Наемный Игрок (СИ) - Вранова Ксения
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Слушай, а ты какую расу выбрал? — спросил я, заинтересовавшись темой.
— Да там всего по капле намешано, — флегматично пожал он плечами, а потом продолжил, — за основу взят человек.
— А разве можно было смешивать расы? — я удивился, не помню такого в меню выбора.
— Ну да, — рога разжег костер и сел на лежащее бревно. — Надо было перетянуть одну расу на другую. Вот такая вот не афишируемая фишка.
— Ничего себе, а я и не заметил, — с грустью протянул я. Эх, я бы такого наворотил… — А ты скольких смешал?
— Почти всех по капле. Там генетический калькулятор открывается, при скрещивании двух рас. И уже там можно отводить душу вплоть до седьмого поколения. В зависимости от этого проявляются расовые бонусы или недостатки в той или иной мере.
— Да? И правда жаль, что не заметил, — Гуош безразлично пожал плечами.
— Скажи, зачем тебе клан? — задал вопрос Гуош, глядя в огонь пустыми глазами. Казалось, что ответ ему не важен и спрашивает он, чтобы просто поддержать разговор.
— Зачем? — я последовал его примеру и тоже стал разглядывать пляшущие языки пламени, — Даже и не знаю уже. Сам задумывался об этом недавно, — я взял веточку и пошевелил угли, из костра посыпались искры, — Знаешь, сначала, когда меня только выгнали из команды, я хотел вернуться. Пусть уже не игроком, а менеджером и набрать собственную команду. Я тогда представил себе как набираю целую ораву мелкой школоты, как они с матами кидаются на новенькое оборудование, в порыве эмоций стучат новенькими мышками, как мы когда-то, — тут я усмехнулся, вспоминая прошлое и свои относительно недавние воспоминания, по лицу Ёсика скользнула улыбка, — Но потом я вспомнил Александра в такие моменты. Он и рыкнуть мог, и поставить старые подлагивающие мышки или клавиатуры с залипшими клавишами, которые максимум на что были годны — это на украшение садовой клумбы. Я тогда еще решил, что Александр крут, — зрачок Гуоша дрогнул и хищно сузился, а я продолжил, — Я подумал, что я так не смогу. Не тот у меня характер. Ну, я и закинул эту мысль. Потом я ждал интервью о моем уходе, договорился с журналюгой, все СМИ говорили обо мне любимом и я надеялся подзаработать на этом, — по лицу Гуоша проскользнула понимающая и кривая улыбка, — но когда подошло время, Александр перекрыл это все новостью о новом игроке. Ну и всем стало не до меня. А я решил выпить. А потом еще, и еще, еще… Потом позвонил врач, к которому я ходил, — тут я вытянул руку в сторону костра и посмотрел на абсолютно спокойную конечность, которая ни капли не дрожала, — предложил работу. И вот я оказался снова в игре. Впереди приключения на новом материке, куча возможностей и грядущее обновление, которое объединит нас с обычными игроками. Я и подумал: почему бы не осуществить ту свою мысль? Которая про команду. Тренировать их в реале не нужно, да и как, если при такой игре я и сам от новичка недалеко ушел? Все оборудование лежит на самих игроках, да и… После твоего рассказа мне стало интересно: а сколько наших старичков действительно сами ушли? И еще знаешь, — тут я посмотрел Гуошу в глаза, — Мне захотелось создать клан и выставить его на участие в соревнованиях, чтобы доказать себе и окружающим, что со мной еще не покончено, что меня еще рано списывать со счетов в утиль, что я еще что-то могу на Арене, — Гуош кивнул, принимая мои слова и давай понять, что услышал.
Какое-то время мы просидели молча. Я думал о своем, ударившись в воспоминания, Гуош о чем-то своем. Вообще, понять, о чем он думает, как мне кажется, нереально. Раньше — да, а сейчас — фиг пойми. Прям тайна за семью печатями, ему бы в покер играть. Я уже думал начинать собираться, ночь не бесконечная, а планов у меня на нее — уйма. Но Гуош чему-то кивнул и улыбнулся.
Поздравляем! Вы повысили отношения с персонажем Гуош!
Текущий уровень: Дружелюбие
Дружелюбие позволяет использовать эмпатию при общении с персонажем. Вам будет проще понять эмоции, настроение и намеренья такого персонажа.
