Подземелье Кинга. Том I - Тайниковский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так, и с этим разобрались.
Я вернулся в главное здание и посмотрел на то, сколько энергии у меня осталось.
Благодаря навыку хобгоблина-героя «Скряга», о котором я запамятовал, энергии у меня осталось больше, чем планировал.
Я задумался. Было много вариантов, куда можно её потратить, но больше всего мне импонировали два. Первый – вложиться в один из тотемов и посмотреть, какие плюшки мне за это дадут, а второй – нанять ещё одного героя.
– Думаю, всё же герой будет пока профитнее, – в итоге решил я и, выйдя из главного здания, направился прямиком к алтарю призыва.
Теперь нужно только определиться с выбором, но какие же они все вкусные…
Дабы мне было легче определиться, я решил сначала отмести тех, кого считал менее полезными на данном этапе моего становления тёмным властелином.
Первыми в «бан» ушли герои гоблины и хобгоблины. Теперь мне нужно выбрать кого-то из ящеролюдов, и вслед за моими зелёнокожими нелюдями в «список ожидания» отправился ящер-разведчик. Дело в том, что я был уверен, что, как и гоблин, он тоже будет искать мне квесты, но делать это будет в водных просторах, куда мне пока путь закрыт.
Вслед за разведчиком я убрал кандидатуру охотника. С едой у меня в подземелье пока перебоев не было, и сейчас его навыки мне не профитны.
В итоге остались два победителя, чьи умения были полезны в плане развития отношения с Богинями. Шиис Говорящий с духами был шаманом и имел самое что ни на есть прямое отношение к Божествам и их ритуалам. Ш’Арас Жемчужный, в свою очередь, был собирателем, и ресурсы, которые он мог достать со дна, могли пойти не только в дары Силуне, но и в обмен на магическую энергию, или вовсе в продажу. Жемчуг наверняка ценился в этом мире, и я мог обменивать его на другие ресурсы. Например, камень или дерево.
Я тяжело вздохнул, и после продолжительных раздумий всё же решил призвать героя-собирателя.
Потратив на Ш’Араса Жемчужного оставшуюся энергию, вернулся к главному зданию, рядом с которым уже лежали сложенные в аккуратные кучки вещи с разбойников и тех, кого они хотели ограбить.
Внимательно всё осмотрев, понял, что ничего из этого для меня особой ценности не представляет.
Хотя…
Я отложил в сторону арбалет с небольшим колчаном металлических болтов и подсумок с несколькими метательными ножами.
«Ну, а всё остальное в топку», – произнёс про себя и, отложив в сторону несколько кошелей с деньгами, начал стаскивать все эти вещи к сердцу подземелья и превращать их в магическую энергию.
– Ничего себе, – удивлённо сказал я, когда понял, что за весь хлам с грабителей и убитых купцов мне удалось выручить более двух сотен энергии.
Сев на трон и коснувшись сердца подземелья, посмотрел на доступные мне постройки. Теперь, когда начал строительство нор кроков, я пока не видел нужды в ещё одном строении, которое позволяло производить новых юнитов, поэтому нужно было выбрать что-то другое.
На данный момент мне доступно две постройки, не производящих юниты, а именно:
Регенератор магической энергии стоимостью 1000 единиц магической энергии и Храм приливов – за 1500 единиц энергии или 500 единиц древесины и 1000 единиц камня.
Я задумался. Обе постройки явно были полезными, но всё же на данный момент я больше склонялся к регенератору, по одной простой причине: чем раньше его построю, тем больше магической энергии он мне восстановит – простая математика.
Сделав в голове несколько элементарных математических расчётов, я пришёл к выводу, что завтра, ближе к вечеру, смогу наскрести тысячу энергии на строительство регенератора, и данный факт не мог меня не радовать.
Ещё больше у меня настроение улучшилось, когда я пришёл к алтарю и увидел рядом с ним своего нового героя.
Ш’Арас Жемчужный (лизард-герой) – 4-й уровень
Специализация:
Собиратель – 4-й уровень
Умения и навыки:
Молниеносные рефлексы – 3-й уровень
Двужильность – 3-й уровень
Владение копьём – 1-й уровень
Амфибия – 4-й уровень
Лёгкие тритона – 6-й уровень
Охотник за сокровищами – 3-й уровень
«Хм-м, ни одного активного умения», – подумал я, глядя на ящера, на котором не было ничего, кроме пояса с многочисленными подсумками и набедренной повязки.
– Повелитель. – Ящер опустился на одно колено и склонил голову.
– Ада, дай мне описание навыка «Охотник за сокровищами», – попросил я Андромеду.
Охотник за сокровищами – умение, позволяющее находить что-то ценное.
– Классное описание, – саркастично произнёс я.
– Какое есть, – усмехнулась Андромеда. – Могу точно сказать, что навык работает как травничество. То есть это умение отмечает на карте то, что инфосеть считает ценным.
– Хм-м, интересно, – задумчиво сказал я и посмотрел на ящера-героя. – Хорошо можешь находить жемчуг? – прямо спросил Ш’Араса.
– Да, повелитель, – ответил ящер.
– Тогда добудь мне сколько сможешь, – произнёс я и открыл интерактивную карту.
– Слушаюсь, повелитель. – Собиратель низко поклонился и встал с колена.
– Ты знаешь где? – на всякий случай решил я уточнить.
– Разумеется, – ответил Ш’Арас. – Могу идти?
– Да, выполняй, – сказал ящеру и, проследив взглядом за ним, убедился, что он пошёл в сторону Буйного моря.
Так, и с этим разобрались.
Открыл меню информации и посмотрел, сколько времени осталось до того, как построятся норы кроков.
– Долго, – невесело произнёс я и пошёл в сторону главного здания. – Ада, я собираюсь как следует отдохнуть перед завтрашним днём, поэтому постарайся восстановить как можно больше моей памяти. Хорошо? – сказал искусственному интеллекту и поудобнее устроился на шкурах рядом с троном. Завтра у меня должен быть ещё один насыщенный день, плюс мне вообще не удалось поспать ночью.
Зевнув, закрыл глаза.
– Хорошо, Кинг, – мягко ответила Андромеда, и я практически сразу вырубился.
Глава 9
Внимание! Норы кроков построены!
Именно это событие заставило меня нехотя принять вертикальное положение и выйти наружу.
– Оу! Ничего себе! – произнёс я, когда увидел, что моё поселение снова немного изменилось и вся правая часть превратилась в невысокие холмы, в которых зияли лазы, явно уходящие куда-то вниз.
Подойдя поближе, заглянул внутрь.
– Хм-м, интересно, – сказал я, когда понял, что норы заполнены водой.
– Судя по диаметру лаза, эти кроки должны быть довольно большими, – послышался голос Андромеды в голове.
– Это да, – задумчиво ответил я, после чего дал мысленную команду инфосети открыть меню информации новой постройки.
– Да уж, – произнёс я, когда увидел цену. Дело в том, что крок стоил аж четыре сотни магической энергии, что превышало даже цену за героев…
Я тяжело вздохнул.
– Ну, видимо, с регенератором придётся немного обождать, – сказал я и заказал себе одного. Уж больно мне хотелось