Категории
Самые читаемые
RUSBOOK.SU » Разная литература » Прочее » Хакеры сновидений: Архив 7-9 - Lokky

Хакеры сновидений: Архив 7-9 - Lokky

Читать онлайн Хакеры сновидений: Архив 7-9 - Lokky

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 694
Перейти на страницу:

1. Выясняем направления распределения объекта (можно назвать как статическая поляризация).

2. Пытаемся идти в этом направлении к объекту от точки узнавания о нём (назовём скажем динамической поляризацией реала).

Наиболее интересен вариант динамической поляризации, так как она приносит некие бонусы, соответственно увеличивающие или уменьшающие что-то в нас, наверно удачу, а значит это всплески энергетического тела.

Есть интересная статья, перекличающаяся с проетом Удачи: http://www.membrana.ru/articles/global/2003/12/23/205000.html

Если кратко, то некий профессор Вайсман сформулировал четыре главных совета для тех, кто хочет стать удачливым:

1. Слушайтесь ваших инстинктов — обычно они не ошибаются.

2. Будьте открытым для всего нового, объявите бой рутине

3. Старайтесь каждый день несколько мгновений уделять воспоминаниям о хорошем.

4. Представляйте себя удачливым перед важной встречей или телефонным звонком“.

serg

гы!:)

1 - нужна хорошая “чувствительность“

2- открытость - ну, тут понятно...отрешенность развивайте, и будет видно ВСЕ И ХОРОШО...

3 - получайте через воспоминания хорошее настроение и транслируйте его людям - люди любят когда их кормят такими энергиями:)

4 - создание позитивной ментально-эмоциональной модели (представлении ) себя-любимого с трансляцией этой модели людям( ну а чего, люди удачливых любят и охотнее имеют дела именно с такими) :)

в общем , это не алгоритм...примитивная работа с образами...

elik

nexus,

про первый вариант практикума. ко мне толпой валили забытые знакомые. сначала отзвонилась Л1. разговор был пустой, но фоном висело мое старое предложение встретиться. на это я пойтить не смог, игнорировал. ситуация пропала. звонит Л2. нужно срочно взломать мыло, думает программисты могут все. взялся, на след день ситуация разрешилась без меня. ситуация опять пропала. в аське стучиться незнакомая Е1. играем с ней несколько дней в “рыболов-рыбка“, попутно выясняя

ктоже из нас рыболов. как только я выбираю позицию рыболова, тут же понимаю

что я рыбка (раз вобще ввязался в ее игру) и ситуация сразу же пропадает.

комментарии:

-первые два звонка попали на странное настроение, примерно характеризующееся словами “а мне пофиг. я ем тушенку“. беспристрастность к реалу, все идет как бы мимо.

-игра про рыболова - это кто кого “закадрит“.

nexus

есть мнение, что как только выбираешь свое положение в ситуации, то “чтото происходит“. то, что ситуация заканчивалась - частный случай.

nexus

elik,

есть мнение, что как только выбираешь свое положение в ситуации, то “чтото происходит“. то, что ситуация заканчивалась - частный случай.

Матрица реагирует в соответствии с введенными данными в неё, так как выбор -- это ввод или, как ты говоришь, вход. Ты входишь в Сеть и отправляешь запрос, Сеть откликается соответствующим действием.

nexus

В связи с представлением о лабиринте Сета и определенной роли в этом процессе энергетического двойника, возникла идея каким образом практикум можно направить в полезное русло.

Petri как главный хранитель и смотритель будет осуществлять контроль нашей трезвости в оценки происходящего, а также присматривать за лабиринтом (Сетью).

Для начала, я сформулирую основную мысль и главный артифакт, которым мы будем пользоваться. Сильно углубляться в дебри философии я не буду, так как это практика. Всё остальное исправит Сет! Итак, согласно Карлосу, всякое проявление Удачи в повседневной реальности относится нами как правило на волю случая, однако является непосредственным проявлением в нашей жизни двойника или точнее энергетического тела (левой стороны нашего существа). Наш выбор того или иного пути решения возникающих ветвлений является непосредственным косвенным взаимодействием с Матрицей. Природа же Матрицы (Сети) директивна. Всякое такое отношение с Матрицей по сути представляет собой взаимосвязь с Намерением. Напрямую с Духом мы не способны иметь контакт, а лишь только через посредство связующего звена. Я уже упомянал что с позиции хакерос связующее звено представляется указателем или ссылкой. Таким образом, выбор пути следования той или иной развилки через посредство связующего звена является входом в Матрицу и вводом определенных данных по указателю. Что приводит конечно же к выбору также той или иной ветви Лабиринта Сета. При доступе через связующее звено выбор согласован с Намерением и несёт на себя отпечаток Удачи, так как кубический сантиметр шанса возникает именно при непосредственном контакте с Намерением (Силой). Учтитывая тот факт, что источник Намерения для нас открывается из области двойника, мы можем использовать ввод данных через звено как тот самый артифакт, запускающий механизм формирования энергетического тела.

