Категории
Самые читаемые
RUSBOOK.SU » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"

Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"

Читать онлайн Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 132 133 134 135 136 137 138 139 140 ... 189
Перейти на страницу:

– Мы справились… – выдохнул Микки, смотря как жители деревни потихоньку подходили к месту битвы, хлопая в ладоши.

– Староста! Староста! Староста! – начал скандировать один из жителей, и его речь моментально подхватили остальные.

– Наш староста – лучший!

– Микки! Микки! – скандировала девушка, похожая на Лию.

Она подошла ближе к Хозяину Подземелья.

Теперь Лия была одета в красивый синий костюм, и белый корсет, который подчеркивал ее большие и сексуальные груди.

* * *

* * *

– Мы справились, Хозяин! Вы просто молодец! – девушка кинулась обнимать Хозяина Подземелья.

Авика скривилась, а ее брови поползли вверх от удивления.

– Ну хватит‑хватит, задушишь его своими огромными дойками! – прикрикнула Вампиресса на рабыню, стараясь оторвать Лию от Микки.

– Девушки, прекратите! Позже поговорим, а пока нужно собирать тела и привести двор деревни в порядок. Алсидар не единственная гильдия, которая попытается нас захватить. Будут и другие, так что нам нельзя расслабляться, а мне нужно побольше покопаться в настройках нового Инстанса. Ведь теперь вся деревня занимает отдельное место в мире и нужно понять какое именно.

– Чур я первая пойду на аудиенцию к старосте, когда у него будет время! – крикнула Лия и выпятила большие груди вперед.

– Черта с два! Ты – рабыня, вот и знай свое место! – прикрикнула Авика, уткнувшись своей грудью в черном корсете, в ее белоснежный корсет.

– Девочки блин… – проговорил Микки и пошел к жителям для объявления окончательной победы…

Глава 23

Под аплодисменты и овации Микки вошел в свою Хижину.

Полученные за осаду деньги нужно сразу вложить в наем новых стражников как минимум, а лучше бы взять ще наемников. Микки потратил 500 золотых на пару десятков стражников, и приказал им избавиться от трупов, а так же захватить в плен всех, кто остался в живых.

Купленные стражники в ту же секунду появились где‑то недалеко в лесу, а затем пошли в сторону деревни.

– Так, отлично теперь нужно… – Скелет не успел договорить мысль, его прервало системное сообщение.

«Внимание! Достигнут лимит пленных – 3. Чтобы содержать больше пленников, вам нужно построить Тюремные клетки или Темницу»

– Черт, ладно с этим разберусь чуть позже, сейчас нужно вновь населить деревню – главное сейчас это восстановить все силы, если вдруг кто‑то еще подумает напасть на нас пока мы ослаблены. Мы будем к этому готовы…

Хозяин Подземелья открыл интерфейс обновленного Подземелья/Деревни и осмотрел новые возможности.

Теперь еще на подходе к деревне, на расстоянии полета стрелы Героям предлагали войти в деревню как «Гостям» или "Захватчикам". В первом случае в деревне не было монстров, а Герои не могли атаковать жителей, или любого другого Игрока в деревне. Герои могли торговаться, общаться или просто исследовать деревню в поисках квестов.

Теперь Тихий Холм стоял отдельно от остальной локации «Безмятежный Лес» . Из далека каждый Игрок видел лишь каменные стены и красивые, крепкие ворота, а вот вся жизнь, что кипит внутри – была доступна только Героям, которые вошли внутрь в качестве «Гостя».

Даже если высокоуровневые Игроки захотят пролететь на крылатом ездовом животном над деревней, они лишь увидят редкие крыши домов, которые будут затянуты пеленой густого тумана. Эта была своеобразная защита жителей, да и Хозяина Деревни от нежелательного шпионажа.

Также Игроки могли войти в качестве «Захватчиков» . Тогда Хозяин Деревни получает оповещение, о том, что на деревню готовиться нападение. В деревне вновь появляются монстры, а все жители прячутся по домам. Так же жителей деревни можно улучшить, чтобы они тоже принимали участие в обороне деревни.

