Бей и Беги - Your Name
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-А ну стоять! - Высокоуровневый для данной локации игрок нагонял меня огромными скачками. - О, репа сама мне в руки бежит.
Огромный орк, облитый кольчужной броней, с двуручным топором в руках был уже близко.
На сверкавшем под луной лезвии занесенного топора, ясно читались все его намерения. Я дернулся было назад, но обреченно осознал, что убежать от него для меня нереально. Оставалось только стоически принять свою смерть. Рыпайся не рыпайся - слишком велика разница в уровнях и прокачке.
-У-ух! - секира сверкнула последний раз, все поглотила темнота, и я увидел уже привычное сообщение о гибели.
'Так, а вот теперь главное - не дать ему запереть меня на респе. Он вполне может знать расположение местного респа и уже бежать сюда, чтоб еще пофармить на мне репутацию'
Точка возрождения находилась посреди тростниковых зарослей. Отпущенные десять секунд неуязвимости при возрождении, я потратил на то, чтобы спрыгнуть с потрескавшейся каменной платформы, наполовину погруженной в темную воду, и влетев в ближайший густой участок камышей, замереть неподвижно.
'Если у него были друзья, и они стояли тут, ожидая меня, то сейчас я это почувствую'
Десять секунд истекло, но никто меня не атаковал. Я осторожно, стараясь не шуметь, двигался по направлению к берегу по камышовым зарослям, когда что-то укусило меня за ногу. 100/140 - тут же показал мне счетчик хп. Визу под ногами угадывались в темноте очертания какой-то рыбы. Два ножа вошли в ее тело. Жизнь уменьшилась еще на сорок пунктов, но следующие два ножа смогли поставить точку в этом бою.
'Замечательно! Слиться прямо на сходе с респа. - это не круто. Надо выбираться отсюда поскорее'
Духовный нож звучал тихо, а рыба во время боя не производила вообще никакого шума. Поэтому я осторожно, крадучись продолжил движение к берегу. Мною двигала надежда, что тот орк, если он еще тут, не услышал меня.
Ни на дороге, ни сзади меня, в камышах, обидчика не наблюдалось. По-прежнему осторожно, стараясь не производить лишнего шума, я дошел до своего лежащего посреди дороги тела.
'Вот зараза! Зачем штаны-то тебе мои?!' - как это было не парадоксально, но он снял с меня даже штаны, которые не обладали вообще никакой ценностью.
Кроме штанов пропали так же все крылья, набитые со стрекоз и весь остальной мой нехитрый скарб. В инвентаре осталось сиротливо лежать три ягодки, собранные ранее.
'Вот, что-то меня берут большие сомнения, что он все это использовать будет или продавать. Всего скорее - просто из принципа взял'
Оттащив свой труп в кусты, я на максимально доступной скорости двинулся дальше по дороге. Терять мне теперь уже было нечего. Даже если и убьют, то просто откинут назад на точку возрождения. После третьей смерти уже появится дебаф ко всем умениям и характеристикам. Поэтому, если убьют второй раз, то уже придется выходить из игры и ждать утра.
'Ну что, поздравляю тебя, Андрюха, с твоим первым вайпом в игре. До этого была одна ерунда, а вот теперь меня уронили уже по-взрослому'
За следующий час с небольшим продвижения по дороге - мне так никто и не встретился. Поворот направо, через линию холмов, уходящих к реке Гумма, у истоков которой и находился город с одноименным названием, я преодолел под радостное сообщение системы о повышении характеристики Скорость.
На этой стороне холмов следовало быть уже очень осторожным. До города осталось не больше часа пути, и в его окрестностях были разбросаны многочисленные крохотные поселения, состоящие из одного-двух домов. Некоторые принадлежали игрокам, некоторые - неписям.
Видимо, мимо одного такого домика я сейчас и проходил. Еще не рассвело, но на фоне глади ночного озера и под светом отражавшейся в нем луны, на маленькой пристани сидел и рыбачил какой-то человек. Удочка ловко и сноровисто время от времени взлетала вверх, неизменно поднимаясь с уловом. Человек-игрок был одет в кожаные штаны и куртку из тонковыделанной кожи.
'Вот и одежда' - решил я и начал подкрадываться к своей будущей жертве. Мужчина сидел на самом краю деревянного пирса и сосредоточенно разглядывал воду впереди - ждал, когда клюнет рыба. До него оставалась уже всего несколько шагов, когда он видимо, услышал шум за своей спиной. Игрок повернулся, секунда у него ушла на рассматривание меня, а потом, он резко выхватил с пояса пузырек с зельем. Фигура окуталась всполохом применяемого эликсира, и он резво спрыгнув в воду, рванул прямо по водной глади к своему дому.
