Владыка навыков (СИ)) - Покидов Иван "Tsezar"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я, конечно, могу выкупить какой–нибудь прямо–таки низкоуровневый разлом и отправить тебя его зачищать, но у меня были планы отправлять вас только командой. А если ты выйдешь вперёд, то остальные не будут поспевать, да и заходить в несильные разломы ты больше не сможешь. Зачем же торопиться? Иди да отдыхай, денег же кучу отвалил.
Охотник разозлился, кинул гневный взгляд на Якова, но возразить тому было нечего. Сейчас он ему не соперник. Аваддон был тут словно раб, да почему же словно? Так и было, хоть по человеческим меркам тут и платят отлично, но желания и цели у него были отличные от других людей. Аваддон молча подошёл к выходу, кинул последний свой взгляд и покинул комнату. Но взгляд этот был не простой, а с использованием навыка анализа.
Имя: Яков.
Титул: Драконорождённый.
Навыки были вполне обычными, соответствующие званию воина (нужно подметить что после 150 уровня охотники не получают новых навыков). Выделялся только навык SSS ранга — «Деление», что мог создать два дополнительных тела, которые не были зависимы друг от друга, а также имели один и тот же разум. Титул у него был выдан за прохождение какого–то «огненного» подземелья, а давал так называемую кипящую кровь, что лечила собственные раны, но могла при внутреннем применении залечить и чужие. Ещё можно было отметить броню, что могла становиться невидимой и давала вполне неплохие атрибуты, а других артефактов на удивление не было. Странно, конечно, работал этот анализ, при использовании показывал только имя без фамилии, ну или одну только кличку существа.
Сильно удивлял уровень Якова, конечно, в более развитых в плане зачистки подземелий странах такой уровень не сильно удивлял, но Аваддон точно недооценил того в той битве. Да ещё и кроме того «мага» у него было ещё одно тело, если, конечно, судить по описанию его высокорангового навыка.
Что-ж, нужно было искать другой способ обрести большую силу, да и в конечном итоге неплохо было бы покинуть эту гильдию, а может даже создать свою. Ну, вариантов много и не было, оставалось только обратиться к тому аукционисту, а что если откажет в помощи? В любом случае, терять было нечего. Аваддон достал из кармана телефон и визитку, набрал соответствующий номер и…
В итоге получил поразительный отказ, что было очень удивительно. Ведь он сам–же и затирал про доверие. Что-ж, плевать. Из–за ограничений гильдий нельзя совершать вылазки в подземелья без согласия старших, абсолютно неприметное правило в обычной гильдии, но Аваддону оно связывало все руки. Придется ждать, ждать и терпеть это пренебрежение…
* * *Миновалось целых четыре дня. Охотник пришёл к выводу, что просиживать время в комнате — пустая трата времени. Так как разломы после появления «Аваддонского» подземелья активизировались, то тот стал прогуливаться по городу, с надеждой что сможет найти нестабильный портал, мало ли какой–то запрятанный сразу не обнаружат. А там уже и можно будет, грубо говоря, порубить вылезающих обитателей, благо проходящим рядом охотникам разрешено помогать в усмирении монстров.
Дневные улицы Токио были оживлёнными, напоминали муравейник, каждый человек шёл кто куда. Благодаря навыку чутья Аваддон мог чувствовать ближайшие подземелья, так–что он прогуливался подле высокоранговых разломов и наблюдал как небольшие группы охотников собирались на их очистку. Вдруг одолели мысли об эффективности такого подхода, конечно, Аваддон с его «командой» тоже зачищают подземелья в три человека, но других вариантов у них то и не было…
Очевидно, награда при маленьких группах будет выше, но разве это лучше для них в плане безопасности? Хоть из–за увеличенного количества людей в группах, у босса будет больше атрибутов, но нельзя при этом недооценивать преимущество людей в виде навыков, так ведь безопасней в разы. Как можно быть такими алчными? Высокоуровневые охотники готовы рисковать своими жизнями лишь бы получить большую награду, конечно, сам Самсон не был обделён плохими качествами: бездумно нарушал закон, не ценил человеческую жизнь, да и в общем был бесполезной шестёркой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внезапно земля под ногами задрожала, неподалёку что–то издавало сокрушительную пульсацию, появлялись сильные волны, что сметали машины, покачивали здания и сбивали с ног людей. Воцарилась паника, люди вопили, бежали в обратную от волн сторону, в надежде спастись. Аваддон не был исключением, конечно, он специально искал опасность, но это… это был другой уровень, чутьё засекало оранжевый разлом.
