Механоид - онлайн - Алексей Михайлович Ноунэйм
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вздымая просто огромное облако пыли и скашивая высокие заросли местного кустарника, мой глайдер вылетает и ямы. Буквально через секунду со мной вся уже моя группа. Даем ракетный залп по двигателям тяжей — убить не убьем, но вот повредить должны, а с неповоротливым противником проще.
На удивление, даже с такого близкого расстояния, вражеская ПРО сумела уничтожить часть ракет, но это уже не поможет. Естественно, не все ракеты попали в двигатели, но главное дело сделано — большая часть противника стала ограничена в маневре. Мы быстро сокращаем расстояние. Вот уже в прицеле вырастает противник. Большой зараза — я как карлик по сравнению с ним. Залп!
Мысли все опять убежали и остались одни отрывки. Рывок, залп, боковое скольжение, залп, поворот, залп. Думать некогда — тут уже решают все наработки в скриптах и свои личные умения. Моя цель даже не уничтожить как можно больше противников, а просто стрелять в них и оставаться живым.
На окраине сознания отмечаю лишь факт, что двое из моей группы уже погибли — эти тоже умеют прикрывать друг друга, даже с поврежденными движками. Мы с напарником пока целы, хотя какие тут повреждения — одно попадание и идешь в ангар. Не знаю, сколько длиться бой, но неожиданно противник заканчивается — я только вышел на удобную позицию, а его уже снесли. Осматриваюсь. Нас осталось трое. Горячка боя еще полностью не ушла и мне трудно сосредоточиться на умных мыслях — мне еще требуется стрелять и уходить от залпов. Но я заставляю себя сосредоточиться — так и есть, к нам спешат легкие аппаратики противника, и давно спешат. Черт, я совсем забыл о своем же распоряжении — теперь убегать уже поздновато. Можно, но далеко не факт, хотя…
— Делай как я.
Только и бросаю я в сеть и резко отваливаю от поверженного противника. Резкое ускорение, с боковым скольжении поднимает просто тучи пыли, но мне этого мало и я выпускаю еще дронов помехоустановщиков. Напарник тоже выпускает своего, а третий боец морозится, ну или нет у него уже его или поврежден — некогда. Резко ныряем в ложбину и тут же гасим щиты. На малом ходу плетусь по её дну. Делаем изрядный крюк, но выходим уже у холма. Вот так-то лучше. Неспешно высовываю сенсоры и осматриваюсь. Так и знал — противник разделился. Часть их пошла проверять русла, а двое остались на равнине. Вот они-то нам и нужны — холм естественное и самое лучшее место для наблюдения и своевременной помощи своим. А мы за ним. Ждем.
Я про себя матерю этих засранцев — ну что за нубы, вот же место для вас созданное, а вы все торчите там! Но в конце концов они решают взобраться на холм. По металлическому телу проходит дрожь. Хм, по идее по человеческому должна была пройти, а не здесь. А все равно. Не важно. Это тело ничуть не хуже человеческого.
Противник взбирается на холм и получает сразу залпы от нас. Вот и нет их — ждали минут пять, а сам бой меньше секунды. Но уже некогда размышлять — несемся к засечкам остальных врагов. Пока они еще не поняли, в какой сраке оказались, но через минуту до них дойдет — мы постараемся.
Как и ожидал — первого расстреляли безнаказанно абсолютно, он даже не успел среагировать. Его напарник начал разворачивать в нашу сторону башню, но времени на это ему не хватило — сносим. Быстрое перемещение к следующему месту, но тут уже нас ждали, вот только видимость сенсоров в этом овраге ограничена и ждали нас не с той стороны. Еще минус два.
Последнюю двойку уже дуэлим на равнине — выскочили засранцы, но расстояние мы уже сократили. Я опять двигаюсь рывками пинаемого человека — системы наведения у противника постоянно промахиваются. Нуб он — все за него делает комп, а комп не может просчитать такое случайное движение. Был бы умным на одной интуиции меня бы поймал, но нам же лучше.
Все, последние минус два — чисто. Быстро собираем трофеи и персов. Своих и чужих. Времени мало — к нам мчатся середнячки, целых шесть штук, но это не страшно — успеем собрать основные трофеи и сбежать. Не все собрали, что хотелось, но я все же успеваю вырезать одно орудие тяжа. Грубо и, наверное, прихватил что-то лишнее, а может и не захватил нужное, но главное оторвал себе. Уж больно мне эта штукенция понравилась. А вот теперь убегаем. В общий канал кидаю.
— До встречи, парни!
Но в ответ несутся одни нецензурные выражения, я же не отключаю связь и отстающим кристаллоидам, доносится мой хохот. На душе легко и хочется еще что-то отчебучить, но скорость зовет меня и я просто утапливаю газ.
Часть 4
Я сидел в виртуальном баре своим виртуальным телом и пил виртуальное пиво. Настроение было — гаже некуда. Что сказать, то сражение мы выиграли, с трудом, но победили. Вот только войну проиграли. Когда противник понял, что драться с нами сила на силу — не вариант, он просто сбежал. Вернее рассыпался по необъятной степи мелкими группами. Ну и кого искать? Трофеев было много, но транспортные глайдеры нам выбили — в результате, брали только самое ценное и большая часть так и осталась валяться. Правда, урожай кристаллитов мы собрали — прикольные такие кристаллики, разного цвета.
Толку то? Обратный путь запомнился нам очень хорошо — я понял, что такое «кровавая баня». Небольшие группы противника выходили на свою максимальную дистанцию ведения огня и били оттуда. Мы несли потери постоянно — вся дорога обратно усыпана обломками наших механоидов. Если мы делали засаду, то на нее наваливались скопом — мы же не могли бросить все наши силы на одну засаду противника. Так происходило с любыми заслонами, а стоило всему войску повернуть на врага, так те сразу уносились своими мелкими группами в степь. Дошло обратно нас чуть больше двух сотен. Война по очкам была проиграна с приличным отрывом. Нас порвали, как тузик грелку. Начальство «СВ» меня резко невзлюбило — ведь это была моя идея. Я стал уже