Ленивое мужество (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
…не нужно было мне так увлеченно ругаться с абонентом «Загатта» и требовать вернуть мою худую пропажу. Но эта зараза меня так красочно посылала со всеми требованиями и угрозами, что я просто не смог остановиться!
В итоге пришлось изображать из себя эффективного менеджера, преследуя сразу три фаллоимитатора — я одновременно подкладывал себе соломки, являя миру компромат на опростоволосившуюся Датарис, а заодно искал, где бы поднять уровень и денег небронированному мужику с топором. Ну а третьим моментом можно назвать путешествия, всегда же хотелось, правда?
Встречали меня, чаще всего, как погорельца. Женские особи (ушастые, волосатые, эльфовидные, гномоподобные и прочие) прикладывали ладошки к щекам, мужские изумленно ругались, потом они все бежали к местным новостным центрам, затем начинали меня вслух жалеть. Некоторые даже совали деньги, которые я, разумеется, не брал. А вот еду, то есть халявное угощение и выпивку — еще как, это святое. Правда, не везде мне были рады — гномы в своем большинстве ребятами были суровыми и пассионарными, посему явление великого косяка верховной богини мира их частенько вело к экзистенциальному кризису. Пассионарному. Демонстрации суровых боевитых коротышек, идущие в свои храмы стройными рядами с вопросом «Что за фигня?» будут сниться мне еще долго.
Впрочем, вскоре пришлось завязывать из чувства самосохранения — в одном городке зверолюдей местные сочувствующие доложили, что меня ищет группа Героев, от которых я понятия не имел, что ожидать, поэтому сразу решил ожидать плохого и даже нехорошего. Одна из очень сочувствующих приходилась магу-телепортатору племянницей, причем как бы не самой любимой (точно самой, там такая грудь была), что помогло мне исчезнуть в неизвестном направлении.
Неизвестное направление являлось деревней Комматава и лежало на краю света. На том, который очень холодный, с тундрой и прочими ледниками. Холод собачий, что частично исправлялось и переисправлялось несколькими активными вулканами, между которых и угнездилась эта в высшей степени рациональная деревушка. Последнее я с сарказмом подумал, во всю прыть врываясь в ворота населенного пункта, преследуемый тремя полярными волками 74-го уровня. Одна из причин, почему это место не пользуется популярностью — обычные смертные редко когда могут дорасти до 70-ых уровней, а Герои к этому моменту уже одни не ходят. Второй причиной были здоровенные снежные обезьяны 80-го уровня, обожавшие в случае чего пускать лавины и камнепады на вызвавших неудовольствие проходимцев, из-за чего последних уже активно не любили в самой деревушке.
— Чего надо, Герой? — встретили меня два хмурых бородатых стражника на воротах, одетые в шубы поверх доспехов, — Здесь тебе не рады!
— Я 17-го уровня! Пришел в гоблинское подземелье!
— Тогда рады! — почти хором заключили господа милиционеры и даже начали улыбаться выщербленными челюстями.
Народ в деревушке был суровый и викингообразный, сплошь светловолосые нордического типа и габаритов 2Х1.5, включая и девок. На титул тут всем было чхать со страшной силой, у жителей Комматавы были свои боги, выполненные в виде вырезанных из камня и дерева идолов, расставленных везде, где можно и нельзя. Сами идолы выполняли очень важную роль — «уговаривали» окрестные вулканы не извергаться в сторону деревни, чего простым смертным хватало более чем. Особым уровнем они, кстати, не отличались, но зато держали дружину в виде двух десятков 100-уровневых берсеркеров особо зловещего вида, которые изредка ходили по окрестностям, разнообразя рыбную диету деревенских волчатиной и медвежатиной.
Потому мне и обрадовались. Идолища своим поклонникам вход в магмовые пещеры запрещали, а я вполне мог. Более того, хотел!
— «Вы наносите грибному гоблину 21-го уровня умением «Разящий удар» 83 ед. урона»
— «Грибной гоблин 21-го уровня убит! Вы получаете: 114 очков опыта, 95 очков опыта класса»
— Хы! — с довольной рожей распрямился я, взирая на дохлый труп убитого зеленого коротышки, полученный с одного удара по кумполу. Правда, перед смертью он успел очень гнусно завизжать, но после скорпионов…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— «Грибной гоблин 20-го уровня наносит вам 22 ед. урона»
…получил я дубинкой по животу.
