Игра топа. Между двух огней (СИ) - Вяч Павел
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот его уже оттеснили к середине зала, оставив 15 % здоровья. Вот он теряет ещё 1 % хп и отходит назад. Вот два огненных тарана подряд, и здоровье дракона уходит в красную зону: сначала 12 % и тут же 8 %.
Я же судорожно пытаюсь высчитать — сможет ли Уля накрыть всех оставшихся в живых Огненным покрывалом, и сколько разумных выживет. Ждать до конца или рисковать и играть в открытую?
«Не спеши, — шепчет Вихрь, — сейчас будет самое интересное!»
— Щиты! — внезапно не своим голосом прокричал оракул и бросился на пол, а в следующий миг здоровье босса упало ниже 5 %.
Дракон неестественно замер, расправил костяные крылья и махнул ими в сторону клановых. Вот только вместо ветра в воинов полетели… кости.
Больше всего пострадали танки, которые приняли на себя основной удар. Сразу двое танков превратились в подушечки для иголок и тут же отправились на перерождение. Также не повезло клирикам — эти хоть и стояли во второй линии, но их защита была на порядок хуже — и магам. Хватало одного костяного снаряда, чтобы выбить из волшебников дух.
По итогу в живых осталось трое танков, трое клириков, два мага, включая Хана, Альт и друид с оракулом.
Я поудобней перехватил клинки, решая — уже пора или ещё рано?
«Подожди ещё чуть-чуть, — посоветовал Вихрь. — Сейчас будет самый смех!»
Смех? Ну, если абстрагироваться от ожесточённого сражения против Костяного дракона, то да, в чём-то ситуация выглядела смешной. Тридцать прокаченных хаёв не могут одолеть не самого сильного рейд-босса.
«Ну, я бы так не сказал, — не согласился Вихрь. — Не всё так просто. Вот почему ты не торопишься ломать Иглу?»
«Подвох чую, — откровенно ответил я, — не может быть всё так просто, раз и минус треть здоровья! Уж лучше перестраховаться и добить победителя, чем ставить всё на зеро».
«А ты, действительно, не зря сумел зайти так далеко, — задумчиво протянул Вихрь. — И теперь мне даже интересно, чем всё закончится».
Павший бог не стал говорить, что именно, но я, кажется, понял, что он имеет ввиду. И это точно было не про текущий бой с рейд-боссом.
— Альт! — крикнул истекающий кровью Хан, которому кость дракона пробила плечо. — Уже пора!
— Ничего без меня не можете! — усмехнулся нынешний РЛ и крутанул в руке вытащенную неизвестно откуда катану.
Глаза странного воина вспыхнули огнём, и он… начал швырять в дракона огненные капли?!
«Дуал, что ли?»
«Почти! — голос Вихря аж звенел от радости. — Огненный Ратник! Чрезвычайно редкая школа! Таких и в моё-то время были единицы, а сейчас… Кстати, оракул не зря предсказывал смерть от огня».
«Уля…»
«Да какая Уля! — отмахнулся Вихрь. — Ты на неё смотри!»
«На неё?»
Я только было нахмурился, не понимая, о чём говорит меч, как в следующий миг люстра, про которую все, в том числе и я, благополучно забыли, рухнула на пол. Во все стороны тут же брызнули разноцветные капли хрусталя, а передо мной появилось странное уведомление:
Внимание! Заблокирован божественный эффект Замешательства!
— Алекс! — испуганно прошептала Уля, схватив меня за правую руку.
— Алекс! — хрипло каркнула Вика, хватая меня за левую.
Один только Киря молча наблюдал за происходящим, не спуская пристального взгляда с друида.
— Спокойно, девчонки, — пробормотал я. — Всё под контролем!
— Что… Что они делают? — пролепетала Уля, во все глаза глядя, как два танка, вместо того, чтобы агрить рейд-босса, начинают мутузить друг друга своими башенными щитами и молотами на коротких рукоятях.
Друид с упоением драл оракула, а тот орал благим матом.
— Вы чё творите, идиоты? Тим, ты ж меня щас сольёшь! Аа-а-а!
«Странно, — озадаченно произнёс Вихрь, — на этого почему-то не подействовало…»
«Может потому что он оракул?» — предположил я, сложив дважды два.
«Точно! — вскликнул меч. — А ты хорош. Мы с тобой сработаемся».
