Играй или умри (СИ) - Серебрякова Ольга
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Зачем всё это было нужно? Конечно же, ради скрипки! «У неё талант и всё своё время она должна отдавать инструменту, нельзя чтобы что-то её отвлекало! К тому же, стрельба — такой опасный вид спорта! А вдруг она повредит или перенапряжёт свои руки?! Как потом будет играть?! Нет, категорически нет!», — что-то такое мама и говорила. Она рассуждала примерно так: чтобы достичь вершины — нужно отбросить в сторону всё ненужное. Со временем я переняла её точку зрения, и в итоге, это стало главной ошибкой моей прошлой жизни — той, что я себе уже никогда не прощу.
Тяжело вздохнув и отбросив в сторону абсолютно ненужные воспоминания, я вновь огляделась вокруг. Вроде, пока ничего необычного. Придя к тому же выводу, Андрей махнул мне рукой, и мы пошли дальше дикими лесными тропами. Этот парень действительно знал, что делает. В отличие от меня, он ни на секунду не терял бдительности и абсолютно ни на что не отвлекался. Кажется, в его голове просто не было места для посторонних мыслей. И скажу по правде, это впечатляло. К тому же, этим утром моё мнение о нём существенно изменилось: похоже, он далеко не такой бесчувственный, как я считала вначале. Даже подушечку мне купил! Зря я ночью на него злилась и бранила, как только можно. Просто это его «А что такого?» меня окончательно из колеи выбило — настолько сильно, что назло ему сама себе покупать не хотела (мне же «норм»!). Однако, похоже, он на самом деле не хотел ничего плохого… В общем, забыли! Что было, то прошло. Андрей — мой напарник, и теперь я буду куда серьёзнее относится к этому факту. Если хотим выжить — должны доверять и помогать друг другу. Думаю, закрыть глаза на некоторые его странности я вполне способна.
— Приготовься, — тихо сказал мне Андрей, дабы не спугнуть замеченную впереди жертву.
Проследив за его взглядом, я увидела небольшого кабанчика четвёртого уровня и утвердительно кивнула. Дальше всё по старой схеме: Андрей бросает корни, после — столб пламени и бой закончился. Сейчас у него 9 уровень и моя помощь для того, чтобы разобраться с «мелочью», абсолютно не требуется. В этот раз так же: пару мгновений и враг навсегда испарился в воздухе. Ничего нового. Вот только меня не покидало странное ощущение, каким-то он был слишком уж мелким.
— Сзади! — громко крикнул Андрей, когда я и сама уже всё поняла.
Тот кабанчик оказался детёнышем, сейчас же на нас изо всех сил бежала его разъярённая мамаша. В это время у Андрея был откат умений, так что действовать пришлось мне. Сначала корни, затем Двойной выстрел и Оглушающая стрела. Животное дико сопротивлялось и почти вырвалось из корней, кажется, оно было в бешенстве. Словно живая мать, потерявшая ребёнка… Нет, сейчас не время для философствования! Передо мной компьютерная симуляция и ничего более! Пойми уже это наконец, дура! Ещё до того, как я приготовилась стрелять обычными стрелами, Андрей сделал решающий выстрел столбом пламени, похоже, выпив до этого банку для восстановления маны.
— Фух! Было страшно! — Выдавила я из себя и опустилась на землю, выполнив требование трясущихся коленок.
— Тем не менее, хорошо сработано. Молодец.
— Ага… Спасибо, — только и смогла я ответить, находясь в переизбытке чувств от шоковых факторов.
Вне себя от удивления (ого, от него и такое можно услышать!), я обратила внимание на оповещение о получении нового уровня лишь тогда, когда Андрей уже с минуту разбирался в своих «статах», оперевшись спиною о близлежащую сосну. Похоже, он наконец достиг десятого уровня — вон какое лицо довольное! Хотя это неудивительно. Удивительно то, что я догоняла его бешеными темпами. До этого у меня был седьмой уровень, а значит, сейчас… всё правильно, восьмой! Убедившись в этом своими глазами, я наверняка состроила такую же довольную мину, как и Андрей до этого.
