AlionTenOnline «Быстрый старт» - Даня Тайшл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Придется, – коротко ответила Шанта, – но мы обязательно встретимся! – сказала она, повернувшись и улыбнувшись. Я не полностью поняла ее фразу «обязательно встретимся», но все равно улыбнулась в ответ.
Мы вошли в таверну. Даже подходя к ней, были слышны голоса людей. Они были еще громче, чем у дедушки в таверне. «Не удивительно, это же город Лучников Леса,» – подумала я.
Зайдя в таверну, я, прежде всего, увидела много людей с луками. Все они пили эль. Проще говоря, пиво. Мы прошли дальше. Таверна была сделана на несколько уровней лучше, чем деревенская. В ней были уже серебряные кружки, как я уже заметила, более красивые, большие столы и больше девушек, которые работали в таверне. Некоторые мужчины здесь играли в карты. Карты были похожи на обычные, но отличались рисунком. Они были чуть-чуть пригоревшие.
Шанта и я расположились около трактирщика.
– Два лимонада, – коротко сказала Шанта и протянула пару монет. Я не стала ничего говорить и просто посмотрела на таймер, который находился сверху от моего поле зрения.
На нем было написано: 30:45. Я испугалась. Осталось полчаса. Отсчет шел уже и на секунды. Я тут же тронула Шанту за плечо и сказала:
– Шанта, у меня осталось всего полчаса, – попыталась сказать я тихим голосом. Это сработало, и никто не услышал. Шанта бросила на меня быстрый взгляд, взяла серебряный стакан с лимонадом и ответила:
– Все будет хорошо, не бойся, – пыталась успокоить она меня.
Я медленно опустила взгляд и взяла кружку с лимонадом. Чуть-чуть отпив прекрасный напиток, я задумалась. «Я же давно готовилась к этому. Мне нечего терять,» – подумала я.
На протяжении многого времени я готовилась к тому, чтобы погрузиться в игру. Я не могу взять и просто все бросить. В реальном мире меня ничего не держит. Никто не проявлял ко мне доброты. Сжав стакан еще сильнее, я осушила его полностью. Вкус лимонада был великолепен. Это был вкус лимона с апельсином. Напиток был достаточно холодным, чтобы освежить горло. Я отодвинула стакан и сказала:
– Ты права. Не зря я так долго готовилась, – начала я. – Так где здесь брать задания? – спросила я.
Шанта тоже осушила стакан, отодвинула его и ответила:
– Вот там висит много заданий. На них написано: цель, награда и место. Если ты взяла задание, то оно тут же попадает к тебе в список активных заданий, – рассказала она и сделала небольшую паузу. – На них можно не плохо заработать, – она встала. Я последовала ее примеру, но по пути посмотрела в сторону, где, как говорила Шанта, висит вывеска с заданиями. И вправду, от барной стойки, слева, весела большая прямоугольная доска, на которой было много бумаги. Около этой доски стояли несколько игроков, которые брали по очереди задания.
Мы вышли из таверны, и Шанта продолжила говорить:
– Надеюсь, мы еще встретимся! – сказала она, протягивая мне руку, с улыбкой на лице. Я улыбнулась в ответ и протянула руку.
– Удачи! – сказала радостно я. Мы пожали друг другу руки.
В иной раз я убедилась, что Шанта хороший человек. Ее рукопожатие не было сильным, но и не было слабым. Она, как мне казалось, относилась ко мне с добротой. Возможно, мне просто так кажется. Все-таки, у меня было мало общения с людьми в реальности. Это игра была другой реальностью. Если бы я и здесь, как в реальности, была закрытой, я бы мало чего добилась. Возможно, именно они – Шанта, Колт, дедушка Шина – помогли мне приобщиться к людям.
Шанта медленно разжала мою ладонь и пошла, помахивая мне рукой на прощанье. Я тоже ей махала. Она скрылась на другой стороне дороги, а в скором времени уехала на повозке с юношей, который привез нас. Все это время, пока не скрылась повозка, я следила за ней.
