Путь к трону. Шаг первый - Алескандр Зайцев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вы пробудили колокольчик Панрады. Использовав для этого умение «Удар духа». Взгляд богини благосклонно скользит по вам, её вновь приобретенному воину. Этот взгляд мимолетен, но память о нем навечно останется в вашем сердце. Отныне вы являетесь монахом Уары. Ваш класс определен божеством и сменить его невозможно. (Примечание: сменить класс вы можете только удалив персонажа и заведя нового).
Внимание! Вы получили благословение Уары, в результате которого вами изучено новое умение «Щит стихий Уары».
«Щит стихий Уары»: пассивное умение. Вы не можете его повышать осознанно.
Действие умения «Щит стихий Уары». Весь стихийный урон, кроме магии огня, по персонажу снижен на 10 %, урон от магии огня снижен на 20 %.
«Щит стихий Уары» относится к классу божественных защит, и его действие не может быть уменьшено или аннулировано никакими умениями и способностями.
«Щит стихий Уары»: повышение умения происходит автоматически раз в десять уровней начиная с нынешнего. Каждый новый ранг умения увеличивает защиту на 1 % от всех стихий кроме огненной, защита от огня увеличивается на 2 % за каждый уровень умения.
Этот бонус можно получив только в следующих условиях: быть высоким эльфом, и иметь умения «удар духа». Разбудивший колокольчик иным умением, получил бы совсем другое. А представитель другой расы, просто не попал бы внутрь Рощи.
А вот теперь можно!
— Ур-р-р-р-а-а-а-а!!! — Мой крик полон истовой радости. — Я делал это!
Мне плевать, что вокруг уже толпа из НПС жрецов собралась и на меня смотрит. Этот крик облегчения я, сдержать не мог. Но я быстро беру себя в руки. И низко кланяюсь всем собравшимся.
— Мои извинения столь уважаемым эльфам, как вы. Но мой путь определен еще до моего рождения. Я не могу с него свернуть. И сейчас я вынужден вас покинуть.
Если задержусь меня завалят профильными квестами, соответствующими моему классу! Так что бежать от сюда и как можно быстрее.
— Мы понимаем, каждый приходит к Матери по своему. Мы полны смирения и будем тебя ждать. Подойди ко мне прежде чем покинуть Рощу.
А вот этому эльфу отказать нельзя. Это сам настоятель! Главный жрец Уары в Та на Ру! Как же не вовремя он тут оказался! Такому не откажешь. Пришлось подойти.
Встаю на колени перед патриархом Матери Природы.
— Ты очень необычен. Ты отличаешься от других детей богов. Сильно отличаешься. В тебе есть несгибаемый стрежень. Я вижу это. И не буду тебя торопить. Я чувствую, что несешь за собой бурю ты, но эта буря нужна Та на Ру, это будет шторм очищения. Так вижу я. Не сейчас, не сейчас это будет. Не скоро. — Его слова падают в абсолютной тишине даже листва притихла и боится издать хоть звук. — Я вижу, ты найдешь свою мать и она не отринет заблудшего сына, хоть ты ей и не родной. — Мой мозг чуть не взорвался от этой логики! Если в его словах вообще была хоть доля логики!? — Но это не важно, не важно, что не родной. Главное признанный. Сын двух матерей. И на тебе благословение отца твоего Перра. Помни об этом. Помни, а сейчас иди. — Его сухая ладонь тихонечко толкает меня в лоб.
Вы получили благословение верховного жреца Уары в Та на Ру Тагриаса. Все служители Уары, на территории Та на Ру относятся к вам симпатией.
— Иди.
На дрожащих коленях поднимаюсь. В голове каша. О чем он говорил? Это точно игра? Что за бред он нес?! И могут ли вообще НПС быть безумными?! Что за чушь? Какие две матери? Кто такие сыновья богов? С какого перепугу мой отец бог ветра? Эти мысли сталкиваются в голове, порождая все новые. На негнущихся ногах я покидаю священную рощу. И едва за моей спиной закрываются Бронзовые врата, бегом несусь вниз по ступеням. Затем покупаю билеты на цеппелин и едва дождавшись его прилета, падаю в кресло согласно купленному месту.
Выход!
Отключаюсь от соединения и вылезаю из саркофага. Пора полазить по форумам и может смогу найти зацепки, на весь тот бред, что нес верховный жрец. Мне привычнее читать с монитора, так что я подгружаю поисковую систему на декстопе.
