Торвальд. Ключ Дайры (СИ) - Баранников Сергей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— О, хорошая работа, поборник! А я всегда держу свое обещание.
Трент вытянул из кармана три серебряных и протянул мне. Краем глаза заметил, что репутация тоже подросла на три пункта.
— Погоди, это еще не все!
Готов поспорить, Трент еще долго будет рассказывать всему Вышинску как новичок второго уровня в одиночку перебил отряд разбойников, воскресил его и победил элитного противника. Теперь можно добавить еще немного дровишек в сияние моей славы. Я вынул из инвентаря письмо и протянул его капитану.
— Вот, нашел у Ламберта.
Трент распечатал его и погрузился в чтение. Что-то мне подсказывало, что читать он умеет так себе, иначе как можно читать небольшую записку минуты две? Интересно, разум как-то влияет на скорость чтения? Если да, то обязательно подниму его хоть на пару пунктов.
— Ты хоть понимаешь что это? — капитан перевел взгляд на меня.
— Честно говоря, до этого момента думал, что это письмо.
Трент процедил что-то о бестолковой молодежи, а потом вернул мне письмо обратно.
— Это указания для агента Ордена Искушенных в Дивногорье. До сих пор мы даже не знали кому противостоим и что это за знаки различия такие, но теперь появилось больше информации. Тебе нужно срочно выдвигаться на заставу Экберта. Там за порядком следит мой старый знакомый, он разберется.
— На втором уровне? Трент, ты ведь в курсе, что Дивногорье — локация для персонажей десятого-двадцатого уровня?
— Да, точно, — капитан и сам не ожидал, что для меня это окажется проблемой. Собственно, игра ведь и подразумевала, что раз такие задания мне по силам, то и до Дивногорья скоро дорасту. — Я мог бы отправить кого-то другого, но ты, как участник этих событий, лучше всех сможешь объяснить ситуацию. Вот что, ступай пока в деревеньку Сруб, что к юго-востоку отсюда. Там тебе найдется работа. Как наберешься опыта, ступай на заставу Экберта. Только не тяни, этот Орден Искушения опаснее, чем мне казалось изначально.
— Можешь не сомневаться, капитан! Дорасту так быстро, что ты и сам удивишься.
Мы попрощались с Трентом, и я зашагал в сторону Сруба. Вообще я рассчитывал немного поохотиться на местную живность по дороге. Теперь, когда у меня второй уровень, появилось куда больше возможностей для прокачки. Да и потом, на втором уровне в Срубе мне точно делать нечего, так что нужно расти.
— Торвальд, как ты это сделал? Ты что, не погиб? Ого, ты даже второй уровень взял!
О, пятнадцать минут после смерти монаха прошли, он переродился и вернулся на поляну за своими вещами.
— Да, как-то само собой вышло. Кстати, не желаешь поиграть в группе?
— С удовольствием! — у Никодима аж глаза загорелись от этой идеи.
Еще бы, у монахов ведь тоже есть четыре пути развития — стать ходячим баффером и повышать характеристики игроков, бороться со злом, стать целителем на манер наших монахов или пойти по пути восточного монаха и освоить боевые искусства. Судя по экипировке, Никодим выбрал путь целителя, так что один он будет качаться с полгода, а вот в паре ему всегда рады.
Следующие пару часов мы бегали как сумасшедшие по лесам и крошили любых хищников и разбойников, которые попадались нам на пути. Никодим поднял свой уровень до четвертого, а я взял третий. Часы показывали третий час ночи, когда монах отправился спать, а я остался один. Как оказалось, самому куда скучнее. Да, опыт не делится на двоих, но и врагов меньше прибьешь, чаще делаешь перерывы на лечение, да и скучно. За болтовней время летит незаметно.
Прикончив пару пауков, которые решили замотать меня в паутину заживо, я понял, что засыпаю на ходу.
Внимание! За последние сутки вы провели в игре более 12 часов. Мы настоятельно рекомендуем вам сделать перерыв на отдых.
Ага, профукали моего поборника пятидесятого уровня, а теперь о здоровье пекутся. На часах была половина третьего ночи. Ладно, сделаю небольшой перерыв на поспать, а потом обратно в игру.