— «Грибной гоблин 20-го уровня наносит вам умением «Бросок грязи» 11 ед. урона»
— «Вы ослеплены!»
— «Грибной гоблин 22-го уровня наносит вам умением «Подлый пинок» 18 ед. урона»
— «Вы страдаете! Выносливость снижена!»
Твою налево! Я в шоке отбивался, размахивая топором и отступая от трех наседающих на меня зеленых засранцев. Они мельтешили перед глазами, визжали, кривлялись, скакали из стороны в сторону… и махали дубинками совершенно не по правилам, к которым я уже привык! По колену, по животу, подсечка по ногам, а вот попытка вцепиться зубами в локоть!
Да как так-то?!
Заметив, что половину очков здоровья как корова языком слизала, я, вместо того чтобы драпануть в сторону хорошо видимого выхода, озверел и попер вперед. В кармане оставались сущие гроши, а троица кривляющихся зеленых уродцев, преградивших мне доступ к ЛУТУ, подействовала, как тряпка на быка. Может быть, даже красная.
Одна из зловредных мартышек, едва достающих мне до пояса, просто не успела выйти из зоны поражения моего рывка вперед, из-за чего тоже отправилась на тот свет. С двумя уже было полегче, особенно когда я до конца осознал, что это уже не походовые «танцы», а вполне себе натуральная драка. Один из гоблинов отлетел в сторону, получив от меня пинок, вовсе не нанесший ему повреждений, зато выведший из строя, а второй, отхватив кулаком по кумполу, собрал глаза в кучу, давая мне время на мощный вертикальный удар топориком. 3:0! Еще рывок, совмещенный с пинком вперед, занесенное орудие дровосеков, удар, труп!
Уровень!
Несмотря на слепящий триумф схватки, победу в войне было праздновать рановато. Спустя полчаса я покидал магмовое подземелье паническим бегством, преследуемый несущейся за мной и злобно завывающей зеленой ордой. Низкоуровневые гоблины, как оказалось, владели не только стилем боя высокоуровневых монстров, но также были существами стайными, организованными и до ужаса коварными. Кроме этого, я еще и сам по дурости смело влетел в пещеру, где у них было нечто наподобие общественной столовой, чуть не став там главным блюдом.
Однако, перспективы буквально ослепляли! Это великолепное место! Я здесь останусь жить!
…ну, если меня не сожрут и уж точно до момента, когда смогу зайти в Великий Лес Кубо. Какой смысл мне поднимать уровень одному? Мне нужна моя придурковатая Саяка Такамацури!
Из пещеры меня с нетерпеливыми лицами провожали чуть ли не все встречаемые по дороге жители этой немногочисленной деревушки. Куски грибов и пучки каких-то травок, выпавшие из сутулых зеленых дикарей, были скуплены влёт. Попытка торговаться, впрочем, снова ничего не дала… кроме предложения научить навыку «Торговца» всего лишь за сотню кусочков гриба. Взяв предложение на вооружение, я начал готовить себя к настоящей прокачке!
За время моих приключений, я накопил немало очков характеристик, аж 35, которые сейчас планировал инвестировать максимально грамотно, в виду грядущего гоблиноцида. Саяка была жива и здорова, мой «Выбор дамы» продолжал действовать на нас обоих, и это значило, что каждое вложенное мной очко как минимум удвоится при использовании.
Из свободных очков, 10-ку я твердой рукой вложил в параметр «Скорости», доводя её базовый параметр до 29, что вкупе с 2-мя бонусными очками давало мне 62 очка. Показатель, воинам практически несвойственный, если я правильно понимаю правила этого мира. Смогу быстрее бегать, чаще наносить удары. Соблазн вложить все 35 очков и стать вообще молниеносным я удавил в зародыше. Изначальный план был в том, что я стану этаким танком, превозмогающим на скорбном пути одоления разных там князей, бояр и прочих президентов тьмы. Надо его придерживаться, даже если логика твердит обратное. Прости, логика, но это исекай, тебе тут не место.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})