Для лучшего и относительно краткого понимания что же такое связующее звено, приведу цитатку из Тайши:

“То, что мы называем голосом Духа, ближе к чувству. Или это может быть идея, которая неожиданно возникает у тебя в голове. Иногда этот голос напоминает ностальгическое желание вернуться в какое-то смутно припоминаемое место или едва ощутимое стремление сделать что-то неясно осознаваемое“.

Для полного понимания, читайте на Артдриме.

Ладно, на этом теория закончилась, завтра кидану простейшеее задание, которое определит переход практикума на второй уровень.

                              Уровень-2. (“Вторжение по периметру“).

nexus

Уровень-2. (“Вторжение по периметру“).

Задачей этого этапа станет способность определить направления вторжения двойника или точнее энергетического тела, что будет проявляться в практике как всевозможные случайные отклонения в пользу “удачи“ при выполнении какого-нибудь достаточно примитивного действия с учетом того, что мы будем вводить (out-поток) некоторые данные в Матрицу по указателю (через связующее звено).

Для примера возьму такое действие как подкидывание монетки с двумя возможными исходами. Если тупо кидать такую монетку, то результат будет появляться с вероятностью 50% того или иного исхода, причём совершенно независимо от направления окружающего нас периметра. Однако, если вы решили заполучить скажем “орёл“ и точно с этим определились, вы тем самым сделали выбор и таким образом осуществили ввод данных в Сеть. Теперь возникает вопрос: как Матрица отреагирует на ваш запрос, который совершенно ничем не подкреплен -- я имею ввиду никакой Силой. Для Сети вы один из великого множества и ваш запрос ничтожен! Особенно на фоне Сингулярности данной сюжетной ловушки -- серии подкидываний. Чтобы усилить свою приоритетность по отношению к запросам других пользователей Матрицы, нам необходимо посылать данные не в виде значений самих переменных таблиц мироописания, а в виде адрессов. Именно на адрессные посылки реагирует Сила. Итак, вы определяетесь заполучить “орёл“ при подбрасывании монетки и далее вашей задачей является способность последовать внутренне некому состоянию, нарастающему в вас откуда-то из неизведанного места: толи изнутри, толи извне, толи откуда-то совершенно непостижимого. Вы должны обнаружить источник чего-то неопределенного и в высшей степени поглащающего. Оно может затронуть и ваше осознание, и ваши чувства и ваши устремления. Никогда точно невозможно угадать направление его движения и источник, однако всегда можно точно заметить момент его появления. Как только вам удасться обнаружить это нечто, неизвестно что, а также неизвестно откуда оно проистекает, только тогда вы можете подкидывать монетку, настойчиво ожидая заполучить “орла“. Учитывая что “удача“ движется на крыльях двойника, направление которого предвосхитить практически невозможно, вам следует производить опыты в различных направлениях сторон света, ожидая прихода удачи с любой возможной стороны. Если кто-нибудь пробывал исполнить практику поляризации тонали, тому будет легче понять смысел. Остальные же должны знать, что направление прихода двойника сугубо индивидуальны и важной задачей практики является отследить траекторию движения энергетического тела посредством такого простого действа как игра в монетку. Монетка здесь -- это уловка, трикс, приманивающий двойника. Наша задача лишь в том, чтобы следить за его перемещениями.

Результаты, кому захочется, публикуйте в отчётах.

serg

nexus, проблема при использовании этого “неизвестно откуда возникающего Нечто“ в том что это “нечто“ , возникая, уже имеет на тебя определенные виды:)! т.е. хочет от тебя совершения неких действий! не кидания монетки, а (как правило! причем иного у меня еще не было!) чего то совершенно другого и непредсказуемого...опыт подобных “спонтанных“ действий у меня достаточно богатый, результаты подобных

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 694
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Хакеры сновидений: Архив 7-9 - Lokky торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Сергій
Сергій 25.01.2024 - 17:17
"Убийство миссис Спэнлоу" от Агаты Кристи – это великолепный детектив, который завораживает с первой страницы и держит в напряжении до последнего момента. Кристи, как всегда, мастерски строит