Энергетические волны забились чаще, через секунду перед глазами охотника всё побелело, словно он получил удар по голове. От пульсации невольно затряслись ноги и он рухнул на колени, почувствовал траву. Трава? Он ведь только что находился на тротуаре. Человеческие крики утихли на несколько секунд, но в итоге вновь возобновились с новой силой.
Охотник протёр свои глаза и наконец смог оценить обстановку. Вокруг раскинулся магический лес с высоковатой кислотно–зелёной травой, деревьями с ровными и очень необычными лиственными шапками, необычными растениями, но в основном преобладали какие–то коричневые грибы спиральной формы. Небо было слишком ярким и цветастым, буквально выжигало глаза, благо капюшон чуть нейтрализовал собой эту яркость. Помимо всего этого магического окружения присутствовали и совершенно обычные люди, много людей, они паниковали, недоумевающе осматривались.
Всех ближайших людей, видимо, «раскидало» по всей территории подземелья. И, к сожалению, без жертв тут не обойдётся: в поле зрения появился один–единственный монстр, всем своим видом напоминающий насекомое. Длинные и тонкие, но сильные конечности с зазубренными шипами для атаки, толстое брюшко переходящее к узкой голове, пасть был наполнена сотней острых зубов, а кровожадные глаза смотрели словно бездонные бусинки. Из той же головы ввысь торчало два подвижных усика, также имеющие шипы, само существо было в цвет окружению: ярко–зелёным и разве–что концы его конечностей приобретали чёрно–коричневый окрас. Сейчас это существо буквально разрывало своими конечностями встречающихся на пути беззащитных людей, безжалостно и без колебаний переходило к следующим жертвам. Аваддон использовал анализ на этой твари.
Имя: Стрекун.
Статус: Особые эффекты отсутствуют.
Повезло. Повезло что хоть этот разлом и оранжевой сложности, но твари тут не такие сильные как могли быть. Всего два сильных навыка — сегментация что позволяла терять конечности без особой опасности для жизни и усиковое чутьё что позволяло предотвратить внезапные атаки. Благодаря прибавке брони можно было с лёгкостью разделаться с этим существом, но есть одно но: высокий показатель выносливости, что позволит не только вытерпеть больше атак, но и дольше вести битву.
Что-ж, нужно приступать, если что, то можно и убежать ведь у Аваддона ловкости больше, хоть и всего на одну единицу. Тот скинул с себя плащ и отправил его в инвентарь, всё–равно его внешность никого сейчас не волновала. Ещё мгновение и на его теле оказался драконий доспех, чьё особенное свойство на дополнительные двадцать атрибутов, охотник установил на ловкость.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Аваддон достал кинжалы и ринулся в бой, испольуя при этом навык клонирования, тем самым раздваиваясь надвое. Клон забежал в тыл, пытаясь закрыть все пути отхода для существа, сам Аваддон кинулся прямиком на существо, что прямо сейчас пыталось убить какого–то японца. Стрекун сразу заметил это, отстранился в сторону, не позволяя окружить себя. Ещё секунда и насекомое ещё сильнее кинулось в левую сторону, а после и применило навык ускорения, со всей своей скоростью рванув на клона. Тот легко не дался, вызвал на монстра шквал копий, те влетали в него, взрывались и ранили, некоторые и вовсе пролетали мимо.