Инициализация (СИ) - "Vector"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тип: кольцо, легендарное, масштабируемое.
Требования:
Сила-100
Ловкость-105
Выносливость– 115
Интеллект– 125
Воля– 120
Параметры: Повышает все основные характеристики на десять единиц. Повышает восстановлении физической и магической энергии на пятьдесят процентов. Улучшает контроль магической энергии. Повышает скорость прогресса физических умений.
Внимание, параметры и требования могут изменяться с ростом уровня владельца!
У меня даже нет слов, чтобы выразить свои эмоции по поводу этого кольца. Это ведь что-то с чем-то! Не раздумывая, сразу надеваю его. Миг, и оно исчезло с моего пальца. Все остальные кольца тоже очень интересные, но вот это … Оно идеально подходит для меня.
Так, спокойно. Беру в руки медальон.
Медальон некроманта.
Тип: медальон, эпическое.
Требования: Интеллект – 1000
Воля – 999
Параметры: дает возможность использования активного умения «армия мертвых», «Воскрешение». Дает возможность мысленного управления поднятой нежитью.
-Кхе-кхе – от прочитанных требований я аж подавился.
Бесполезный для меня медальон. И вряд ли, в будущем я буду пользоваться им. Хотя, кто знает …
Откладываю медальон в сторону. Смотрю на образовавшуюся кучку. Быстрым движением руки перемещаю все просмотренное в инвентарь. На коленях же осталось несколько непонятных штуковин. Беру одну из них, по виду похожую на простой прямоугольный брусок.
Трансформатор оружия – легендарный
Параметры: позволяет улучшить оружие трансформируя его.
Трансформация изменяет параметры оружия, улучшая их.
М-м-м, интересная штуковина. Просматриваю два оставшихся, непонятных предмета, на вид какие-то шарики из странного материала. Но, в этот раз, идентификация ничего вменяемого не сообщает.
Модификатор – мифический.
Вот и все, больше ничего получить от идентификации мне не удалось. И что мне с этими модификаторами делать? Несколько минут задумчиво на них смотрю, но так и не решив, убираю в инвентарь.
Опять беру в руки трансформатор оружия. Задумчиво рассматриваю его. А, ладно! Достаю свое копье из инвентаря и кладу на пол. Приседаю рядом с ним на корточки и пытаюсь придумать, как же мне использовать этот трансформатор.
После нескольких попыток замечаю, что если поднести трансформатор к копью, то на нем появляется щель. Кладу трансформатор на древко копья. Секунда, и они совмещаются, а затем по глазам бьет яркая вспышка.
Тру глаза и пытаюсь начать хоть что-то видеть. Бестолочь! Убираю руки и использую на себе лечение. Мгновение, и я опять начинаю видеть. Замечаю на полу мое копье. Хотя, вроде и мое, но не мое. Оно сильно изменилось, стало полностью металлическим, часть древка, где нужно держаться руками покрыто какой-то резьбой, которая мерцает голубоватым светом. Осторожно беру его в руки и использую идентификацию на нем.
Копье последнего воина исчезнувшего народа. 12-й уровень.
Тип: оружие, мифическое, масштабируемое, трансформируемое
Требования: динамические.
Параметры: значительно увеличен урон. Высокая вероятность нанесения критического урона. Повышенная скорость прогресса умений, связанных с холодным оружием. Высокая проводимость наложенной магии.
Способно трансформироваться в клинок.
Возможна эволюция, появление новых параметров.
Возможна установка усилителей.
Хм-м, вроде почти ничего не изменилось, кроме уровня и того, что оно было легендарным, а стало мифическим. А, появились еще строчки про трансформацию в клинок и установку усилителей. Интересно, что это значит?
Перевожу взгляд на копье. И как мне тебя трансформировать? Стоило об этом задуматься, как в голове возникло знание. Оу, это что-то новенькое! Крепко сжимаю копье в руках и желаю его трансформировать. Миг, и в моих руках оказывается одноручный клинок. Прикольно.