Тщательно изучив общую ситуацию, я обнаружила 5 свободных очков в основных характеристиках — совсем забыла, что каждый новый уровень нам добавляют по одному! Недолго думая, я спросила Андрея о том, куда бы лучше их потратить. В конце концов, ему же тоже выгоднее, чтобы я стала сильнее — так что пускай помогает! Поразмыслив с минуту, тот предложил накинуть 2 к стойкости и 3 к ловкости, после чего попросил не забыть увеличить Шанс критического удара до третьего уровня (ко вторичным характеристикам очки добавлялись каждый пятый уровень). Стойкость увеличит моё здоровье и выносливость, ловкость — и так понятно. Не найдя, что ему возразить, я согласно кивнула и сделала всё в точности, как он сказал. В итоге, получилась следующая картина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Виолетта Чернова.
Общие параметры:
Раса: Человек.
Возраст: 2 день.
Пол: Женский.
Титул: Отсутствует.
Клан: Бессмертные.
Профессия: Отсутствует.
Специальность: Отсутствует.
Уровень: 8.
До следующего уровня 100/800.
Здоровье: 110/110
Мана: 30/30.
Выносливость: 110/110.
Сопротивление магии: 0.3%
Сопротивление физическим атакам: 0.3%
Сопротивление ядам: 1.1 %
Основные характеристики:
Сила: 8.
Ловкость: 11.
Интеллект: 3.
Дух: 3.
Стойкость: 11.
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Магические корни 1 ур. Двойной выстрел 3 ур Оглушающая стрела 1 ур.
Свободных очков 0.
Достижения игрока: Отсутствуют.
Эффекты: Шанс нанести критический урон — 3 %
Дальше мы продолжили путь, особо не разговаривая: зачем привлекать к себе лишнее внимание и пугать потенциальную добычу? К тому же, мне и самой было не до разговоров: никак не могла выкинуть из головы ту кабаниху, отчаянно защищавшую своего ребёнка. Понять, что передо мной виртуальный мир — просто, а вот как осознать это окончательно — я пока не знала. Тем не менее, очевидно, что мне нужно сделать это как можно быстрее, иначе в будущем у нас двоих возникнут серьёзные проблемы. Мне ведь, не используй Андрей столб пламени, трудно пришлось бы. Эх… Ну, думаю, моё мировосприятие и так неплохо изменилось, как для второго дня. Пожалуй, пока не стоит требовать от себя невозможного.
— Эй, ты видишь? — отвлёк меня от размышления Андрей, больно дёрнув за рукав и заставив спрятаться вместе с ним за ближайшим дубом.
— Что вижу? Ого…, — только и смогла протянуть я, поняв, на что именно намекает напарник.
Впереди, на солнечной просторной прогалине почти без деревьев находилось нечто, чего мы до этого ещё ни разу не видели. Хотя точно определить, что это, было непросто. Похоже на какое-то разрушенное человеческое строение, вполне возможно, языческий храм. Вот только когда-то этим местом активно пользовались, а сейчас оно совершенно точно было заброшено и необитаемо. Под ударами времени (а ещё, не исключено, вандализма) арочный вход из далеко неидеально обработанных кирпичей был цел меньше, чем наполовину. Сами стены строения, смею предположить, кубической формы, во многих местах обвалились и просели. Похоже, на крыше предусматривался какой-то знак или символ (для него там был установлен специальный пьедестал), однако, поблизости ничего подобного не наблюдалось. И всю эту картину завершала зелёная растительность, давно объявившая себя тут полноправной хозяйкой — выложенная к храму дорога так и совсем стала едва различима из-за огромного количества проросшей в щелях травы.
Именно из-за этой растительности я, в отличие от напарника, далеко не сразу заметила две уродливые карликовые фигуры, бегающие вокруг развалин. «Гоблины», — прошептал мне Андрей, однако я находилась в слишком сильном ступоре, чтобы хоть что-то ему ответить. Монстры были отвратительны! Зелёные с ног до головы, голые, лишь в набедренных повязках, ростом чуть ниже моего пояса, с огромными, заострёнными к концу ушами и носами, как у Бабы Яги из детской сказки. Ходили они сгорбленно на согнутых ногах, но даже так сильнее всего отвращение вызывали эти их глаза-бусинки и пасти с огромными редкими клыками, поблескивающими на ярком солнце.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})