Файролл. Игра не ради игры - Андрей Васильев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– А как же! В Эйгене был, у мастера-наставника. Он мне задание дал – вражьего металла набрать. Мечей али булав.
– Набрал?
– Набрал. Но до Эйгена далеко. Пока еще дойду.
– Ну тут согласен. Дорога дальняя, да без умений и навыков… Дай-ка мне то, что ему припас.
Я вывалил десяток ржавых мечей на стол перед дедусей.
Мастер посмотрел на кучу этого неприглядного металла, пересчитал, даже понюхал и спросил:
– Гоблинов давил?
– Их.
– Те еще жруны. Так, уровень у тебя какой?
– Двадцать второй.
– Ага. Ну вот что я тебе могу предложить, а ты выберешь. Могу научить тебя двум активным умениям и двум пассивным, но они будут очень средние и по урону, и по защите. Могу двум активным и одному пассивному – это будут хорошие умения, но не более того. Или научу тебя одному активному и двум пассивным, но это будут сильнейшие умения для твоего уровня. Выбор за тобой.
– А по деньгам как?
– Цена? Цена одинаковая – двести золотом за все и сразу.
Я задумался. Конечно, последний блок выглядел выгоднее остальных – там явно были сильные скиллы, но что-то меня смущало.
Еще поразмыслил и понял, что именно. Две вещи: сильный активный скилл – это наверняка большое количество потребляемой маны, которой у меня и так немного. И очень может быть, что после употребления умения следует долгий откат. И второе – умения будут сильнейшие для моего текущего состояния. Возможно, что через десять уровней будет другой коленкор и это заклинание станет стандартом. Но в последнем варианте я получу только его. А во втором варианте – два активных, пусть стандартных, но стабильно хороших умения.
– Второй вариант, батя, – сказал я. – Держи деньги.
«Вами открыто деяние «Верный выбор» 1-го уровня. Для его получения вам необходимо еще 14 раз принять верные (с точки зрения гейм-мастеров) решения в игровых ситуациях. Награды: + 2 к мудрости; пассивная характеристика «Логик» 1-го уровня; + 1 к интеллекту. Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».
А дальше пошли сами умения. Первое:
«Вы изучили активное умение «Меч возмездия» 1-го уровня. При применении сила удара возрастает на 45 %, вероятность критического удара возрастает на 30 %. Стоимость активации умения – 30 единиц маны. Время восстановления умения – 45 секунд».
Второе:
«Вы изучили активное умение «Кровоток» 1-го уровня. При применении возможность нанести противнику кровоточащую рану возрастает на 50 %. Потеря жизненной силы противником – 7 единиц жизни в секунду в течение 50 секунд. Стоимость активации умения – 35 единиц маны. Время восстановления умения – 1 минута».
И, наконец, третье:
«Вы изучили пассивное умение «Крепкие плечи» 1-го уровня. Вы получаете возможность экипироваться легкими доспехами и кольчугой».
– Ну что, доволен? – крякнул дед, внимательно наблюдая за мои лицом.
– А то, – сказал я, не покривив душой. Хорошие заклинания. Расход маны небольшой, а удары неплохие. Опять же, легкие доспехи носить можно. – А вот пара-тройка вопросов, отец, не возражаешь?
– Спрашивай.
– А как ими, умениями, в бою пользоваться?
– Ну смотри. В бою, когда сочтешь нужным, просто проговори (хочешь – вслух, а хочешь – и про себя) название умения. Оно и применится. Но больше чем пять названий пяти активных умений помнить не выйдет. Захочешь шестое выучить – одно забыть придется. Но ты его завсегда у любого наставника обновить в памяти сможешь. За очень небольшую плату.
– А пассивных?
– Этих сколько хочешь и сколько выучишь.
– Второй вопрос. Вот они все первого уровня…
– Понятный вопрос. Чем чаще используешь, тем больше шансов повысить уровень. У каждого свой предел, когда оно повышается, я и сам не знаю. От драки не бегай, используй их чаще, урона наноси больше – и повысишь.
– А всего уровней?
– Три. Предельно – три.
– А когда я смогу новые заклинания выучить?
– Как получишь двадцать пятый уровень. Потом тридцатый.
– Понятно. На уровнях, кратных пяти.
– Как сказал-то?
– Спасибо, говорю, отец. Пойду я!
– Стой, парень. Смотрю я, на восток твоя дорога.
– С чего бы?
– Да не знаю. Кажется так. Будешь на востоке – добудь пергамента для летунов, а? Уж очень внучка их запускать любит. А как упадет он – так все, ремонту не подлежит.
«Вам предложено принять задание «Раздобыть пергамент». Условие – найти на востоке континента и привезти во Фладридж пергамент для мастера-наставника Серхио. Награды: 1000 опыта; активное умение – на выбор. Принять?»
Ясное дело – да. Хотя, конечно, на восток я не собираюсь. По крайней мере пока.
– Ну бывай, отец.
