Головоломка - Владимир Кучеренко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот так: ни жив, ни мертв. Но раз диалогового окошка с выбором точки воскрешения не появляется, все же жив. М-да, впритирку! Спасибо пузу злодея, что смягчило посадку.
Кстати, что там с этой сволотой озабоченной? Что-то не ощущаю спиной, чтоб он шевелился. Вряд ли кайфует оттого, что лежу на нем. Неужто подох? Но прежде чем я сполз и воочию убедился в смерти приставалы, взгляд мой мазнул по последним строкам в чате, которые выдала система:
– Критический удар! Головоломка нанесла 33 единицы повреждений игроку Леденец! Леденец убит!
– Внимание! Вы причастны к гибели мирного игрока! Вы получаете метку «Убийца персонажей»! Ваш счетчик ПК увеличен на 1 (итого: 1). Вероятность выпадения предметов при вашей смерти увеличена до 9,8 %. Чтобы искупить свою вину, покайтесь в церкви или выполните специальное задание на смывание греха. До этого будьте готовы, что большинство людей станет относиться к вам враждебно.
Зашибись! Он же ведь сам разбился! Я только в конце нечаянно его додавил. Это была самооборона!
– Внимание! Вы совершили удачное покушение на взрослого игрока, будучи в несовершеннолетнем возрасте! Вы получаете достижение «Малолетняя убийца». Бонусы: +15 к «харизме» при общении с преступными элементами; + 20 к «славе».
Что ж, я очень «рад» этой ложке меда в бочке дегтя.
– Внимание! Ваша «слава» достигла значения 100! Вы стали местной знаменитостью! Все жители ближайших микрорайонов узнают вас в лицо.
Да от моего красного ника и без этого теперь шарахаться будут! И не только жители ближайших микрорайонов.
«Так, спокойно!» – приказал я сам себе, вызывая в памяти все, что известно об «убийцах персонажей».
Реакция обитателей виртуальной вселенной на выделенный ярким цветом ник «убийцы» чем-то сродни реакции на узорчатую чешую пресмыкающихся или окрас ядовитых рыб и насекомых в реальном мире. Тот, кто послабее, спешит уступить дорогу, забиться в норку и лишний раз не попадаться на глаза опасному созданию. А тот, кто толстокожий, – может и сам навалять.
Но в моем случае не все так плачевно, как кажется. «Насмерть обиженный» игрок на моем счету всего-то один. Это означает, что мне достаточно лишь трижды умереть, чтобы собственной кровью полностью смыть преступление. После первого перелета к точке реинкарнации мой ник с красного сменится на оранжевый, после второго преставления он приобретет розовый оттенок, а после третьей гибели – снова станет белым аки ангельские крылья безгрешных персонажей.
К сожалению, подпрыгнувшую почти до десяти процентов вероятность выпадения лута таким образом не понизишь. Для решения данной проблемы, а также для снятия «черной» метки с чара все же необходимо выполнить специальное задание. Но даже если я сдохну единожды и перестану быть «красным», этого уже будет достаточно, чтобы не вызывать панику у завидевшего меня народа. Неписи и геймеры терпимо относятся к розово- и оранжевониковым. Как бы понимают, что тебя могли подставить, плюс наблюдают, что ты встал на путь исправления. Нет, естественно, настороженно косятся в твою сторону, однако лишний раз агрессию не проявляют.
Значит, займемся суицидом. Самый быстрый и верный способ провернуть сию нехитрую авантюру, как советуют форумные тролли, – «убиться головой об стену». С моим замершим на нуле… нет, все-таки уже пополнившимся на один хелс-поинт индикатором стукнусь лбом о березку – и готово!
Стены поблизости нет. Из сравнимого с ней по плотности – только асфальт. Вернее, тротуарная плитка. Железный фонарный столб или ствол дерева тоже вполне сгодятся.
Око аналитика я (как предчувствовал!) поместил в тайник под матрацем, остальные ценности по-прежнему хранятся в персональном сейфе в чужом коттедже, а если дропнется что-нибудь из потного тренировочного шмота, сильно оплакивать потерю не стану. Хотя что это раньше времени? Авось еще не потеряю ничего.
В процессе смены сидячего положения на стоячее я оперся одной рукой о газон, а другой – о пока не исчезнувший труп Леденца. Зрительные органы сообщали, что дотронулся я до его левой ноги чуть пониже колена. А осязательные рецепторы руки в брезгливом ужасе кричали о том, что эрекция (потому что для стадии окоченения вроде как рановато) у покойника тоже пока не исчезла и что извращенец-то, оказывается, очень творчески подошел к созданию отдельных элементов организма своего цифрового эго.
Однако не успел я разжать пальцы, обхватившие продолговатый цилиндрический предмет, как система проинформировала:
– Внимание! Вы ощущаете воздействие мощного электрического импульса! Функции осязания, обоняния, зрения и слуха отключены. Время восстановления 5 минут 30 секунд.
Тьфу, блин! Это еще что за хрен на батарейках (прости, Господи, за пошлый каламбур)?!
– Внимание! Ваше ослабленное сердце не выдержало разряда электрошокера. Получена 1 единица повреждений. Текущий уровень жизни 0/90. Вы убиты.
Ну, конечно, не столь оригинальным способом мечтал я отправиться на перерождение. Но главное, что конечный результат совпадает.
– Выберите, пожалуйста, место, в котором желаете воскреснуть:
г. Солнечнодарск, гимназия № 4, коттедж 98, комната 2;
ближайшая больница.
«Однозначно домой. Сейчас Андрюху попрошу еще пару разиков помочь перекрасить ник и лягу-таки спать», – решил я. То, что потеряю часть опыта, приобретенного на текущем левеле, не критично, ибо завтра так и так восьмой уровень дадут.
Подумал, подумал, да и ткнул совсем не в тот пункт назначения, в который изначально собирался. Во-первых, из чистого любопытства. Во-вторых, мало ли, как оно дальше пойдет. Лучше уж заранее узнать во всех подробностях о возможных путях отступления. Глядишь, незамыленным взглядом лазейку какую-нибудь полезную узреть удастся.
– Вы возрождены в «Солнечнодарской больнице скорой медицинской помощи № 1», отделение интенсивной терапии, палата № 6. Все ваши биоэнергетические показатели восстановлены до максимума: текущий уровень жизни 90/90; текущий запас выносливости 100 %; текущий уровень маны 35/35.
Да, несмотря на то что данный сервер копировал современную Землю, магия в нем также присутствовала. Нет, волшебников в привычном понимании этого слова здесь, как и на реальной планете, не водилось. Но скилы, потребляющие ману, действительно имелись. Это почти все умения, связанные с повышенной умственной деятельностью. И, наверное, более правильно было бы измерять их не в магических, а каких-нибудь интеллектуальных единицах. Но разработчики, видимо для более упрощенной адаптации большинства геймеров, иммигрировавших из фэнтезийных миров, решили оставить привычное «классическое» название.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});