Карманная катастрофа (СИ) - Шихорин Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Нельзя, — тут же отрезала S, и сделала это не из простого желания зарубить идею соперницы, а вполне ясно аргументировала отказ. — Чтобы избежать дыр и нарушений в логический цепях из-за того, что игроки будут постоянно подключаться к игре или выходить из неё, нам придётся создавать множество дублей в разных разумах, как сейчас это сделано с его заархивированным ядром. Подобная фрагментация со временем может привести к диссоциативному расстройству, так как разные фрагменты будут обладать разным опытом и начнут приходить к разным решениям, являясь частью одной и той же личности. И мы получим несколько разных Персивалей в одном.
— Тогда предложение отклоняется, — спокойно выслушав это, кивнула W. — Значит, единственное, что сейчас мы можем сделать, это залечь на дно и ждать улучшения обстановки. Так или иначе, нам понадобится время, чтобы восстановить финансовые потери после спасательной операции. Кстати говоря, S, когда ты просила несколько шлемов для проведения своего исследования, ты упоминала про вероятность привлечения дополнительного финансирования. Стоит ли его ожидать. И если да, то когда?
— Финансирование будет, — без тени сомнения кивнула девочка, — первоначальные клинические испытания показали отличные результаты. Но все сроки упираются в Акари. Она должна стать точкой в моём исследовательском докладе и, пока она не встанет в реальности самостоятельно, вопрос будет находиться в подвешенном состоянии.
— Понятно… Что ж, у меня есть пара идей, которые можно было бы попробовать для увеличения наших доходов, но они ещё сырые и я расскажу о них, когда буду уверена в их успешности. Ну а пока… Есть ли у вас вопросы по поводу моего отчёта?
Мы с S дружно помотали головами. Всё было просто и предельно понятно.
— Тогда, позвольте откланяться. Как бы мне не хотелось ещё досадить этой коротышке своим присутствием, дела не ждут, — W взяла веер со стола и уже была готова нас покинуть, но я её остановил.
— Подожди немного, есть одно дело, касающееся игровой экономики, которое нам нужно решить, — сказал я и повернулся к S. — Думаю, помощь нам не понадобится, так что можешь отправляться к Иназуме в любое удобное время.
Девочка кивнула и встала, явно собравшись телепортироваться, но на прощание таки одарила W ледяным взглядом и недовольно буркнула:
— Ты тут поосторожнее только, а то ещё пришибёт грудью ненароком, — и с этими словами она исчезла.
W лишь фыркнула в пустоту и спросила:
— Итак, что за дело?
— Сейчас расскажу, — кивнул я и включил проекцию на тактическом столе.
Пара нехитрых жестов и перед нами раскинулся вид Ламенто, в котором находились интересовавшие меня игроки. Ещё пару движений спустя я показал их крупным планом.
— Что творит эта парочка? — с недоумением спросила W, глядя через трансляцию тактического стола на то, как один небезызвестный гном, найдя глухой тупичок и достав алхимический мел, выводит на земле магическую фигуру.
— Админа призывают… — вздохнул я, раздумывая, стоит ли явиться прямо сейчас, не дожидаясь, пока Жора начнёт выводить внутри фигуры нецензурные заклинания, или же соблюсти ритуал и посмотреть, что же он заготовил в качестве жертвы.
— Поясни, — нахмурившись, попросила W.
Я коротко поведал ей историю о спонтанном рождении тёмного бога Эра, произошедшего как раз из-за появления на площади одного из городов точно такой же фигуры. Китаянка на это задумчиво хмыкнула и продолжила наблюдать за действиями Жоры.
Справедливости ради, стоило отметить, что у истории имелось продолжение, так как моё явление попало на видео и многие игроки потом пытались повторить загадочный ритуал. Однако на их призывы я не откликался, так как они бездумно пытались скопировать рисунок Дяди Жоры, не пытаясь быть оригинальными. Так что попытки быстро сошли на нет, а игроки сошлись во мнении, что странный, тогда ещё синебородый, гном просто выполнял какой-то редкий персональный квест.
