Мир Фальмуса. Начало (СИ) - Тарасов Артем
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Да и раз я развил профессию чародея, решил проверить и информацию о ритуале познания. И тут появились дополнительные данные от профессии чародей. Мне нужна не только ровная площадка, а еще и пентаграмма заключенная в круг для усиления заклинания. А с пентаграммой нужны и дары, из которых будет черпаться сила. Да и сродство бы иметь с этим ключевым ингредиентом надо. Только сродство по каким признакам не уточняется. Да и время мне понизили на ритуал до семи часов. Только не понятно из-за развития навыка «Наложения заклинаний» или профессии «Чародей» или всего вместе.
Но похоже, я теперь знаю для чего мне ингредиенты с демонов. Остался еще один. Только что-то ссыкотно мне. Этот дракон и демоны, те ещё твари. Я не хочу встречаться еще с такими. И так выживал всегда, потому что не один был, да и пламя Тьмы с навыком наложения заклинания спасали. А если бы Вальдор не обучил меня наложению заклинания? Может я от волков бы еще как-то и убежал. А вот сом меня точно бы утопил.
Решил пока еще через планшет по форумам полазить, узнать, что про умения навыки и профессии пишут. Оказалось умения развиваются до 200 очков, навыки до 100 %, профессии до 350 очков. Профессию развить можно было книгами или сам можешь развить только до 150. Дальше, только очками характеристик, книг же пока никто не находил, чтобы поднять выше 150 очков. Да и последние 50 очков будут стоить в два раза дороже.
Это ж получается полностью изучить две профессии надо до сотки уровень поднять. При этом надо самому развить профессию до 150 очков и только потом вложить все полученные очки характеристик в профессии. Значит по-хорошему полностью овладеть профессией можно только одной. Быть совсем слабосильным мастером точно не с руки. Ведь еще нужны для работы запас сил и мана. Даже алхимик будет тратить запас сил при работе. Хотя если правильно питаться, то не критично будет. И от ошибок его тоже. Писали, что алхимики при ошибке могли и отравиться и под взорваться. Хотя это как? Ну посмотрим на успехи Ваньки и буду знать как эта механика работает.
За этими думами меня и застал Гром. Оказалось, что все уже вернулись. Наняли еще два струга. И продолжали грузиться.
— Тимон Кондратьевич, пора уж и на пир нам идти. — подойдя ко мне сказал Гром.
— А. Что?! — спросил я, оторвавшись от планшета.
— Дак уж скоро пир начнется. Опаздывать не стоит. Да и наряд ваш праздничный где?
— Какой наряд? — я посмотрел на Грома. Он был без доспехов. Выглядел нарядно. Штаны, рубаха, сапоги … Ну он теперь точно на наёмника не был похож. — Ладно поздно уже об этом думать. Так пойду. Все целое и чистое. Ванька читай книги и от сюда ни ногой. Башка присмотри за ним. Если что, то с тебя спрошу.
— Присмотрю.
— Пошли Гром.
Глава 10
Глава 10
На пиру у князя
«Здравствуйте, дорогие подписчики и просто зрители. Хочу вам сегодня рассказать об алкогольных напитках в Мире Фальмуса. Это крайне интересная тема и начнем, пожалуй, со вкуса. Вы можете найти почти всю вкусовую палитру. У вин, пива и других напитков. Эффекты будут зависеть от напитка и количества выпитого. Но ничего плохого вам не будет. Только могут на следующий день быть штрафы, как похмелье. А так, ни одного негативного эффекта при употреблении. Только расслабленность и легкость в общении. Но есть одно но. В шлемах третьего поколения вы этого не почувствуете. В капсулах четвертого поколения уже сможете насладиться. А вот в капсулах пятого поколения вас этот процесс может затянуть. И при этом никакого алкоголизма. В реале у вас он просто не разовьётся и тянуть к бутылке не будет. Так что, мой вам совет расслабляйтесь в игре. А сейчас перейдем к положительным эффектам от напитков. И первым в списке…»
Видео обзор «Мира Фальмуса» от Юрика.
Мы пошли с Громом к княжьему двору. На улицах было много народу. Все украшали дома и выставляли столы на улицу.
— Гром, а это что? — спросил я, указывая на суматоху на улицах.
