Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Золотая рыбка, почему ты создала так много типов лиц? Все они в основном выглядят одинаково, - спросила Вэнь Линвэй.
Су Цзиньюй кивнула и сказала: - У игроков будет выбор.
Вэнь Линвэй была смущена. - В смысле?
Су Цзинью объяснила после некоторой паузы: - Игроки сами будут создавать своего персонажа и будут сами регулировать внешность в соответствии с своими желаниями. В этой игре у главного героя нет никакого определенного внешнего вида, поэтому игроки смогут настроить внешность своего персонажа в соответствии с своими желаниями.
- О, - Вэнь Линвэй кивнула, - видимо в игре будет много контента, она что, будет похожа на визуальный роман?
- Босс явно подчерпнул немало идей из них. Но разница слишком огромная, и в нашей игре будет гораздо больше контента, чем в визуальных романах, - сказала Су Цзинью.
Вэнь Линвэй была обеспокоена: - Видимо мне будет интересно играть в эту игру, но... смогу ли я разобраться во всех этих стилях? У меня такое чувство, что эта игра не совсем подходит для меня...
- Кто знает, я сама еще мало чего знаю. Но я думаю, что мы должны поверить в босса, в конце концов все его прошлые игры были доступны для всех игроков, - заверила Су Цзинью.
Глава 140. Игра компании «Дзен»
- Ах, я так устал, а написал всего окончание одной сюжетной ветви и историю двух персонажей, - сказал Чжэн Хунси.
- Уже? Как тогда ты писал сюжет «Варкрафта»? - спросил Цзя Пэн.
Чжэн Хунси покачал головой: - Это другое, хоть у «Варкрафта» более невероятная история, там была всего лишь одна ветвь, и я просто должен был идти по течению. Но эта игра отличается, в ней есть так много сюжетных ветвей, которые влияют друг на друга... Она намного сложнее, чем «Линия жизни», и из-за этого у меня болит голова.
- Тебе лучше поторопиться, тебе еще нужно прописать историю кучи вещей, - сказал Цянь Кун.
Чжэн Хунси приложил руку ко лбу: - О боже!
- Можешь показать мне сценарий? Я могла бы помочь тебе, - предложила Вэнь Линвэй.
Чжэн Хунси энергично покачал головой. - Я не могу этого сделать, разве это не будет считаться утечкой? Кроме того, босс уже просмотрел его, мне не нужна помощь.
Вэнь Линвэй нахмурилась и сказала: - Эгоист, такой же, как и управляющий.
- Это не эгоизм, а профессионализм, ясно? - заявил Чжэн Хунси.
Вэнь Линвэй закатила глаза с выражением «Да, да, ты прав».
- И не забудь прописать историю некоторых особых Вуконгов. Босс специально попросил особую историю для специального Вуконга и навыка «Шесть мечей Меридиана», которые можно получить только после завершения квеста из пещеры «Вилиан»
Чжэн Хунси кивнул: - Я помню, я планирую также поместить туда дополнительный квест.
- Вау, из вашего разговора становится ясно, что управляющий довольно сильно постарался с названиями! Они звучат просто потрясающе! - заявил Цзя Пэн.
Вэнь Линвэй сказала: - Ты действительно удивлен названиями и именами, которые были придуманы скрягой?
- Я думал, что управляющий никогда не оставит миры западного фэнтези, поскольку «Варкрафт» стал настолько популярным, что он, вероятно, мог бы жить за счет клепания продолжений. Почему он вдруг захотел сделать игру в китайском стиле? - спросил Цзя Пэн
- Ты не слышал? Это из-за конкурса. Отдел, который контролирует игры, разослал уведомление с просьбой создания китайской тематической игры. И такие игры будут судить жюри, - объяснила Су Цзинью.
Цзя Пэн был потрясен: - Вау. А я думал, что управляющего такие вещи не волнуют...
Су Цзинью сказала: - На самом деле он уже планировал создать китайскую тематическую игру, так что это объявление вышло в нужное время.
- Сможет ли управляющий занять первое место? - спросил Цзя Пэн.
Вэнь Линвэй ответила: - Разве скряга хоть раз до этого проигрывал?
Су Цзинью быстро вмешалась: - Не будь такой самонадеянной на этот раз. Компания «Дзен» уже начала создавать одиночную сянься-подобную игру. Они начали на месяц или около того раньше, чем мы, так что я не думаю, что на этот раз первое место будет нашим.
- А? Компания «Дзен» тоже участвует в этом конкурсе? - спросил Цзя Пэн.
Су Цзинью кивнула: - Конечно, компания «Дзен» и компания «Императорская династия» будут бороться друг с другом за первое место. На самом деле в этом конкурсе будет гораздо больше конкурентов, чем вы думаете, ребята. Вот почему я сказала, что на этот раз мы, скорее всего, не выиграем.
Цзя Пэн, казалось, все понял: - Верно. Если будут судить жюри, то у «Императорской династии» нет никаких шансов на победу, так как компания «Дзен» выпускает превосходные сянься-подобные игры. «Легенда о мече» очень успешная РПГ-игра, так что они определенно выпустят что-то хорошее.
Чжэн Хунси сказал: - Но преимущество компании «Дзен» не так уж и велико.
- Я просмотрел игры, которые занимали первое место до этого, и большинство из них просто соответствовали требованиям игрового комитета. Жюри из этого комитета не любят онлайн-игры, хоть онлайн-игры и были более прибыльными, обычно такие игры не могли нормально рассказать какую-нибудь историю.
- Жюри делали особый акцент на истории и на новаторских идеях. Лучший тип игры - это одиночная игра, и чем выше будет качество этой игры, тем будет лучше.
- И все же у компании «Дзен» есть преимущество. В «Легенде о мече» есть много хорошо прописанных квестов, а это означает, что компания «Дзен» имеет опыт в этом деле. Если они создадут одиночную игру, она как минимум будет средней, - сказала Су Цзинью.
Чжэн Хунси сказал: - Даже если она будет средней, сюжет нашей игры все равно будет намного лучше.
Все промолчали, когда услышали, что он похвалил себя.
Чжэн Хунси кивнул: - Что? Разве вы не согласны?
Цянь Кун махнул рукой: - Ладно, хватит терять время. Давайте вернемся к работе, у нас есть не так уж и много времени.
—
В то же время в магазине видеоигр под названием «Магазин компании Дзен» усердно работал геймдизайнер класса «А».
Яо Юй, геймдизайнер класса «А», один из главных геймдизайнеров «Легенды о мече». Он был ответственен за сюжет и был хорошо известным писателем рассказов и романистом сянься.
- Несколько историй персонажей, которые ты написал сегодня утром, недостаточно хороши, перепиши их.
- Я внес небольшое изменение в подземный склеп. Необходимо внести изменения в соответствующие диалоги и синематики.
- Удели больше внимания боевой системе. Иначе это плохо скажется на развитии игры.
- Уровень слишком сложный, внеси некоторые изменения. Он так же не может