Наемный Игрок (СИ) - Вранова Ксения
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Забрезжил рассвет, озаряя лес и огромную могущественную гору. Если бы дело бы в реальности, я бы сказал, что ей тысячи или даже миллионы лет, а тут я могу сказать только то, что дизайнеры не зря едят свой хлеб. Выглядело все очень реалистично. Я втянул свежий утренний воздух и пошел в сторону виднеющейся горы. Впрочем, она находилась достаточно близко от нашей стоянки, и мы быстро оказались в одной из пустот. Она была достаточно узкой и небольшой, даже не уверен, что я бы на месте Гуоша в такую полез из чистого любопытства. А он ничего: и влез, и пролез, и облазил, и вылез.
Каменная кишка заканчивалась просторным туннелем. Как только мы в нем оказались, Гуош скомандовал вести себя тихо. Я чувствовал себя под землей неуютно, а орк здесь вообще не вписывался: для него здесь было слишком узко и низко, он не мог идти тихо и звуки его шагов улетали и были слышны далеко в глубине пещеры. Гуош от этого сильно морщился, но не говорил ни слова. В общем, учитывая все это, было не удивительно, что на входе нас уже ждали.
— Вы кто-сс такие-ссс? — раздался шипящий звук, как только мы выбрались на ровную площадку.
Я присмотрелся, звериное зрение позволяло чувствовать себя в темноте неплохо. Хотя и было не совсем уютно в толще земли. Вспоминались походы за диким сычником. Но сейчас не об этом. Перед нами стоял лагшасс. Высокий змееподобный игрок. Его верхняя часть была человеческой, а нижняя — змеиным хвостом. В правой руке было копье, а в левой — высокий вытянутый щит, которым он упирался в землю. Лагшасс бы высок, гибок, проворен и… это определенно был игрок. Хотя его ник и был окрашен в красный, что намекало на ненависть в отношениях. Гуош отступил за меня, к орку и сливаясь с окружающей обстановкой. То ли намекая таким образом, что общаться предстоит мне, то ли страхуя из привычной позиции, рога как-никак.
— Я владелец этой земли, — а почему бы и не поговорить? Все-таки земля и правда принадлежит мне.
— Над этой землей у тебя нет влассссти. Она сссвясссщенна.
— Почему? — я немного удивился
Лагшасс не выказывал попыток напасть или чего-то еще, поэтому мне даже стало интересно. А змеечеловек отступил слегка, ровно на столько, чтобы я смог прочитать название подземелья. Я пригляделся. «Подземелье. Колыбель Рейи». Пипец. Приплыли. Я перевел ошарашенный взгляд в сторону Гуоша. Хоть он и был под ачивкой сокрытия, я точно знал, что он там.
— И ты не сказал?! — я правда был в шоке.
Рога пожал плечами, типа, ну не сказал, ну и что такого. А я присел на землю и подпер подбородок руками. Ну да, ну и что такого. Игрок лагшасс смотрел на меня со смешинками в глазах. А все потому, что Рейя — это одна из богинь. Колыбель Рейи — именно здесь появилась Богиня и именно сюда ушла на покой, судя по обрывкам тех знаний, которыми я обзавелся еще во времена путешествий и исследований в клане Александра. Как гласила легенда, Рейя была вероломно предана своей людской паствой и единственными, кто защищал ее до самого конца оказались лагшассы. После этого они обозлились на всех и стали негативно относиться ко всем разумным. Именно поэтому у них изначально были отношения со всеми «ненависть». И именно поэтому у других рас еще были шансы поднять эти отношения, а у людей — нет. Они так и не смогли простить вероломных предателей. Будучи эльфом, я убил много сил и нервов на прокачку отношений с ними и на поиски крупиц этой истории. Я тогда искал это место, очень хотел найти. Но не смог. И никто не смог. А она здесь…
А ведь материк, на котором мы находимся, называется колыбель… А что, если это не потому, что здесь появились мы, а потому, что здесь были рождены боги? И если в Рейтерском герцогстве находится Колыбель богини Рейи, то… Я открыл карту и начал лихорадочно вспоминать и искать схожее в названиях.
