Категории
Самые читаемые
RUSBOOK.SU » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"

Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"

Читать онлайн Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 135 136 137 138 139 140 141 142 143 ... 189
Перейти на страницу:

Настроение подпрыгнуло выше гор. Маг уже собирался посмотреть собственными глазницами на обновленную деревню, но осталось еще забежать на торговую площадь в поисках единственной вещи… Скелет начал медленно прогуливаться по торговым рядам, выискивая магические лавки и любые связанные с магией вещи.

Микки остановился у лавки с магическими свитками.

– Так, посмотрим… – Маг перебирал различные свитки лечения и первой помощи.

Скорее всего Лия выберет путь Жрицы. В ее характере совсем нет боевой искры, а вот помогать и лечить она всегда любила. Как раз для нее Скелет и подбирал нужные заклинания.

– Я возьму «Малое лечение» «Великое исцеление» и «Воскрешение»  – в итоге сказал Хозяин Подземелья.

– 300 золотых – невозмутимо ответил продавец, который представлял из себя нечто зомби, одетого в дорогие вещи в основном красного и желтого цветов.

– 300? Что за цены такие огромные? А для сородича скидка будет?

– Это уже со скидкой, друг. Если без нее, то было бы 400 – улыбнулся зомби беззубой улыбкой.

– Ладно, беру – Микки отсыпал нужное количество монет, а затем использовал телепорт.

Появился Маг недалеко от ворот Тихого Холма и посмотрел из дали на деревню. Обновленные стены из черного камня смотрелись великолепно. Почти как в самом Городе Мертвых. Теперь Тихий Холм напоминал столицу Нежити, по крайней мере из далека. Домов почти не видно из‑за высоких стен, но уже были заметны изменения.

На стенах возвышались красивые черные статуи скелетов‑разведчиков. Кажется, они были декоративными, но если бы это увидел неподготовленный Игрок в ночи – точно бы обделался со страха.

– Ладно, саму деревню осмотрю позже, нужно достать ресурсы для Жабына, и проведать крепость Алсидар – скелет повернул в сторону Вулкана.

* * *

Микки быстро добрался до Пепельной горы. Теперь уже Игроков снаружи почти не было. Все, кто гнался за прокачкой или ресурсами – свое уже получили. Остались только "донные крабы", которые лениво ковыряли монстров и исследовали мир, не гонясь за уровнем или ингредиентами.

К своему удивлению Маг заметил, что крепость не пустовала. Ворота были открыты, а во внутреннем дворе сидела кучка Игроков у костра. 5 хорошо одетых воинов о чем‑то задушевно болтали Запах жареной свинины разносился на многие метры вокруг.

Скелет прошел внутрь. Герои увидели Нежить, и один из Игроков поднял кружку пива в сторону гостя.

– Заходи, Мертвый, присоединяйся к нашему пиру! – заговорил рыжий высокий воин 25 уровня, и тут же залпом опрокинул кружку.

Кхм… Неужели они даже атаковать не будут? Или это замануха такая?

– Что вы здесь делаете? – спросил Скелет, остановившись в воротах.

– Отдыхаем. Вот кабанчика зажарили. Под пиво самое то! Сейчас еще медовуха будет. Ты присоединяйся, а то ничего не останется! Аха‑ха‑ха! – засмеялся рыжий так, что каменные стены крепости могли затрястись. Голос у него был глубокий и звонкий.

Игроки хоть и были чуть выше уровнем, чем Микки, но не выказывали абсолютно никакой агрессии или страха. А это уже было хорошим знаком.

* * *

Маг подошел ближе и присел у костра. Каждый Игрок рядом был отмечен красным, а это говорило о том, что они любят убивать других Игроков, но никто из них даже не думал хватать оружие или начинать подготовку заклинаний. Все ели и веселились, совершенно не выказывая никакого недоверия к Нежити.

Спустя несколько минут разговора, выяснилось, что эти ребята – «Ролевики». Это такие Игроки, которые отыгрывают собственные истории внутри игры. Они все были из одной гильдии «Бродяги» . Как объяснил Рыжий, они всегда дружелюбны ко всем Игрокам, и нападают, только если им начинают откровенно грубить, или оскорблять. А так – Бродяги всегда за хорошую беседу и выгодную дружбу.