Внимание! Персонаж Гуош инициировал запуск квеста Кровное братство!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Подтвердите чистоту своих намерений делом!
Друг может отвернуться, друг может испугаться, друг может предать, кровный брат/сестра — никогда. Кровь играет ключевую роль в мире магов. Готовы ли вы связать свою жизнь с кем-то? Вы не сможете обмануть, действовать умышленно во вред, раскрыть тайны и убить со злым умыслом персонажа, отношения с которым находятся в статусе Кровный брат/сестра. Вам решать — благо это или проклятье.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Награда:
Изменение статуса с персонажем Гуош на Кровный брат.
Дополнительно:
Снять/отменить/изменить нельзя.
Принять/Отклонить
Я слегка подзалип на строчки, которые я прочитал. Потом перечитал еще раз. Мне вот интересно: нахрена в игре делать что-то с пометкой снять/изменить/отменить нельзя? Это же игра. Хотя, возможно, в данном случае это имеет смысл. И вообще, как Гуош это сделал? Не знал, что с живыми игроками можно менять отношения, я думал, что это удел неписей. Или это из-за того, что мы немного тех, и немного тех? Хм…
— Ну и зачем тебе это? — не подтверждая, но и не отказываясь от квеста, спросил я.
— А почему нет? — Гуош пожал плечами, — знакомы давно и по реалу, не одну катку обыграли. Да и твоя цель… мне импонирует. Только я хочу не просто выйти на Арену и доказать всем, что рановато меня отправили на покой, — руки Гуоша сжались в кулаки, а в бликах огня стали заметны выступающие клыки, — я хочу отомстить Александру, размазать всех его бойцов тонким слоем по арене, опустить его на самое дно, — лицо приобрело хищный вид, а оскалу даже я завидовать начал, — Всех бойцов переманить, чтобы никто с этой гнидой больше не мучился. Ты знаешь, сколько из наших нашли себя после ухода и не спились? — его взгляд метнулся ко мне, жуть, интересно, чего он там намешал при создании персонажа? — Ни одного! — легкая эмпатия, полученная за дружелюбие, голосила, что Гуош в бешенстве, — Да, он дает приют на время, но стоит оступиться, или приносить хоть на каплю меньше пользы, или появится более удобная замена, как тебя выбрасывают. И не просто выбрасывают, выжимают из твоего ухода все до последней капли. Отбирая любые шансы и возможности продолжить пусть не пвпшником, но хотя бы крафтером или исследователем. Он делает это максимально выгодно для себя и максимально разрушающе для игроков. Ненавижу! — тут Гуош сплюнул и сделал глубокий вдох, судя по эмпатии, он загонял свои эмоции в привычные рамки.
Я задумался. В общем, ничего против, я не имел. Если клан Александра развалится, мы просто сможем принять игроков к себе. Политика нашего бывшего менеджера мне тоже не особо нравилась. Он не просто расторгал с игроками контракты, он еще и всех настраивал против. Шансов и правда после такого никаких. Я вздохнул и задумался по поводу задания, которое так и висело. Из минусов, как таковых, только отсутствие возможности отменить действие. Ёсика я помнил, хоть он и изменился, но вряд ли принципы сильно поменялись. А если он останется в моем клане… Намного проще ведь, когда есть возможность доверять кому-то, не так ли? Вот и кандидат на роль безопасника появился, я усмехнулся и подтвердил согласие на получение квеста.
— Ну и как подтвердить? — задумчиво пробормотал я, а Гуош тем временем располосовал ладонь кинжалом и протянул мне.
Я повторил его действия.
Поздравляем! Вы выполнили задание Кровное братство!
Подтвердите чистоту своих намерений делом!
Друг может отвернуться, друг может испугаться, друг может предать, кровный брат/сестра — никогда. Кровь играет ключевую роль в мире магов. Готовы ли вы связать свою жизнь с кем-то? Вы не сможете обмануть, действовать умышленно во вред, раскрыть тайны и убить со злым умыслом персонажа, отношения с которым находятся в статусе Кровный брат/сестра. Вам решать — благо это или проклятье.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Награда:
Изменение статуса с персонажем Гуош на Кровный брат.