Я даже прослезилась, прощаясь с нею. Все-таки, она была первым другом, близким другом, в этом мире. Быстро утерев слезу, я направилась обратно в таверну, чтобы взять задание.
Я распахнула дверь и прошла к вывеске с квестами. Пройдя через небольшую очередь, я подошла к списку заданий: «Волки в деревне», «Оборотни», «Кабан», «Олени в лесу». Я решила взять самое простое: «Олени в лесу».
Я быстро оторвала листочек и отошла. На нем было написано:
Задание: Олени в лесу. Лес находиться близ города Авангард. В глуби леса. Нужно убить десятерых оленей Ханто. Награда: 150 опыта, 300 коинов.
Листочек начал медленно превращаться в синие осколки. В верхней части моего поля зрения появилось уведомление: У вас новое задание!
Я вышла из таверны, посмотрела на оставшееся время. Там было написано: 22:19,18,17… Секунды шли. Оставалось двадцать минут. Последние минуты – и я попаду в совершенно новый мир.
Я направилась к выходу из замка по оживленной улице.
ЧАСТЬ 10
Я уже была в лесу. Он находился недалеко от замка. Лес был очень густой. В нем было мало мест, где была полянка. Если вообще были… Я шла через большие деревья. Они были повсюду. Я убила уже шестерых оленей за пятнадцать минут. Оставалось четыре оленя. «Высшая математика,» – подумала я.
Я прошла через еще одно дерево и увидела зеленого оленя, который кушал траву. Он стоял на небольшой полянке, единственной, которую я за сегодня встретила. У него были длинные рога. «Как он вообще с ними перемещается в лесу?» – подумала я. Так же на олене были небольшие синие линии, которые чуть-чуть пульсировали. У него была коричнева шерстка, как у обычных оленей. На груди у него были большое белое пятно.
Я выдохнула и направила острие меча на оленя. Над ним загорелся красный значок, который означал, что это монстр. Так же появилась строка жизни. У него было сто пятьдесят жизней. «Пару ударов – и он готов,» – проговорила я про себя.
Мой меч загорелся белым свечением. Олень было оторвал голову от земли, но я сделала рывок к нему, чтобы успеть его убить. В воздухе появились кубики, которые я успешно кинула. Выпало: десять. Я быстро промчалась через маленькую тропинку и вонзила клинок прямо в грудь монстру.
– К-к-х-х! – закричал олень.
Я быстро провела клинком вниз.
– А-а-а-р-х! – снова закричал монстр. Его строка жизней быстро начала уменьшаться. Я быстро достала клинок из груди монстра. Он застыл на месте, смотря на меня синими глазами.
Монстр больше не издавал ни звука. Он засветился зеленым, а в скором времени распался на зеленые осколки. Я выровнялась, положила меч в ножны и поправила волосы. Я немного потрогала кончики волос и отпустила их.
– Получено 10 опыта! – высветилась награда за убийство монстра.
Я направилась дальше.
Возможно, такие задания кому-то не нравятся. Задания наподобие: убей столько-то монстров, добудь столько-то ингредиентов. Если таких заданий очень много, игра сводиться к обычному гринду. Гринд – повторение одних и тех же действий в игре. Обычно, даже можно сказать часто, это надоедало игрокам, но именно он оставляет игроков в игре надолго. Сейчас я занималась небольшим гриндом. Мне это не особо надоедало, но, все–равно, были игры, в которых гринд был очень часто. Здесь, как мне кажется, его не будет так много.
Я продолжала пробираться через лес, думая насчет оставшегося времени на этом сервере. «Исчезнет ли у меня задание, которые я взяла?» – задала я себе вопрос. Это было бы логично, но, с другой стороны, это трудно реализовать, как мне кажется. Если же оно останется, будет круто, если исчезнет – ладно, возьму новое.
Я остановилась. Мир вокруг меня начал меняться. Деревья исчезали. Все становилось черным, как мрак. Солнце исчезло, но все равно было все видно. Я, как будто, оказалась в черной комнате, в которой не было ничего.
Впереди меня высветилось большое белое окошко:
– До полного погружения осталось 30 секунд! Советуем выйти из игры, чтобы остаться в реальности, а если