NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Оглядевшись, я увидел жавшегося к стене позади меня пацана, с разбитым носом.
— Дядя, прошу вас, вытащите меня отсюда… Это дьявольское подземелье, — плача сказал он и подбежав ко мне упал на колени.
— Так! А ну прекращай реветь! — шикнул я, и встав на одно колено приподнял голову мальчонки. — Ни где не ранен? — спросил я, осматривая его ушиб на лице.
— Нет… Мы правда выберемся отсюда? — жалобно спросил он.
— Возможно, — хмыкнул я вставая и поднимая его. — Ты сказал, дьявольское подземелье? Ты что-то знаешь о нём?
— Брутус и Хонс, говорили, пару лет назад в таком подземелье пропал один из наших. Он зашёл в такой портал и больше не вышел, — шмыгая носом ответил мальчонка.
— Слабо верится… — со скепсисом сказал я. — Зовут тебя как? — добавил я вопрос, так как у меня он определяется как просто «Мальчик», и так всегда с незнакомыми несовершеннолетними.
— Фаустус… — сказал он опустив голову, и его описание над головой сменилось на это имя.
— Фауст… Удачливый, значит. Хорошее имя, малец, поэтому мы не пропадём, — усмехнулся я и потрепал его за тёмные волосы.
В этот момент, со всех сторон прозвучал гонг, а перед глазами появилось сообщение:
Поздравляем герой! Вы обнаружили уникальное подземелье!
Локализована точка возрождения!
Неигровые персонажи, с которыми вы прибыли, автоматически вступают в вашу группу!
Внимание! Если при вашей гибели, неигровые персонажи погибнут прежде, чем вы возродитесь в подземелье, то задание будет провалено!
Задание: Зачистить всё подземелье и уничтожить босса.
Описание: Древний лич Му’урдсан Хаген возродился, а потому, он иногда открывает портал из своего измерения в наш мир, чтобы пополнить свою армию вторжения. Остановите могущественного колдуна во имя спасения нашего мира!
Время прохождения: Неограниченно.
Бонус за индивидуальное прохождение: Опыт и шанс выпадение вещей/денег с монстров увеличен вдвое; Одно активное умение; Одно пассивное умение; Предмет очень редкого класса.
Штраф за отказ/невыполнение: -20 уровней.
Принять/Отказаться?
Читая эти невероятные строчки из раза в раз, я просто не мог поверить написанному. То есть как? Если я просто откажусь — меня лишают двадцати уровней?! Но у меня их только восемнадцать!
Я перевёл взгляд на мальчишку, — его строчка с добавлением в пати появилась справа — и открыл его статус:
Имя: Фаустус
Уровень: 5
Класс: Нет
Специализация: Нет
Здоровье: 90/98
Мана: 26/26
Удача: 1
Опыт: 11.9 %
Примечание: Несовершеннолетний персонаж — 13 лет. Уровень ограничен до 20-го включительно.
Параметры персонажа:
Сила: 6
Ловкость: 15
Выносливость: 3
Интеллект: 2
Мудрость: 1
Восприятие: 4
— Нам хана… — прошептал я и сглотнул слюну.
Из умений у парня только карманные кражи, акробатика и готовка еды второго уровня. А чего я, собственно, хотел, от несовершеннолетнего беспризорника? Ему и класс получить можно только в восемнадцать лет.
Но вопрос в другом: что будет с НПС, когда у него отнимут двадцать уровней из пяти возможных? Почему-то за себя я не волновался, в крайнем случае, я поднаберу пару уровней по ходу прохождения. А он может набрать только двадцать уровней, но что будет если их отнять? Нулевой?
Мне теперь кажутся слова мальчонки, о том, что здесь пропадают НПС — правдой.
— Дядя ДезМарк, всё в порядке? — спросил он меня, видимо увидев моё побледневшее лицо.
— Да. Ничего страшного. Пока посидишь тут, а я пройду это подземелье, — натянуто улыбнувшись сказал я и принял квест.
Вы сделали правильное решение, герой! Весь мир надеется на вас!
— А сюда точно не зайдут монстры? — неуверенно спросил он оглядываясь.