— Пир же. Празднует весь город. Князь будет на площади питье и яства выставлять. Ну и жители сами тоже празднуют. Как ни как, такую ночь пережили. Да и кого боги к жизни вернули, точно захотят отпраздновать. И сами боги любят посещать пиры. Примут чье-то обличье и со всеми праздновать. Так что, все сейчас лучшее наготовили и выставят. Богов нельзя обижать, особенно если тебя возродили. Сегодня можно к любому столу будет подойти и тебя накормят и напоят. А ты, что ли не знал?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Понимаешь Гром, оказия какая со мной случилась. Память мне отшибло. Помню только кто я и как звать.
— Вот оно что. То-то вы все пришлые какие-то странные. Видимо, боги вам не за просто так даровали способность к возрождению, а за это память забрали.
— Кто их знает? Надо у богов спрашивать. Кстати Гром, а как гномы Тьме относятся?
— Мы настороженно, но точно не боимся, как люди. Под горами же мрак, а во мраке без света, во Тьму легче легкого угодить. Но у нас есть кузнецы что работают с Тьмой. Изделия их очень ценятся, но работать надо крайне аккуратно. И Тьма, и Свет ошибок не прощают.
— Значит тебя не настораживает, что мои заклинания с Тьмой связаны?
— Да был бы ты, хоть некромантом. Они, кстати, очень ценны под горами. Неупокоенных там хватает.
— Гром, а ты не хотел бы стать колдуном, некромантом или друидом Тьмы?
— Тимон Кондратьевич. Вижу память тебе точно отбило. Гномы и магия. Нет у нас есть кузнецы и рунные жрецы, да и алхимики с чародеями. Но чтоб гном колдовал или магичил. А уж друидом ты совсем загнул.
— А из дружины, кто ни будь? Да и можешь ко мне просто обращаться.
— Как скажешь Тимон. А про парней даже и не спрашивай. Они рубаки хорошие, им больше и не надо.
— Нет, значит нет. А что вы крестьянам закупили?
— Да инструмента им всякого, плуги точно брали. Да и двух лошадок и коня взяли. Крепких рабочих, таких только запрягать. Под седло не подходят.
— А нам боевые скакуны нужны?
— Боевых не надо. Мы ж все пешему бою обучены. Но чтоб быстро добраться куда ни будь пригодились бы.
— Давай так Гром, доберемся до земель, что мне великий князь жаловал. Там с обустройством разберемся. И тогда насчет коней и подумаем.
Дальше шли не разговаривая. Гром здоровался с некоторыми из местных. Я же был погружен в думы.
А не зря ли я взял предысторию бедного помещика? Надо поместье строить и обустраивать. Вальдора удивить надо и учеников найти. Я же думал деньги тут начать зарабатывать, а пока все трачу. С богиней разобраться надо. А то ведь жизнь, то мне в игре испортит. Вон только за кольцо, как вожаку стаи помогла. А не посажу ей кедровую рощу, проклянет и еще кого натравит? А «Шустрые хорьки» и Козьма. Ведь по любому от них проблем ждать надо. Ладно проблемы надо решать, когда знаешь, как их решить. А просто терзать себя контрпродуктивно. Во! А сейчас пир!
Так мы и дошли до княжьей площади. Там уже были расставлены длинные столы. Народ уже рассаживался и начинал праздновать. Стояли бочки, из которых разливали пиво и вино. Да и на столы выставляли бутылки с чем покрепче. Мы прошли по краю площади ко двору. У в хода на нас посмотрели княжьи дружинники. Ничего не сказали, а мы спокойно зашли во двор. И пошли к княжьему терему. И только мы зашли в терем.
— Помещик Тимон Кондратьевич с дружинником Громом Балагуром. — выкрикнул слуга, стоявший у входа.
На нас все посмотрели, кто сидел за столами. А к нам подбежал другой слуга и повел к княжьему столу. Гости заняли чуть больше половины свободных мест за столами.
Ну хоть не последними пришли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Нас привели к князю. Слева от него сидела княгиня. Взгляд надменный. И глянула на нас Громом как на тараканов. И даже поморщилась слегка. Нас подвели прямо к князю, на сторону стола, где он сидел с княгиней.
— Ну садись Тимон по правую руку от меня. — князь указал нам на стулья. — Сегодня, ты у меня с Громом почетные гости.
Князь встал. Тут же встали и все гости. И князь поднял бокал.