Хроники раздора - Letroz
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Это ещё сильнее било по Думплетуру, вынуждая его проводить все необходимые процедуры. Впрочем, он всё равно ленился и выполнял хорошо если десятую часть от своих обязанностей. Главная из них состояла в том, чтобы следить за подчинёнными ему ботами-стражниками.
На очередную повозку, нагруженную какой-то рудой, Думплетур посмотрел искоса и без интереса. Точно такого же взгляда удостоилась пара торговцев, сидевших за вожжами.
— Вы бы её хоть накрыли чем, — буркнул стражник, давая им знак проезжать, —сыпется ведь.
— Не с-сыпется, — уверенно ответил ему один из торговцев с какой-то недоброй, непонравившейся Думплетуру ухмылкой.
Впрочем, какой-то вежливости ожидать и не приходилось: стражу Южного туннеля не любили, порой совсем не на пустом месте.
Проводив повозку взглядом и отметив про себя, что её груз действительно не сыпался, эльф вернулся на свой прежний пост в ожидании очередного груза.
За весь следующий час он пропустил мимо себя всего шесть повозок. Между тем, в былые дни, за это же время здесь проходило минимум в десять раз больше!
— У вас там шахту какую-то открыли, что ли? — удивился Думплетур, глядя на очередную телегу, набитую необработанной рудой.
Таких за этот пост он видел как минимум уже четырежды.
— Скидки большие, вот и везём, — спокойно, пускай и немного едко ответил торговец.
Эльф махнул рукой, мол: «проезжай давай» и услышал будто бы смешок. Однако сам торговец в этот момент смотрел прямо на стражника с абсолютно спокойным лицом. Списав всё на буйство фантазии, Думплетур отправился дальше скучать.
Торговцев больше не было, зато мимо промаршировала целая рота Небесной стражи — элитного подразделения из Мина в нетипичной броне восточного типа с забавными высокими шлемами, которые прибыли на помощь Заводному городу и теперь охраняли его южные рубежи.
Они эльфу не нравились: заносчивые, гордые, выставляющие своё участие в этой войне как акт величайшего милосердия, на деле же только ходившие туда-сюда. Да и какая там война! Одно название.
Рахетийцы не могли взять Южный туннель — Думплетур был в этом уверен как игрок, прослуживший в этой крепости четыре месяца. Какие бы силы южане ни собрали, этого бы всё равно не хватило. Гибель Гвельвальда эльф считал не более чем случайностью, не забывая при этом подозревать в произошедшем его капитана, которого теперь судили всем Заводным городом в предательстве.
Следом за солдатами Мина промаршировал крупный отряд солдат в куда более привычной броне — эти явно служили непосредственно Механикам.
— Что это с вами? — шутливо спросил у них Думплетур, глядя на их растрепанный внешний вид. — Одевались на скорость?
— Ну почти, — буркнул ему кто-то в ответ, — подняли по тревоге.
— Разговорчики! — шикнул на него командир подразделения — дворф, чьё лицо было разделено уродливым шрамом.
Это помешало эльфу спросить у солдата, откуда его там в горах подняли — никаких казарм за пределами крепости не находилось. Впрочем, долго этот вопрос Думплетура не тревожил, и он быстро снова почувствовал скуку.
На этот раз ожидание хоть чего-то интересного настолько затянулось, что стражник попросту свернул игру и отправился исследовать бездонные пучины интернета. Назад в «Хроники» его вернул громоподобный рёв сирен, извещавших о том, что в крепости противник.
Растерянный Думплетур, схватив своё оружие, замер на месте, абсолютно не зная, что ему делать. На его глазах отряд Небесной стражи с остервенением набросился на кучку солдат Механиков. Стражник хотел было броситься на выручку товарищам по оружию, но затем вспомнил, что прежде надо закрыть ворота крепости, что было его прямой обязанностью.
Ринувшись в каморку охраны, где находился соответствующий пульт, Думплетур обнаружил там не привычных глазу ботов, а воина в тяжёлой броне с маской-противогазом на лице. При виде штормтрупера эльф попятился от страха и, пользуясь тем, что его пока не заметили, бросился к другому пульту, располагавшемуся непосредственно возле входа в крепость.
Однако там его ждали ещё несколько элитных бойцов Рахетии, на этот раз заметившие стражника. Думплетур бросился назад, затравленно оглядываясь в поисках хоть какой-то помощи, но увидел только трупы других бойцов гарнизона. Небесная стража же куда-то бесследно подевались.
Последнее, что увидел Думплетур перед гибелью, была длинная колонна бойцов Рахетии, которые, хором напевая песню «Was wollen wir trinken» под развевающимися знамёнами, как на параде, входили в крепость, не встречая вообще никакого сопротивления. Южный туннель пал.
Одна осада — три истории
Пожалуй, самой интересной локацией для посещения во всех «Хрониках» является Заводной город. Это ярчайший пример того, почему игрокам можно и даже нужно давать полную творческую свободу. Этот город, полностью оправдывающий своё название, принадлежит безумцам, которые непрерывно соревнуются в том, кто из них изобретёт механизм посложнее. Вся эта локация — гигантская машина Голдберга, выстроенная внутри горы, которая с каждым днём растёт в размерах и сложности. Кроме того, Заводной город — место, где общая стилистика «Хроник раздора» целиком и полностью проиграла паропанку. Если трубы и горячий воздух в них вас привлекает куда больше стандартного фэнтези или имеется желание что-нибудь пособирать — хватайте вещи и в путь! Разочарованным точно не останетесь.
Максим Солоряков, игровой портал gamestop.ru
Шпиономания
Раздражённо сопя и скрипя зубами, Фалайз водил пальцем по карте, то и дело сверяясь с листком задания. Ориентироваться в Заводном городе было уделом сильных духом, терпеливых и качественно ушибленных в голову. Иначе понять что-то в этом нагромождении названий, туннелей, ярусов, лифтов, аллей, галерей и шахт не представлялось возможным. Не помогали ни память, ни врождённое умение ориентироваться, ни попытки спрашивать у местных, куда тебе нужно пройти.
За неделю пребывания в этой крышесносной локации дикий маг запомнил ровно один маршрут: от площади Шестерёнки, где возрождались погибшие, до отделения гильдии приключенцев, которое ныне было переделано в военную комендатуру. Удалось это сделать в основном потому, что эти две точки располагались в прямой видимости друг от друга, а ещё из-за того, что Фалайзу там ежедневно выдавали необходимые поручения.
Заводной город находился в осаде, и это был не просто речевой оборот. «Вольная компания» оказалась одной из последних групп игроков, которым удалось относительно беспрепятственно попасть внутрь.
Рахетийцы не сумели внезапным ударом захватить или повредить Северный туннель, однако не сдались и не отступили. Предприняв ещё три или четыре довольно хитроумные попытки взять горную крепость, они перегруппировались