Теперь можно сменить селян на тех, кто ближе к фракции Хозяина Деревни – Нежити. Это создаст нужный антураж, окружение и добавит больше бонусов, для тех монстров, которые получают бонусы от общего большого войска одной фракции.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Микки лег на соломенную постель и продолжил листать список изменений, пока в деревни люди праздновали победу и убирали следы кровавого побоища.

Хозяин Подземелья узнал, что сам он после битвы получил три уровня, и теперь его уровень равен 18. На этот раз повысились лишь характеристики, увеличился уровень маны. Теперь с постоянным приростом в 20 %, недостатка в мане Микки почти не чувствовал. Получилось бы поднять и больше уровней, но шкала опыта отображалась как то странно. Только сейчас Скелет заметил, что часть полоски была закрашена в бирюзовый цвет. При наведении на шкалу, было написано, что часть опыта уходит Ксион.

– Вот же сучка… или Бог Смерти все‑таки – он? Не похож он был на мужика, хотя все и зовут его в мужском роде… Ай, ладно. Он никогда не дает плюшек просто так, всегда есть какая‑то обратка…

Как оказалось. Микки теперь может посмотреть даже повтор этого боя! Каждая осада столицы гильдии теперь записывалась и отображалась в журнале.

– Так, повтор можно посмотреть и позже, а теперь посмотрим, что за монстры открылись, давно я не заглядывал в лист доступных воинов… – Маг открыл список и обалдел.

Когда для найма появляются новые чудовища, то вкладка с их редкостью красиво подсвечивается. И сейчас горели три вкладки:

Фиолетовым – Мифические Монстры

Синим – Редкие

Серым – Обычные

Скелет сразу ткнул на Мифических существ.

– Да да да! Наконец‑то! Обалдеть! – воскликнул маг, подпрыгнув на радостях с постели.

В списке доступных существ появился новый вид – "Мертвый Драконид" !

Микки открыл подробное описание.

«Ядовитая Виверна‑Нежить – подвид Дракона. Виверна способна летать и поливать противника Ядовитым дыханием, которое разьедает кожу, и плавит доспехи. Виверны – это тупиковая ветвь развития Драконов. Каждая из этих тварей обладает собственными силами, которые могут значительно отличаться от вида к виду. Существую мифы о Легендарной Виверне, которая по своей силе способна сравниться с Древним Драконом»

*

* * *

– Цена, конечно, кусается… 80 Энергии на одного монстра, но, черт, это же практически Костяной Дракон! – Микки спустился на строчку ниже и открыл вкладку с «Редкими» существами.

«Болотный Низший Вампир – существо мимикрирует под обычного зомби. В состоянии покоя должен находиться закопанным в земле. При нападении врагов, существо восстает из своей «могилы», подобно зомби, а затем атакует врагов, замедляя их, и оставляя за собой вязкую болотную жижу. Доподленно неизвестно почему Вампиры так себя ведут, архимаги связывают это с тем, что Патриарх данного вида долгое время жил на болотах»

* * *

* * *

– Так… Похоже я придумал, экспериментальный формат обороны деревни… – Маг начал копаться в редакторе, покупая новеньких существ.

Про нового «Серого» монстра Скелет совсем забыл и был увлечен новыми возможностями.

Через пару часов все было готово. Теперь деревня полностью защищена. Микки полностью потратил Энергию Подземелья, но был доволен собой.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

– Тук‑тук, можно? – входная дверь приоткрылась и на пороге показалась Лия.

– Конечно, проходи! – сказал Маг, поставил чайник на печь, и закинул пару дровишек.

Лия стряхнула с одежды мелкие хлопья снега и прошла в комнату.

1 ... 132 133 134 135 136 137 138 139 140 ... 189
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Сергій
Сергій 25.01.2024 - 17:17
"Убийство миссис Спэнлоу" от Агаты Кристи – это великолепный детектив, который завораживает с первой страницы и держит в напряжении до последнего момента. Кристи, как всегда, мастерски строит