'Увеличение скорости передвижения плюс ходьба по воде' - только и оставалось констатировать мне, глядя как игрок уже вбегает в дом.
Я подошел к строению на берегу озера - да, дом, принадлежащий игроку. Оттуда мне его не достать. Если он сам сейчас там уже не одевается, пьет зелья усиления, и подготавливается к атаке. Нечего тут рисоваться - пора сваливать.
'Как все-таки все неудачно - размышлял я, удаляясь от места бесславной атаки. - Вообще, а чего я ожидал? Везет - подготовленным и умелым. А остальным, как правило, как раз - не везет. Надо найти где-то руководства какие-то по развитию плеер киллера или советы по тактике. Зачем изобретать велосипед?'
Решив, что на сегодня я уже достаточно устал и все равно не способен сейчас придумать что-то новое, я стал выходить из игры. Да и надо было понять - как мне попасть в дом, под которым находилась воровская гильдия Гуммы. Насколько я помнил карту, город был весь обнесен стеной, и проникнуть в него незамеченным, было достаточно проблематично. Задачка явно не для моего персонажа.
Пустота сменилась интерфейсом капсулы, я прочитал отчет о произведенных медпроцедурах, проверил есть ли новые сообщения от Ольги или от нанятого хакера. Их не было. Мозг уже заметно устал и заторможено реагировал на информацию, поэтому я опять выбрал опцию 'сон' и активировал ее.
Десять часов утра. Проснулся самостоятельно, не по будильнику. Первым делом разгерметизировал капсулу и отдал приказ на открытие крышки. Свет в комнате автоматически включился и с резкой болью ударил меня по отвыкшим за несколько суток глазам.
'Добро пожаловать в реальный мир' - вспомнилась легендарная фраза.
Тело было каким-то тяжелым, вялым, голова ворочалась с трудом, хотя никакого застоя крови я и не ощущал. Было такое впечатление, что организм немного отвык функционировать за несколько дней.
'Надо почаще выбираться' - я направился в кухню соорудить себя настоящий завтрак.
Пища, синтезированная капсулой, не давала голодать, но мне хотелось чего-то осязаемого и настоящего. К тому же, как оказалось, даже в первоклассной капсуле, тело все равно начинает отвыкать от движения, если долго не выходить из нее. С каждым шагом становилось все легче двигаться, и завтрак я начал уже в бодром расположении духа и с хорошим настроением.
Потом походил, подвигался еще по комнате, размахивая руками и делая несложные гимнастические упражнения. Капсула выдала звуковое предупреждение о необходимости принимать новые препараты.
'Недолгое свидание с реальностью окончено' - пришлось вновь забираться, укладываться, и зажмурив глаза, я услышал как с легким шипением закрывается крышка капсулы.
Побежали перед глазами строчки медицинского диагноста, а я уже открывал тематический форум, посвященный вопросам пвп в игре и официальный форум игры.
На официальном форуме нашел ветку посвященной нашему району и написал объявление.
'Если есть, кто из воровской ги Гуммы, подскажите, как к вам внутрь попасть. Через стены я не пройду'
Нажал на 'отправить' и принялся изучать карту самого города.
Город с трех сторон огорожен стеной. С севера город упирается в отроги Хаарского горного хребта, и даже судя по карте, абсолютно понятно, что просто так там не пройти. Два входа - западный и восточный. Три моста через реку. Город условно поделен на две половины. Река, разделяющая его пополам берет начало в горах над городом, спускается водопадами на верхнюю половину и огибая управленческий квартал города - Скалу Ратуши, стоящую на отдельном выступе скалы, идет через город, чтобы уже в дне пути влиться в океан. В верхней части города расположены здания суконной гильдии, гильдии земледельцев, гильдии охотников и здание государственной рудной компании. Последней - принадлежат Гуммские рудники, дорога к которым начинается от западных ворот и круто забирает на север в горы. В верхней части города так же находятся четыре квартала зажиточных горожан. Между ними и Скалой Ратуши находится городской рынок.
Нижняя часть города, напротив, отведена под более бедные кварталы, а в своей юго-восточной части вообще представляет из себя нагромождения настоящих трущоб. На нижней половине города выделяются общественные бараки для игроков, прямо за первым мостом, и большое квадратное здание гильдии Наёмников. Самый ближний угол юго-запада города тоже занимают какие-то лачуги и покосившиеся домишки. Этот, более маленький, чем восточный район трущоб вплотную подходит к реке. Вот именно это-то место мне и нужно. Почти крайняя двухэтажная ветхая развалюха, в подвале которой и обретается воровская гильдия.