NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вы получили достижение «Образованный я!»
Вы на столько увлеклись полезной книгой, что не отрывались от неё целых два часа! — Мудрость +1, Интеллект +1
Вы выучили заклинание «Морозное касание»
Интеллект увеличен на 1 ед.
Вы получили достижение «Воин, но в душе маг!»
Будучи воином, вы не только приобрели книгу заклинаний, но и применили её себе на пользу! — Мудрость +2, Интеллект +2.
— Вот это мне привалило… — обалдело прошептал я вглядываясь в строчки.
Причём, первое достижение я получил за десять минут до окончания изучения заклинания. И я его просто не заметил, увлёкшись книгой.
Имя: DeathMark
Уровень: 19
Класс: Воин
Специализация: Нет
Здоровье: 379/379
Мана: 51/51
Удача: 2
Опыт: 14.3%
Параметры персонажа:
Сила: 35
Ловкость: 26
Выносливость: 26
Интеллект: 5
Мудрость: 4
Восприятие: 12
Активные умения:
Разрезание (Холодное. ор.) — Ур. 3Огненный выстрел (Арб.) — Ур. 3Святой выстрел (Арб.) — Ур. 5Оглушение (Дроб. Щит) — Ур. 2Морозное касание (Эл. Маг) — Ур. 1
Пассивные:
Второе дыхание — Ур. 1Воздаяние — Ур. 1
Навыки:
Рукопашный бой — Ур. 7Владение одноручными мечами — Ур. 7Арбалеты — Ур. 9Установка ловушек — Ур. 5Поиск и обезвреживание ловушек — Ур. 6Снятие шкур — Ур. 8Рыбалка — Ур. 10
Теперь в моих активных умениях красовалось заклинание первого уровня, и я стал умнее и мудрее на несколько пунктов. А маны перевалило за полтинник!
Смотря на эти циферки, я даже получал эстетическое удовлетворение и гордость за то, что я теперь такой умный!
— Всё-таки… мне нравится учиться, — улыбаясь сказал я.
Затем воодушевлённо встал из-за стола и направился на выход из таверны. Теперь нужно было проведать свой дом!
Глава 6
Пройдя по улице до заветного дома, я стал озираться и подошёл к ограде. Двор был нетипично пуст. Сейчас разгар дня, и Рену невозможно было загнать домой. Такое ощущение, будто сейчас утро, либо никого дома нет.
Походив вокруг, я вышел на дорогу, сложил руки на талии и недоуменно стал осматривать дом с расстояния.
— Что-то тут не чисто… — прошептал я и повернувшись в сторону леса, увидел вдалеке идущую мою копию. Он шёл пыхтя и неся на плече кабанчика средних размеров. — Определённо не чисто, — добавив нахмурился я и сложив руки на груди, стал его ждать.
Через несколько минут этот самозванец прошёл мимо меня, прямиком к калитке дома. Даже несмотря на то, что я на него откровенно вызывающе глазел.
— Какого Орукуса ты делал в лесу?! — с возмущением я сказал ему в спину.
Он недоуменно обернулся, окинул меня взглядом, затем молча открыл калитку и скинул кабанчика с плеча на огороженный участок.
— Тебе какое дело, молокосос? — грубо спросил он повернувшись.
Причём, на его-моем лице, не было бешенства и даже неприязни ко мне в связи с событиями прошлых дней. Просто, какая-то… печаль? Он что, меня не помнит?!
— Ты меня что ли забыл? Где Тайя и Рена? — с претензией в голосе задал я вопрос.
Моя старшая копия изменился в лице и взглянул на меня глазами полной ярости. Не понятно, как, он сделал боевой рывок — я таким умением никогда не обладал — и схватив меня за грудки с ненавистью прошипел в моё лицо:
— Откуда ты знаешь мою жену и дочь?! Я тебя вижу первый раз в жизни, молокосос!
От таких перемен, я немного растерялся.
— Я позавчера к вам заходил. Мне нужно помочь тебе защитить твою семью от теневой гильдии, — сказал я и силой убрал руки охотника.