Запрос. Сыновья богов в мире игры «Небесный Трон».
О-па! И сразу первая же страница ведет на официальный сайт «НТ».
Дети богов. Так называют НПС игроков. Легенда гласит, что когда Бездна сблизилась с миром Трона и казалось, что мир вот вот рухнет, боги пришли на помощь своему творению. И остановили катастрофу. Но только остановили, а не смогли её предотвратить и оттолкнуть Бездну от мира. В помощь миру, боги прислали своих детей. Да пока они малы и слабы, но они очень быстро растут и они умерев они возрождаются, а не гибнут последней смертью. Когда-нибудь сыны и дочери богов окрепнут и оттолкнут Бездну, навсегда избавив мир от этого ужаса.
И это в официально истории мира писано! Вот я идиот, не прочел основы. А сразу углубился в гайды и теорикрафт. Эта часть начала проясняться. Уже примерно зная что искать, я углубился в гильдейские и клановые форумы социалов. Уж кто-кто, а они то наверняка в своем отыгрыше ролей не могли пройти мимо того, что НПС считают игроков детьми богов. Через полчаса я немного продвинулся в своих поисках. Но основу ухватил. Игрок считался плодом любви жителя мира и бога. Вот такой расклад, такими хитрым способом админы залегендировали появление игроков в мире. Вот это проработка внутренней логики! Я если честно был поражен. Дизайнеры НТ позаботились, объяснить для НПС, как и почему появляются в их мире бессмертные по сути создания! Снимаю шляпу.
Дальнейший поиск показал, что игрокам не известно кто их «родитель». Впрочем девяносто девять целых и девять десятых процента подписчиков историю мира не читала и вообще не знают, что они дети богов, вот как я к примеру. Разработчики признавали, что каждый родитель одаривает скрытым бонусом своих детей. Но что это за бонусы они отказались объяснять в категорической форме. Мол, это божественное дело и не объяснимое. Ну, их впрочем право. Узнать кого же из богов программа Трона считает твоим родителем, было невероятно трудно. Случаи когда игроки узнавали этот секрет единичны в упоминаниях. И вот болтливый патриарх слил мне эту информацию. Но вот как ей воспользоваться? Я не знал. Так же пока остался не разгаданным бред служителя про двух матерей, причем одна из них не родная. Вот ведь! А впрочем не важно. На моим планы это не влияет никак.
Отключаю поисковик, и приняв гигиенические процедуры вновь ложусь в саркофаг.
Вход!
И вновь снежинки уносят меня в сказку.
Как и положено я проявился в мире Трона, на своем месте, а именно в летящем над плоскогорьем дирижабле. Пора заняться столь приятным делом как распределение характеристик!
Открыть окно характеристик.
Внимание. У вас не распределено 10 очков умений.
Внимание. Вам доступно на выбор три способности.
Внимание. Вы можете активировать уникальную способность «Исправление ошибки».
Внимание. Вам доступны две новых характеристики лидерство и харизма.
«Исправление ошибки», разовая способность дающаяся всем игрокам на 20-м уровне. При активации позволяет перераспределить одну единицу в базовых характеристиках. Внимание, не прибавить, а перераспределить. То есть, что бы что-то увеличить вам придется что-то уменьшить.
Вложить десять очков умений в «Удар духа».
«Удар духа»: 20 (достигнуто максимально возможное значение, больше данное умение увеличивать нельзя).
Бонус: Цель на пять секунд теряет точность ударов и заклинаний на 20 %.
Затраты духа: 3 единицы.
Откат: 3 секунды.
Выбрать способность «Силач»
Вы выбрали способность «Силач», что дает вам +1 силу в базовых характеристиках. Текущее значение показателя Сила: 4 единицы.
Активировать разовую способность «Исправление ошибки».
Способность активирована.
Перебросить единицу с параметра «Сила» в параметр «Ловкость».
Выполнено.
Выбрать способность «Ловкач».
Вы выбрали способность «Ловкач», что дает вам +1 в «Ловкость» в базовых характеристиках.
Выбрать способность «Быстрый дух».
Способность «Быстрый дух». На секунду снижает время откатов умения основанных на духе. Имеет отрицательный эффект. Данная способность снижает вероятность нанесения вами критического урона на 10 %.
Завершить распределение характеристик.