такая картина. Дорожная развязка разломлена на части, а колонны, несмотря на изобилие трещин, продолжали поддерживать многотонный асфальтированный пласт. Под ними находились автомобили, со смятыми в гармошку бамперами и проломленными крышами. Складывалось ощущение, что здесь недавно сдвинулись литосферные плиты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Тут что, землетрясение было? — осведомляется егерь. Некоторые пожимают плечами, а Никитос говорит что-то утвердительно.
— Может и было, кто знает, — отвечает маг земли. — Такое и я могу сотворить. — Он подходит к небольшой линии разлома и подбирает осколок камня. Задумчиво смотрит на него, а потом бросает его в ближайшую рытвину.
— А есть такие, у которых способности аналогичны нашим? — неожиданно выпаливает Оксиген. Он вообще-то за словом в карман не лезет, говорит мало и лишних вопросов не задает. А тут решил узнать, проявил инициативу.
— Кто знает, может и есть такие, — говорит егерь. — Насколько мне известно, способности получают те, кто после той херни успел набрать приличное количество репутации и при этом выжить. Мне вот повезло, что произошло это подальше от меня и узнал только тогда, когда мне нужно было пойти в лес.
С ним трудно не согласиться. Доля везения есть, и играет она значительную роль. Так и познакомился с ним, ворвавшись в его дом.
— Сдается мне, что выжили немногие, а таких людей с магическими способностями можно по пальцам пересчитать. Мы же в этом убедились. Но бандитов хватает, и понятно почему. Времена нынче не ахти, инстинкт самосохранения играет важное значение. Все хотят выжить, — говорит маг воздуха. — Наш план не меняется? Все так же?
— Пока, да. Без изменений, — отвечает Никитос. Он быстро раскрывает карту, пробегает по ней изучающим видом, всматривается куда-то вдаль, словно, определяя точность маршрута.
Собственно, наш план такой. Следуем по заданному маршруту, идем в обход автозавода, нужно постараться попасть в военный городок, где прошло первое испытание оружия с использованием технологии ИНС. У майора есть тот самый код, но у него нет возможности для коннекта, чтобы отключить эту дребедень. Под дребеденью стоит понимать ту самую ракету, которая вот-вот готова сбросить с себя третью ступень, чтобы достигнуть заветной цели.
Аккуратно обходим рухнувший мост, далее нам встречается пустынный район. Пустой он кажется на первый взгляд. Но если сильно присмотреться, то там хозяйничала небольшая кучка быстрых зомби. Я фокусирую на них, и тут же появляется выпадающее сообщение красного цвета.
Быстрый зомби, 5 уровень.
100 хп
Тип урона: заражающий, удар конечностью, укус
Наносящий урон: 5–7 ед.
В принципе не такой сильный соперник. Но тут дело идет в количестве. Чем больше, тем опаснее. Почуяв наше присутствие, эта кучка двигается к нам. Подмечаю, что у них нет предводителя, который раздавал бы команды. Не было рядом с ним зомби-толстяка, играющего роль камикадзе.
Но мы не собираемся отступать. Нам есть что показать. Благо, мы прокачали нужные навыки, и мы ответили обидчикам. Мне пришлось прикончить четверых, которые перлись на меня как танк. Благодаря капитальному апгрейду навыка «Плевок молнии», мне не составило труда сделать хорошую прожарку. Пять секунд спустя — плевок. Еще пять, и снова плевок. Быстрый откат — это удобный показатель. Заодно испытал новый навык. Телепортация мне дает больше свободы, больше пространства и больше маневра для ведения боя. Особенно это помогает в ближнем бою, когда противник уже не успевает угнаться за мной. Очень полезный навык, и где-то в глубине души чувствую дикий восторг. Как же я не прогадал.
Такой навык заинтересовал многих. Спрашивают у меня, как это удалось. Отвечаю скромно, что накопил достаточно.
В итоге вот что получилось.
Уровень 8
Выносливость: 38+4