Он чуть успокоился, но с прищуром, ещё раз окинул меня внимательным взглядом.
— Ты либо головой тронулся, либо меня с кем-то путаешь. Моя семья погибла два года назад при нападении на караван этих убийц. Но если они нашли меня в этой заднице Оркуса, то пусть приходят. Я давно жду, и заберу с собой в бездну несколько прислужников Авитуса, — с безразличием ответил он, а спустя несколько секунд развернулся и направился в дом не закрывая калитки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Этого не может быть… — неверующе прошептал я, и стал вглядываться в открытую дверь дома. Влетать туда мне не с руки, опять закроют на сутки в камере.
Через несколько минут, я убедился, что моя копия не врёт. В груди всё начало разрываться от боли и горечи. Как пьяный, я сделал десяток шагов назад и упал задницей в траву возле ограды дома портного.
Я не знал, что делать. Реальные боги этого мира «стёрли» моих родных. Просто так. За один день. Теперь никто никогда не узнает, что они жили на свете. Всё подстроено так, что их нет два года, хотя, буквально вчера, Тайя и Рена смотрели на меня. Почему они это делаю!?
Через полчаса я более-менее пришёл в себя, распаляя в груди ненависть к «настоящим» людям.
— Алиса, найди мне информацию о том, куда деваются неиспользуемые искины, которых, из-за обновления или из-за чего-нибудь другого удалили из игры, — сказал я сразу же, когда отрыл обучение.
Этот запрос я формулировал несколько минут, потому как мне нужно было его задать максимально понятно для «интерактивного поисковика».
— Обрабатываю запрос, — весело сказала она.
Мне было жизненно важно понять, куда делись мои родные и что с ними стало. Как я уже знаю, каждый персонаж в «игре», представляет собой полноценный искин-кристаллик — для искусственного интеллекта — с упрощённым «мозгом», который полностью соответствует производительности человеческому мозгу, но с некоторыми нюансами.
Наши кристаллические нейронные связи нереально исправить. То есть, дать воспоминания можно только один единственный раз. Похоже именно поэтому, каждый раз воспоминания откатывают лишь на день назад — это единственный возможный потолок для наших «создателей». Но этого достаточно, чтобы рабы наслаждались жизнью, а не бунтовали, вынуждая принимать все новые законы для расширения своих прав.
Пока я сидел с опущенной головой, опираясь локтем в согнутое колено, Алиса наконец дала о себе знать.
— Марк! Я собрала все возможные упоминания твоего вопроса на форумах и даже есть официальное разъяснение от международной организации по защите прав искусственного интеллекта! Тебе зачитать? Или сам ознакомишься? — улыбаясь спросила она, и вывела перед глазами множество окон с текстом и картинками.
— Сам… — буркнул я и принялся за изучение.
Вопросы куда деваются неиспользуемые искины задавались не так часто, а последний такой задавался пять лет назад. И все интересующиеся этим вопросом строили самые разные предположения, одно страшнее другого.
То из нас делают многофункционального робота-уборщика, то нам каким-то неведомым образом стирают память и повторно используют в играх. Ну или же, от чего у меня потяжелело в груди — просто складируют в коробку и забывают на всегда, что не лучше реальной смерти.
Ничего внятного кроме выступления какого-то правозащитника пятилетней давности не было. На видео, он рассказывал, что самосознательные искины, начиная от четвёртого поколения и выше, введённые в эксплуатацию на игровых серверах подлежат защите по международному законодательству в разделе о «Правах искусственного интеллекта».
Интересующий меня вопрос находился практически в конце видео и его содержание было неприятным. В следствии обновления или исправления игрового мира, выведенные из эксплуатации искины отправляются на базу длительного хранения той компании, которой они принадлежат. В течении пяти лет, эта компания или предприятие, обязуется найти применение этим бедолагам в соответствие с законом. Если же они не успеваю, или не хотят использовать искина, то они должны передать его международной организации, — выплачивая штрафные санкции — для заселения их в игровой мир под названием «Нимб».