— Точно не зайдут. Это безопасная зона, — хмыкнул я более уверенно.
Какой бы это данж ни был, в нём по игровым законам есть безопасная зона для возрождения и отдыха игроков. Потому как прохождение может продлиться на недели.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мы прошли в конец зала, и в единственном тёмном уголке я устроил пацану ночлежку. Пришлось раскошелиться ещё пятьдесят серебра, чтобы купить спальник и еды с водой на него.
Усевшись на спальнике, он принялся за миску с кашей — единственное дешёвое, что я нашёл в игровом магазине — а я направился на выход из зала, достав из-за спины свой клинок.
Единственный коридор, который вёл из безопасной зоны оказался довольно широким, около трёх метров. А потому и помахать своим мечом я могу без стеснений. Вот только надо оценить, что у меня вообще за враги будут.
Коридор длинной всего пять метров, а потом, шла развилка направо и налево. По принципу правой руки, я и пошёл в нужном направлении. На следующем повороте я увидел сидящего скелета в латных доспехах с мечом и щитом. И как только я оказался в пяти метрах от него, он зашевелился, а его глазницы засветились красным светом.
— Ну разумеется… Не бабочек же лич будет поднимать… — фыркнул я, и кинулся в атаку, а мой меч, на гранях, слегка засветился жёлтым светом, как будто предвкушая бой.
Этот скелет ещё до конца не поднялся, как он, выставив щит, блокировал мой удар и попытался нанести мне колющий удар в живот, но я резко отскочил. Хоть я и выбил щепки из его щита, но полоска жизней этого дохляка не дрогнула. Он тут же полетел на меня, размахивая своим коротким клинком.
Я парирую его удар мечом, и со всего маха толкаю его ногой, одновременно с этим активирую своё «Разрезание» третьего уровня. В момент удара, клинок вспыхнул огнём и мелкими молниями, снося скелету две трети жизней. Но тот тут же взорвался зеленоватой вспышкой, откидывая меня на пять метров и рывком опять кинулся на меня.
Одну его атаку я пропустил, и он мне саданул рубящий удар по плечу снося пятьдесят жизней.
— Ур-родец! — шипя от боли я парировал его второй удар и моментальным взмахом перерубил его пополам.
Вы уничтожили Рыцаря-скелета 25 уровня.
Вы получаете 31,73 % опыта.
Вы увеличили мастерство Владения двуручными мечами Ур. 1
Вы увеличили мастерство Владения одноручными мечами Ур. 8
— Вот это привалило, так привалило… Но не будь у меня раскачана выносливость с грубой кожей, тяжело бы мне пришлось… — пробормотал я, разглядывая скелет.
Пошерудив в нём ногами, я обнаружил кошель с пятнадцатью серебра и какое-то колечко.
Кольцо Отрешённости.
Класс: Бижутерия
Статус: Редкий
Магическая защита: 9
Особенности: Наделяет хозяина дополнительной защитой от тёмных видов магии.
Неплохо, конечно. Но из редких вещей это самый что ни на есть «шлак», потому как на аукционе, такие безделушки и защиту больше дают, и дополнительных эффектов больше одного. Ну да ладно…
Одев кольцо на указательный палец, я с любовью поглядел на свой меч. Ведь я только сейчас осознал его ещё одну ценность — он раскачивает как одноручное владение мечом, так и двуручное. А с тем, какой быстрый «кач» тут происходит, у меня складывается всё как нельзя лучше. Но расслабляться не стоит — мне категорически нельзя проиграть. Ещё неизвестно, что меня там ждёт дальше…
Перехватив поудобнее меч, я двинулся к повороту, а затем, дальше по коридору. Спустя метров пятнадцать, я наткнулся на проём справа. Это было какое-то помещение, похожее на то, откуда я пришёл. Там присутствовал стол, запылённая посуда на нём, куча стульев и штук семь скелетов, сидящих на стульях!
«Да я одного еле как зарубил!» — подумал я про себя, думая, что же мне делать.
Проигнорировать эту компанию я не могу, так как в условиях задания зачистить подземелье нужно полностью.