Вышел из игры, но капсулу открывать не спешил. Перед глазами промчался весь сегодняшний день — охота за ключом, больница, встреча с Батей, обещение с разработчиками… Стоп! Вспомнил что меня так волновало. Я до сих пор не узнал кто такой этот Королёв Николай Васильевич, известный в игре как Батя, глава клана Серые Стражи. Выходит, я доверяю человеку, но не знаю кто это. Вбил его данные в поиск и обомлел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ничего себе! Я ожидал, что ничего особо не найду. Максимум, частное предприятие, зарегистрированное на его имя, а тут полное досье. Пролистал карьеру Бати — ну, прям образцовый директор. Возглавлял в своё время картонную фабрику, поработал в правительстве, а сейчас входит в состав совета директоров Северного горно-металлургического комбината. Единственное, что меня смутило, так это начало его карьеры. Начинал он в девяностые заместителем исполнительного директора холдинга "Монолит", который выкупил и развалил КМЗ, тот самый завод, на котором работал отец. А вот этого я не знал. Нужно поинтересоваться при встрече.
Глаза слипались, поэтому я завел себе таймер на пять часов утра и провалился в сон. Кто сказал, что спать в вирт-капсуле неудобно? Попробуйте двадцать два часа подряд покрутиться как белка в колесе, и тогда она покажется вам мягкой кроватью.
Сам не знаю почему, но перед тем, как провалиться в сон я пробормотал сам себе:
— У меня все получится! Я справлюсь!
Глава 13. Это разборка… Вышинская!
Утро началось не с кофе. Стоило открыть глаза, почувствовал как затекла спина и руки. С трудом открыл крышку капсулы и выполз наружу. Привел себя в порядок, сделал все, что требовалось с утра, и вышел немного подышать воздухом.
Утро было прохладным, поэтому проснулся очень быстро. В шестом часу на улице было мало людей. Как правило, только те, кто спешил на работу или отправлялся в поездку. Генка с Ирой жили в частном секторе, где почти все друг друга знали, поэтому редкие прохожие бросали на меня удивленные взгляды.
Домой вернулся в приподнятом настроении. Сделал себе чая и полез обратно в капсулу. Генка с Ирой отсыпались после бессонной ночи, поэтому я старался не шуметь.
Первым делом вернулся обратно в Вышинск. Раз с готовкой пока не сложилось, нужно заняться травничеством. Для этого пришлось заглянуть сначала к волшебнику, а потом к колдуну и выполнить их поручения по сбору трав и ингредиентов.
В благодарность за собранные травы мастер-волшебник обучил меня разбираться в различных травах и кореньях, а также выдал справочник, чтобы освежать знания. Игроки, которые выберут профессию травника основной, смогут создавать зелья и эликсиры, но мне это явно не светит. Выданных пяти единиц хватит лишь на то, чтобы обучиться сбору ресурсов.
Попрощавшись с волшебником, направился к соседнему дому. Хороший дедушка, чем-то напоминает Мерлина из мультфильмов — длинная седая борода, вытянутое лицо, синяя мантия с такого же цвета колпаком.
— О, вижу, ты собрал все, что нужно, — отозвался колдун, рассматривая волчьи клыки, колбы с паучьим ядом и змеиную кожу. Он тут же припрятал их в выдвижной ящик стола и повернулся ко мне. — Хорошо, я научу тебя разбираться в простейших реагентах. Кстати, есть еще одно задание. Тут по соседству живет один волшебник, который возомнил себя великим знатоком магии. Я хочу над ним немного подшутить.
О, я знаю один квест, который начинался точно также. Выполнял его, когда в первый раз только создал персонажа и хватался за все задания без разбора. Суть задания в том, чтобы подмешать в котел волшебнику пару лишних ингредиентов, из-за чего все его варево рванет как маленький атомный реактор.
Конечно, все останутся живы, но крышу снесет, потреплет пару домов, а репутация с Вышинском упадет до нуля. Знаем, плавали, проходим мимо.
Честно говоря, мне стоило обучиться сбору трав еще на первых уровнях — все равно по лесу бегал, но все было как-то не до этого, а без умения можно таких сорняков надергать, что только лошадям на корм годится.