– Удачи тебе сынок. – И дед снова принялся приделывать мочало к хвосту змея.
Выйдя от мастера, чье имя я, к своему стыду, узнал только из описания квеста, я улыбнулся – жизнь играет новыми красками. Со скиллами жить куда как веселей. Из текущих дел осталось только дойти до миссии рыцарей, сдать амулет бедолаги Олафа и получить награду.
Глава 13
Рыцарь и бургомистр
Миссия ордена оказалась небольшим домиком, над которым вместо вывески был помещен тот же знак, что и на амулете, – круглое нечто со слезой посередине. Толкнув дверь и войдя внутрь, я оказался в небольшой комнатке с конторкой посередине, за которой сидел немолодой дядька, внешне совершенно не напоминавший рыцаря, в каком-то балахоне, и что-то писал. И это представитель могучего рыцарского ордена? Где кольчуга, меч, усы? Дядька поднял голову от пергамента и посмотрел на меня:
– Чем могу служить?
– Это орден Плачущей Богини? – спросил я, подумав, что, может, ошибся. Вдруг это дом… ну не знаю…
– Да, это орден Плачущей Богини, – ответил дядька, развеяв мои сомнения и не дав мне возможности придумать, чей это может быть дом. – Что вам угодно?
– Амулет отдать. – Я достал амулет и показал его «рыцарю». – Вот, нашел. Вроде одного из ваших.
– Ждите минуту. – Дядька бойко встал с табуреточки и убежал в соседнюю комнату.
Вернулся он почти моментально, широко распахнул дверь в соседнее помещение и торжественно произнес:
– Магистр ордена Плачущей Богини, полноправный совладетель тайны потерянного храма, член совета причастных, майорд Гуго фон Шлиппенштайн ожидает вас!
Ух ты, сколько всего. Интересно, а к чему он причастен? И что за тайна такая?
Я по возможности размеренным и торжественным шагом вошел в открытую дверь.
Вот это уже похоже на дом рыцарского ордена. Просторная комната с висящим на стенах оружием, медвежья шкура на полу (надо сказать, мишка был при жизни здоровенный), камин, в котором весело плясал огонь. И высокий, жилистый, немолодой рыцарь с вислыми польскими усами, словно сошедший со страниц «Саги о копье» или появившийся из фильма «Крестоносцы». Странно, что он Шлиппенштайн. Скорее ему больше подошло бы пан Тадеуш. Или милсдарь Оглобля.
– Приветствую тебя, воин. – Рыцарь немного склонил голову, здороваясь со мной. – Я магистр ордена Плачущей Богини, рыцарь Гуго фон Шлиппенштайн. Можешь обращаться ко мне майорд Гуго. Как мне тебя называть?
– Хейген, – ответил я. – Из клана «Буревестники». А вот с титулами у меня негусто, не успел пока что заполучить ничего такого, хоть и из хорошего рода. Так что просто Хейген.
– Ну если в сердце есть храбрость, в руках – сила, а в голове – мозги, за титулами и славой дело не станет. Важно понять, нужна ли она вообще, – дипломатично ответил майорд Гуго. – Брат Цимисхий сказал, что ты принес амулет одного из наших братьев, – продолжил он. – Можешь ли ты мне его отдать?
– Конечно. Я за тем и пришел. – Я протянул Гуго амулет.
– Олаф фон Юсдаль, – грустно произнес рыцарь, рассмотрев амулет. – Веселый и беззаботный мальчишка, мечтавший создать летопись нашего ордена. Вы знаете, Хейген, – майорд вдруг перешел на «вы», – он даже купил толстенную тетрадь, почему-то синего цвета. Мы еще шутили, что она посинела от страха, предчувствуя, что он в ней напишет. А он говорил, что рано или поздно рассказы о нашем ордене, записанные им, станут называть «Синей хроникой». Как он погиб?
– Я не знаю, майорд Гуго. Я нашел его амулет в логове твари, которую убил, именем Бурриг. Думаю, что она его и прикончила. Скорее всего, парню просто не повезло – рыцарь он, наверное, был сильный, а тварь не такая уж здоровая. Может, ногу подвернул или до этого был ранен и принял бой ослабленный. Поди теперь знай.
– Да это и не важно уже. Вы говорите, что убили эту тварь?
– Ну да, как полагается.
– Вы можете доказать это?
– А то, – ответил я и достал клешню Буррига, которую давно таскал с собой.
– Вы отдадите ее мне? Я помещу этот предмет вместе с амулетом рыцаря Олафа, как свидетельство того, что его смерть не осталась безнаказанной.
– Да пожалуйста. – Я протянул клешню Гуго.
«Вами выполнено задание «В память о павшем». Вы сообщили о смерти рыцаря его собратьям из ордена. Получены награды: 100 золотых; 500 опыта; + 5 к дружелюбию с орденом Плачущей Богини. При сдаче задания было выполнено дополнительное действие. Возможна вариативная награда».