БАГ - Андрей Дубравин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кость вырезал двумя полукольцами, чтобы она обручем легла в Рукодержь, каждое такое кольцо шириной в четыре пальца разместил с обеих сторон. Расстояние внутри обмотал свитыми полосами кожи тура и ЧервяРукодержь получилась слегка ребристой, не дающей рукам потеть на жаре и мерзнуть на морозе. При этом весьма изящной, темно-серой и коричневой от разных полос кожи, а еще к ней не приставала грязь.
В места для чар вставили руны. Верхний конец, служащий в большинстве для блоков и защиты, украсила Руна Макоши. Низ заняла Руна Хорста – для усиления атакующих свойств. Особой роскошью стал смарагд. Его огранил Буян, как он сказал «в дар ученику». Камень получился эпиком. Он давал Силу +9, Посох + 12, Усиление аж +14 и крит с шансом до 29%.
«Посох Волхва – Литиус. Предмет уникальный, масштабируемый. Физический урон – 562-736. Магический урон – 344-572. Усиление +17, Сила +13, Посох + 19, шанс нанести критический урон 19-29%. Особые свойства. Кулак Хорса: дополнительно наносит урон магией воздуха 36%. Откат 5 секунд. Ладонь Макоши: Защита от физического урона 32%. Защита от магического урона 23%, пассивное умение».
Увидев свойства оружия я поперхнулся. Это был не посох. Это был ядерный меч-стоголовсплечь, мать его. Такая уберплюха и в песочнице. Да об этом только мечтать можно. Это все равно, как единожды купив билет «Русского лото» сорвать джек-пот в 500 миллионов! Да я, да мы, да теперь… эх, держитесь я иду! Вместе с тем, как мы создали Литиус, открылась классификация.
«Вы можете выбрать Путь Вохва – Витязя, Путь Волхва – Кудесника, Путь Волхва Чародея. Витязь позволяет использовать магию стихий и биться в ближнем бою, как воин. Доступна легкая броня – кольчуга, тяжелый кожаный доспех. Кудесник умеет создавать зелья, яды, кислоты и взрывчатые вещества. Владеет магией стихий. Средний бой, доступны кожаные доспехи. Чародей, владеет магией стихий. Дополнительно может открыть две классификации из 4 возможных. Магия смерти, магия, жизни, магия света, магия тьмы. Доступны легкие доспехи – клепанные стеганки. Бой на дальних дистанциях».
Как и собирался, взял Витязя, подтверждаю выбор, прокручиваю повторное сообщение: Бла-бла-бла. Пошла ветка выбора оружия. Естественно выбрал Древковое, посохи. За это получил к Посоху еще +7. Круто!
Итак, глянем-ка, что я из себя представляю?
Ивашка, уровень 3. Жизнь 18900/18900.
Сила – 146
Ловкость – 148
Выносливость – 189
Интеллект – 114
Восприятие – 98
Сила воли – 101
Харизма – 87
Удача – 56
Везение – 69
Мудрость – 23
Усиление -36
Резервные очки, которых накопилось предостаточно, вложил в Инженера, Силу Духа и Посох.
Умения:
Бег+49 (49 км/ч)
Дыхание + 28
Посох +294
Инженер +50
«Сила Духа» +90
Профессии:
Охотник – подмастерье,
Травник – подмастерье,
Огранщик – мастеровой,
Кузнец – мастер,
Кожевник – подмастерье,
Зельевар – ученик,
Чародей – ученик,
Резчик – подмастерье.
Достижения:
Гроза болот
Давид 1 уровня
Трудоголик
Ученик Волхва
Враг Рудиглава
Неплохо, да что там ОФИГЕННО. Уже на 3 уровне я мог выдать урон в десятки тысяч единиц с учетом статов и усиления, держать удар за тысячу и восстанавливать по 300 единиц в секунду здоровья и 200 маны. Это еще без бижутерии, нарядов и прочих бонусов. Если находить-создавать-покупать расшоренные вещи, то можно апнуться в разы больше. Ну и качать параметры.
Прощания с Буяном были короткими, он сделал метку на карте, где я смогу найти «его собрата», когда достигну сотого уровня и добавил:
– Помни, Ивашка, что Волхв – это не только Литиус, это знания, которые нужно заслужить, пережить и осмыслить. Стремись все постичь Разумом и обрести Дух.
Я промолчал, так как ответа не знал. А просто сотрясать воздух ради «красного словца» не хотелось. Буян кивнул, правильно поняв мое молчание, вручил мне на прощание плащ из шкуры медведя – «Защита от физического урона и магии 12%». Мы коротко обнялись, и, пожелав друг другу удачи, расстались. Говорить было нечего. Нужные слова произнесены, а пустые лишние. Уходил, не оборачиваясь, по той же причине.
Глава 14: Наказания уБАГих
Шел пешком, не переходя на бег. Торопиться было некуда, а подумать есть над чем. Последние слова мастера запали в душу. В Дремучий лес я шел выполнить квест и получить класс Волхва. Для этого нужно было сделать Посох. Поэтому для меня это был чисто игровой процесс, пришел – сделал – получил. Но после времени, проведенному с Буяном, все изменилось. Постоянные тренировки тела и духа, полученные знания, изготовление оружия, все это копилось внутри меня, как лед в горах, чтобы затем сойти вниз лавиной. И произошло это не тогда, когда я вытанцовывал танцы стихий. Это была демонстрация умений. А тогда, когда я выронил посох и смог ударить молнией. Не сразу, после того, как закончился бой, но понял. Вот и слова учителя стали тому подтверждением. Литиус, пусть и мега прокаченный, но все же предмет. Этакая супер навороченная палка, которая дает возможность стать сильнее. Но оружие не она, а я сам. Буян научил меня простому исцелению, нет, не поднимать здоровье во время боя, как маг, но направлять Разум на сове тело, влиять на него силой мысли, заставляя кровь сворачиваться, а раны затягиваться. Мне еще много будет нужно научиться, получить опыт, отшлифовать, но лиха беда – начало. Главное, я это понял и уже не относился к своему классу Волхва, как к игре. Это становится моей жизнью, влияет на меня. Поэтому и в реале, когда я в него вернусь, на многие вещи буду смотреть иначе. Стопроцентно! Я шел и думал, пока мои размышления не были прерваны весьма неожиданно.
Я подходил к Селу, но были уже глубокие сумерки, поэтому нападения не ожидал. Если честно, со своими мыслями я как-то подзабыл о банде гопников. Да и прошло уже много времени, почти год. Но они меня не забыли. Все это время, с какой-то маниакальной упертостью, они продолжали патрулировать окрестности. Возможно, что причиной тому был вовсе и не я, возможно я стал лишь «точкой отсчета», когда Папаня и его команда осознали, что ночное время приносит такой же доход, как и день. Вот на такой патруль я и нарвался, шел же по дороге,