Обрское герцогство — бог Обрсаак, покровитель орков, гномов и кузнецов. Баронство Ильф — Богиня Ильфа Прекрасная, покровительница эльфов, воргенов, травников, друидов, хилов и прочих зеленых товарищей. Побережье Нуаму — бог Нуа, покровитель мореплавателей, людей, магов и всех, кто связан с водой, кроме лагшассов. Гойтерское герцогство — богиня Гоя, покровительница воинов и была очень похожа на Шиву из индийской мифологии. И Обь… Место, где произошла война богов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я сидел, оглушенный и думал, вот почему так несправедливо? Я ведь раньше искал, искал, все силы положил на поиски, а тут такие подсказки были, а я не догадался. Обидно.
Глава 28
— Долго рассссиживаться будете? — прошипел над ухом лагшасс.
— Долго, длиною в вечность, дарованную Рейей, — ответил я словами, которые были в одном из талмудов, которые мне пришлось изучить в поисках этой колыбели.
— Вечноссссть нашей госссспожи была коротка… — с намеком лагшасс занес ритуальное копье над моей головой, теперь я видел, что оно ритуальное.
— Она была коротка, чтобы наша длилась бесконечно.
— Хм, хороссшо подготовился, ворген, — произнес лагшасс и отполз на метр, — ты мосссжессшь пройти.
— Спасибо, страж, — поблагодарил я и закрыл оповещение о том, что отношения с лагшассами улучшены до нейтральных.
— А им придетссся осстаться, — стоило мне пройти, как он перегородил дорогу орку и роге копьем.
— Пропусти их, добрый страж, они лишь следуют за мной, как вы следовали за богиней, — даже не поворачиваясь произнес я и страж, как ни странно, их пропустил.
Когда я прошел сквозь портал подземелья и оказался на его другой стороне, а ко мне присоединились мои спутники, я уже пришел в себя и взял в руки.
— Ну и что это было? — проворчал орк, стоило ему оказаться по эту сторону портала.
— А это, наш Корсак так много потратил времени на изучение Оциноры, что сейчас расстроен, — усмехнулся Гуош.
— Да, расстроен! — вспылил я, — а ты нет?! Я пять лет потратил на то, чтобы найти это место, а оно оказалось за разломом кровавой дымки и у меня не было ни шанса его найти! Понимаешь?! Пять лет я искал то, что найти было просто невозможно!
— Ну, зато сейчас пригодилось, — безразлично пожал плечами рога.
— Пригодилось… — буркнул я и пошел вперед.
— Эй, ты куда? — крикнул орк, — ты же зайдешь сейчас не туда.
— Успокойся, он и правда много времени угробил на это, он знает, куда идти, — сказал Гуош, придерживая орка.
И таки-да, я знал! Потому что разработчики решили сыграть злую шутку. Они оставили подсказки и обрывки знаний. Даже карту Колыбели Рейи и других богов! Только вот забыли сказать, что сами колыбели находятся на другом материке. За разломом. Да сотни игроков тратили все свое время, чтобы их найти, а в итоге оказалось, что искали их не там. И шансов их найти ни у кого не было.
— Идем, нам в ту сторону, только двигаемся медленно. Тут много ловушек по типу тех, что устанавливают в гробницах. Скорее всего, подземелье засчитают, когда мы найдем гробницу Рейи.
— Она мертва? — пробасил орк.
— Не совсем, это больше похоже на анабиоз. Там мутная история с предательством и бегством богини в колыбель. Она вернулась сюда, спасая свою жизнь и пыталась восстановиться. Но что-то пошло не так и сон Рейи затянулся на века. И никто не мог найти ее гробницу, чтобы пробудить.
— И что, как в сказке со спящей красавицей будить? — мечтательно закатил глаза орк.
— Нет, там колокол стоит. Только лагшассам это не под силу, должен это сделать кто-то другой расы… Стоп, — я остановился и выставил назад руку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В соседнем зале было не продохнуть от явно агрессивных мобов. Назывались они все одинаково «Кошмар Рейи», разными было все остальное — от уровня до внешнего вида. Вот что-то похожее на слизняка 35-го уровня, а вот какой-то лагшасс с копьем в сердце. Только в отличие от того, который нас встретил на входе в подземелье, в глазах этого не было ни капли разума. Движения были змеиными, а на лице застыла маска ужаса и отчаянья.