Подарки Галакспола - Владимир Малов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Сидели бы в камере, как вы? - угрюмо спросил Петр.
- Да мы и не играли вовсе! - улыбаясь, ответил Бренк. - Вы вдвоем играли. Иллюзор создал в вашем воображении и гонки на космокатерах, и нас со Златко, и битву с роботами, и Брадуфила. Правда, иллюзор дает возможность подключиться и наблюдать, что происходит с игроками. Вот мы со Златко и наблюдали. Очень интересно было! Вы прямо герои!
- И Джералалы, стало быть, на самом деле не было? - мрачно спросил Петр. - А что же вы нас даже не предупредили заранее, что все это игра?
- Сюрприз вам хотели сделать, - не очень уверенно ответил Бренк. Разыграть немного.
Было видно, с каким усилием Петр берет себя в руки. Наверное, он очень многое мог бы сказать в эту минуту Златко и Бренку. Но сказал только одно:
- Эх вы! Да вы хоть представляете себе, что это такое - выехать на поединок и знать, что если проиграешь, Солнечная система будет завоевана пришельцами! А трибуны кричат, и все против тебя! Эх вы!
Он тяжело сел на место и не глядел больше на Златко и Бренка.
Костя тоже сообразил кое-что.
- Постойте, значит и Парижа тоже не было? - спросил он с великой горечью.
Бренк и Златко переглянулись.
- Вот Париж был на самом деле, - ответил Златко. - Париж мы вам на самом деле решили показать хоть немного, потому что это лучший город вашего времени. А попасть туда из вашей страны не каждый пока может. Порадовать вас хотели! Мы действительно перенеслись в Париж, прошли от острова Ситэ до Люксембургского сада, а потом включили игровой иллюзор на космические гонки и перенеслись сюда, в эту квартиру. Остальное вы знаете!
Несколько минут в комнате было очень тихо. Петр и Костя привыкали к тому, что стали владельцами игрового иллюзора, подаренного Галаксполом, и к тому, что на самом деле ничего, кроме короткой экскурсии по Парижу, не было.
Косте вдруг пришло на ум, что, собственно, и во время игры он смутно подозревал, что здесь что-то не так: уж слишком много на звездолете Джералалы было земного, привычного антуража. Правда, сильно трансформированного, но все равно хорошо знакомого: и сладкое Джералалы, и рыцарские поединки, и роботы. Понятно: игровой иллюзор вызывает в сознании лишь то, что в нем есть... Хотя кто его знает, на что он способен, этот иллюзор.
Наверное, теперь им с Петром еще придется-таки попробовать его в действии. Кто же перед такими необыкновенными играми устоит?!
Но пока у них обоих лица, видно, были такими огорченными, что Бренк примирительно сказал:
- Ну не переживайте так сильно! Хотите, мы прямо сейчас на самом деле в Древнюю Грецию отправимся? Погуляем немного на берегу Эгейского моря, отдохнем, вы успокоитесь. Ну не думали мы, что вы игру так близко к сердцу примите!
Он извлек из сумки знакомый блок хронопереноса. Мгновение, и все четверо оказались на скалистом берегу, омываемом зелеными волнами.
Позади, на холмах, уступами спускались к морю белоснежные здания с рядами колонн. А на морском горизонте видны были прямоугольные розовые паруса.
Было тепло, пахло нагретой хвоей и морскими водорослями. В нескольких десятках метров от них на берегу сидели, философски глядя на паруса, три древних грека.
- Вон древнегреческие триремы плывут, - примирительно молвил Бренк. Наверняка вы их никогда не видели.
- Не хочу здесь быть, - угрюмо помотал головой Петр. - Давайте назад, в наше время.
- А в Древний Египет?
- Домой хочу! - повторил Петр.
Еще мгновение, и все опять оказались в Петиной квартире, на прежних местах.
Петр побарабанил пальцами по столу.
- Ладно уж, - сказал он, - иллюзор так иллюзор! Если в вашем двадцать третьем веке он мало у кого есть, так у нас уж точно ни у кого! Научите, как пользоваться. Само собой, никому из наших современников мы никогда...
Тут открылась дверь, и в комнате появилась бабушка Александра Михайловна. Увидев вместе с Петром и Костей Златко и Бренка, она всплеснула руками.
- Ой, ребята! - воскликнула она радостно. - Как я рада вас видеть. Вы опять куда-то собираетесь?
На этот раз переглянулись все четверо.
Потом Петр испытующе взглянул в лицо доктору педагогических наук.
- Бабушка, - поинтересовался он, - а ты не хотела бы принять участие в космических гонках?
- Почему бы и нет? - хладнокровно ответила Александра Михайловна.
- Тогда садись на мое место! - распорядился Петр.
Александра Михайловна села за стол. Бренк посмотрел на Златко. Златко посмотрел на Бренка.
- Запоминайте! - сказал потом Бренк своим друзьям из двадцатого века и нажал на пульте игрового иллюзора несколько клавиш.
Еще через несколько секунд доктор педагогических наук с отрешенным лицом замерла над маленькой плоской коробочкой на столе.
Должно быть, ее космокатер уже стартовал с Земли навстречу невероятным приключениям.
- А мы можем посмотреть, что с ней будет дальше, - предложил Златко. Посмотрим?
Он нажал на пульте отдельно отстоящую от других оранжевую клавишу. Над коробочкой тут же появился плоский экран приличных размеров с цветным изображением.
На нем хорошо было видно, что космокатер Александры Михайловны уже обогнул Луну и выходит в открытый космос, навстречу необыкновенным приключениям.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});