— Дядь Жор, а ты уверен, что это сработает? — раздался из голограммы голос Валерьяна, который наблюдал за художествами гнома, сидя на ящике неподалёку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— В прошлый раз сработало же? — философски заметил гном. — Наш вопрос слишком серьёзен, чтобы полагаться на переписку.
— А с чего ты вообще решил, что он поможет? Продажа рецепта - это наша проблема.
W повернулась в мою сторону и вопрошающе подняла брови, и я, наконец, перешёл к сути дела, ради которого и задержал нашу финансистку:
— Не так давно, они решили продать свой рецепт взрывчатки другим игрокам. Точнее, гильдиям. Судя по всему, Жора хочет узнать, есть ли возможность продать его так, чтобы сохранить их анонимность, а покупатели были уверены, что их не обманут.
— Система гаранта, значит, — тут же уловила суть китаянка. — Значит, ты позвал меня именно из-за этого?
— В точку. Мы планировали расширение системы торговли на следующее крупное обновление, но… На самом деле, даже если забыть про эту парочку подрывников, общая ситуация на сервере требует ввода системы глобальной торговли уже сейчас, — я открыл несколько статистических сводок и показал их W.
— Игроки опережают график развития, — понимающе кивнула она, начав изучать последние данные. — Распределились по большей площади, чем мы прогнозировали для данного этапа.
До сих пор торговля велась по принципу личной продажи. Игрок, оплатив управляющему рынка небольшую пошлину, мог открыть свою лавку и продавать там свои товары. Однако мало кто хотел трать своё игровое время на рутинную торговлю, так что этот способ почти никем не использовался.
В ходу был другой метод торговли, когда игроки выставляли свои товары в виде объявления на форуме и потом отправляли его покупателю почтой, по принципу наложенного платежа. Так что получить свою покупку можно было лишь после её оплаты в отделении почты.
Проблема была в том, что скорость доставки зависела от расстояния между отправителем и получателем. И всё чаще возникали ситуации, когда меч, добытый на востоке Оратории, отправлялся куда-нибудь на западное побережье Гаретии. В результате, доставка занимала почти целые реальные сутки, что, хоть и выглядело реалистично, игрокам совершенно не нравилось.
У нас уже была заготовлена механика работы магического торгового дома, позволившего бы совершать мгновенные сделки, в обмен на налог с них. Вот только до его запуска, по плану, оставалось ещё несколько недель.
— Экономика стабильна, так что не вижу проблемы в том, чтобы начать вводить новую торговую систему раньше срока, — вынесла свой вердикт W. — А ты, значит, хочешь помочь им?
Пока мы тут неспешно обсуждали проблемы торговли, Дядя Жора успел только лишь закончить основную часть магического круга и ещё не приступил к текстовой части.
— Мне… довольно интересно за ними наблюдать, — объяснил я. — Они играют вразрез обычной логике и принципам прокачки, их неудачливость настолько легендарна, что они от неё оказываются в плюсе. У них нет практически ничего, при этом ими уже интересуются некоторые из основных сил сервера. Они добились этого совершенно случайно и до сих пор не осознают своей силы. Ходячий парадокс!
— И ты хочешь посмотреть, что произойдёт, если у них в руках окажется целая куча золота? — W ухватила самую суть моего интереса.
— Именно! Сказать по правде, я теряюсь в догадках и прогнозах. Я не могу сказать с большой долей определённости, что они сделают на следующем углу, а тут речь идёт о сотнях тысяч золотых. Обычный игрок в их положении накупил бы на эти деньги лучшую экипировку из доступной, выкупил бы домик в одной из столиц… Но что с ними сделают эти двое? Спустят всё в гномьем казино? Накупят ресурсов и построят паро-магический экзоскелет? Откроют первый действительно алкогольный бар в «Аркадии»? Я готов предположить любой, даже самый безумный вариант, но не самый очевидный, который подошёл бы обычному игроку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На лице W появилось странное и едва уловимое выражение лица, словно она удивилась моей внезапной тираде, но старалась это удивление скрыть.