Видимо, система посчитала так же.
Внимание! Даже в самой стрессовой ситуации вы не теряете головы
Интеллект +1 (текущее значение: 27)
Хотя, я бы не назвал наше текущее положение стрессовым. Волнительное — да. Стрессовое — вряд ли. Сидим на балкончике, наблюдаем за разворачивающимся представлением…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Хорошая пьеса», — неожиданно для себя, подумал я.
Внимание! Репутация с Тёмным Вихрем изменилась с Неприязнь на Безразличие!
«Она ещё даже не началась…»
Наверняка сказанное Вихрем имело какой-то сакральный смысл, но я не стал вникать, во все глаза наблюдая, как Альт щедро заливает всё вокруг себя огнём. Дракон не стоял в стороне, активно помогая уничтожающим друг друга ПКашерам улетать на перерождение.
Забавно, но здоровье самого дракона тоже неуклонно снижалось. 2 %… 1 %…
В зале тем временем остались четверо. Сам костяной дракон, лениво пытающийся поймать скачущего по залу Эдика. Друид в форме медведя, который всё-таки растерзал оракула и Ратник Альт.
Ну один в один Япония — Корея, полуфинал! Классы, конечно, были немного другие, но сама ситуация в целом… Как сейчас помню — Седьмая связка показала себя тогда на удивление очень хорошо.
— Всё, я пошёл, — я аккуратно выскользнул из цепких объятий девочек, опрокинул в себя зелье Выносливости и надел на себя капюшон. — Уля, Покрывало отменяется, готовь самое мощное единичное заклинание, какое есть. Вика, — я посмотрел на дроу, — на тебе страховка. Киря, на тебе сбор трофеев, но после, только после того, как я свистну. Всё ясно?
Моя команда молча кивнула, а я, бесшумно скользнул с бортика балкона прямо в полыхающий зал.
«Ратника! — посоветовал мне Вихрь, чей голос аж дрожал от предвкушения. — Он самый опасный и самый… сильный…»
«Разберусь», — отмахнулся я, чувствуя, как по телу расходится приятный азарт боя.
Первым я планировал слить Эдика. Всё-таки хорошо прокаченный тихушник — это проблема. Но разбойник, убегая от дракона влетел в ратника и с ходу выдал смертоносное комбо.
Вокруг Альта вспыхнул огненный щит, возвращая часть урона и поджигая тихушника, а сам Ратник дохнул вокруг себя огнём. Эдик вновь бросился бежать, но буквально через три шага с размаху напоролся сразу на оба моих клинка.
В глазах незадачливого игрока мелькнула детская обида, помноженная на недетское удивление, и в следующую секунду я отбросил его тело подальше от себя и поближе к правой стене. Трофеи — наше всё!
«О да!» — с придыханием пробормотал Вихрь, а лезвие меча на секунду задрожало словно от экстаза.
Внимание! Урон длинного меча Кара Вихря увеличился на +1
Приобретена дополнительная характеристика: Ловкость + 1
Внимание! Ловкость +1
Принять? Да / Нет
(При принятии произойдёт понижение Рейтинга)
Вот это поворот!
Отложив расспросы и изучение системок на более спокойное время, я на всякий случай откатился в ближайшую тень и внимательно посмотрел в центр зала.
Врагов осталось всего трое. Точнее, двое. Медведя, неожиданно рванувшего вокруг зала по круговой, я за врага не считал.
Видимо, у Ратника была какая-то аура, из-за которой соперники бросались от него в бегство. Ничем иным не могу объяснить неожиданный забег медведя к левой стене.
«Да, если остаётся меньше одной десятой жизни, враг начинает паниковать и убегает, — тут же просветил меня Вихрь. — Ратник, убей Ратника!»
«Брысь», — скомандовал я, крадясь навстречу опалённому медведю. Выглядел мишка неважно — весь в крови и подпалинах, половина зубов выбито, левая передняя лапа волочится по полу.
Да его любой лесник бы добил из жалости — чтоб не мучилась животинка.
Ну, я и добил. Да будет тебе земля пухом, мишка, во славу Текшина и во веки веков, аминь!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Стоило моим клинкам войти ему в горло, как медведь превратился в друида и растянулся на полу.
Внимание! Урон длинного меча Кара Вихря увеличился на +1
Приобретена дополнительная характеристика: Мудрость + 1
Внимание! Мудрость +1