Пятеро Бродяг только недавно вышли из Вулкана, и решили отдохнуть у костра. Костер и еда не только восстанавливали все показатели Героев, но и давали приятные баффы, если еда была приготовлена хорошим поваром с прокачанной кулинарией.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Получив бонус к регенерации маны и повышенную выносливость, Микки уже собрался уходить, но один из Бродяг, тот что был с тяжелым арбалетом за спиной, поднял палец и потряс им в сторону Мага.

– Точно! Ты же глава гильдии, которая захватила Тихий Холм, верно?

– Так и есть, а в чем дело?

– Пока мы здесь собирали ресурсы и занимались исследованием, мимо проходила Королевская делегация, и направлялись они именно в твою деревню.

– Давно?

– Где‑то с пол часа назад, вы разминулись.

Вот черт. А Королеве‑то, что от меня надо? Неужели пришло время платить налоги в казну с поселения? Или это обращение в новую фракцию так быстро принесло свои плоды?

Микки поблагодарил Бродяг на информацию, еду и приятную беседу, а затем пошел собирать строительные ресурсы. Так или иначе они нужны в огромном количестве, а посол может и подождать главу деревни. Они ведь не захватят деревню силой? Надеюсь…

Пока что крепость Алсидар была нейтральной землёй. После уничтожения гильдии и взятия в плен всех, кто выжил – права на форт аннулировались и кто угодно мог захватить его.

Бродяги – это кочевой народ, они лишь походили по крепости, собрали немного ресурсов и оставленного оружия и собирались идти путешествовать дальше. Захватывать крепость они не станут, им она просто не нужна.

Среди них был писарь, который записывал в небольшую книжку все, что они узнавали о мире игры. Так в книжке появилось несколько строк о том, как именно пала гильдия Алсидар, и что гильдия "Молот и Кости" разгромила противника в битве при Тихом Холме.

Мага совсем не волновал вопрос захвата крепости. Если он сейчас захватит её, и не населит хорошей стражей, то её тут же захватит любая другая гильдия. Поэтому с этим решением пока стоит повременить.

Микки прошёл по крепости и нашёл один из входов в гору.

– Ну что ж, пришло время пройти в Вулкан, и посмотреть что там осталось из ресурсов… – Скелет вошёл в Пепельную Гору.

Внутри жерла Вулкана переплетались небольшие каменные тропинки и мосты, которые висели в воздухе прямо над огненной пропастью. От высоты у Скелета чуть закружилась голова. Постоянно и сильно пахло огнем, серой, а воздух вокруг был готов вспыхнуть, настолько жарким он был.

– Ух, черт! Боюсь представить сколько Игроков умерли упав в раскаленную магму. Кажется, здесь во время начала вторжения Демонов царствовали маги воздуха… Одно заклинание и куча противников летят в раскаленный Ад. Блин, это ж сколько здесь уровней можно было поднять… – Маг восстановил горизонт, и старался не смотреть вниз – Ладно, пойдем посмотрим, чем здесь можно поживиться, надеюсь осталось хоть что‑то для меня.

С потолка непрерывно осыпалась земля и мелкие камни. Микки двигался по узким тропам, стараясь не смотреть на магму. Раскаленная лава плескалась внизу шипела и неприятно гудела от температуры. До нее расстояние примерно в пол километра.

Хорошо что для Скелета жара лишь ощущается, но не наносит урона, пока не наносит…

Вскоре Маг дошел до небольшого углубления в жерле Вулкана. Было видно, что здесь поработали рудокопы. В стене зияла большая дыра в форме рудной залежи а затем она сужалась и уходила куда‑то вглубь Вулкана узкой "кишкой", где можно было лишь проползти на пузе. Интересно, какой именно материал здесь был, и что из него можно сделать?

Несколько часов Микки бродил по Пепельной Горе в поисках ресурсов. Большинство рудных залежь уже были выработаны, но Скелет все же собрал достаточное количество руды. Когда Маг наконец понял, что ресурсов хватает, он посмотрел наверх…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Сейчас Маг находился на самом дне Вулкана, до лавы буквально три метра, а путь назад был не из самых простых. Здесь уже было настолько жарко, что просто нахождение в таком месте наносило урон. По 1 % каждую минуту.

1 ... 135 136 137 138 139 140 141 142 143 ... 189
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Сергій
Сергій 25.01.2024 - 17:17
"Убийство миссис Спэнлоу" от Агаты Кристи – это великолепный детектив, который завораживает с первой страницы и держит в напряжении до последнего момента. Кристи, как всегда, мастерски строит