Еще мгновение, и в моих руках опять возникает копье. Никак не могу уловить этот момент трансформации. Превращаю опять в клинок и использую на нем идентификацию, вдруг у него другие параметры. Но нет, все точно такое же, как и у копья. Эх, жалко, а то было бы прикольно, если разное было.
Убираю копье в инвентарь. Интересно, а что за усилители? Только собираюсь открыть инвентарь, чтобы глянуть там, а то вдруг завалялись, как взгляд натыкается на часы. Четыре часа ночи?! Офигеть, я засиделся. Так, потом разберусь с остальным, а то я так до утра могу просидеть.
Улегшись в кровать, открываю окно персонажа, нужно использовать сферы. Интересно, а малые сферы точно не прокатит? Выбираю их и желаю использовать, но система сразу же выбивает гневное сообщение, что нельзя этого сделать. Эх, жалко. Тогда остается один вопрос, а что мне повысить? А добью я интеллект до ста пятидесяти.
Выбираю средние сферы развития и использую их на повышение интеллекта. Хотя, может и зря, он у меня и так больше всех, стоило, наверно, лучше повысить силу и ловкость. Но уже поздно … эх вот так всегда.
Миг, и в голове появляется странная легкость, а уже через секунду наваливается дикая сонливость.
Глава 12
Из сна меня вырвал противный писк. Открываю глаза и смотрю по сторонам, не понимая откуда он раздается. Вроде, на будильник не похоже, да и не ставил я его. Осмотрев всю комнату так и не нахожу источник звука.
Замечаю мигающую иконку на границе зрения. Тыкаю в нее, и писк сразу же исчезает. И что это было? После нажатия, иконка сразу же исчезла, но нового перед глазами ничего не появилось.
Бросаю взгляд на часы — уже десять утра. Хм, ладно, раз проснулся то нужно уже дальше шевелиться. И надо выяснить, что это за хрень пищала.
Завтракая, лажу по интерфейсу и ищу чтобы это могло пищать. О, нашел, наверно! Неожиданно наткнулся на закладку оповещения. Вижу там выставленный пункт на оповещение, когда закончится откат на посещение игровой локации.
Отключить или оставить? Так-то полезная штука, не пропущу момент, когда можно снова в игру заходить, а с другой стороны, если откат закончится посреди ночи эта пищалка меня поднимет. Ладно, оставлю.
Помыв посуду, еще раз заглядываю в холодильник. Да, нужно будет сегодня купить еды. Так, вроде все сделал? Окидываю взглядом кухню – за собой убрал. Точно, я же вчера с копьем до конца не разобрался.
Быстро прохожу в комнату и достаю его из инвентаря. Да, существенно изменилось. Замечаю несколько пустых пазов в рукояти. Провожу по ним пальцами. Неглубокие, по размеру словно под небольшие камни, сферы какие-то. Точно, камни! Открываю инвентарь и нахожу камни, которые раньше идентификация не смогла определить.
Достаю их из инвентаря и высыпаю на пол перед собой. Ого, они разных цветов. Быстро сортирую их по цветам в разные кучки.
Беру небольшой красный камешек и использую идентификацию на нем.
Малый усилитель — огонь, атака.
Инкрустируется в оружие.
Какое интересное, а главное информативное описание! Вот ничегошеньки не понятно! Ладно, откладываю его обратно, и использую идентификацию на всей кучке. Эх, все одинаковые. Беру в руки голубоватый камешек. Вода или воздух?
Малый усилитель – вода, атаказащита.
Инкрустируется в оружие, броню, украшения.
Хм-м, а эти другие уже. Интересно. Проверяю всю кучку – одинаковы. Возвращаю камень обратно и беру камень из последней кучки. Там лежит всего лишь три камня, и все какие-то разные на вид.