Скидбладнир - 6 - Марк Кузьмин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Урон магии — 11.25. Сила магии — 13.65.
Четкость зрения — 15.5 Дальность атаки — 3.1 метра.
Сопротивляемость:
Магия света: — 49 %
Магия тьмы: 5.6 %.
Магия смерти: 1.3 %
Кровотечение: 35 %.
Ментал: 11.8 %.
Физическая: 35 %
Огонь: 18.3 %.
Холод: 5.6 %
Жабий яд: 5 %
Природа: 6.2 %
Яд колоссов: 1 %
Яд Анчара: 100 %
Дух: 3.9 %
Звук: 2.8 %
Кровь: 2 %
Иллюзии: 9.3 %
Навыки:
Вампиризм: 1000/1000
— Превращение: 100 %.
Магия крови: 1000/1000
— Канал Жизни: 100 %.
Стиль Ночного охотника: 1000/1000
— Пронзание: 100 %.
Акробатика: 1000/1000
— Скорость передвижения: 100 %.
Атлетика: 1000/1000
— Восстановление сил: 100 %.
Скрытность: 1000/1000
— Неприметность: 100 %
Регенерация: 1000/1000
— Восстановление жизни: 100 %
Ремесла 2/2:
Свежевание VII — ступень: 600/700
Руны VI — ступень: 500/600
Ну, вот как‑то так. Неплохо растут характеристики. Осталось немного.
У меня 9 очков умений, полученные за эти уровни и мне всегда есть куда их вложить.
Для начала в Глас Летучей мыши. Да, он сам уже не качается, так как у него пятый уровень предел, но есть еще одна нужная мне пассивка.
— Затухание — энергия вампира скрывает звуковую волну мешая услышать ее чувствительным к звукам врагам на 25 %.
Эту пассивку сразу до третьего уровня, и она работает на 75 %. Хотелось бы больше, но больше никак. Остальное явно только вампирскими предметами поднимается.
Остается еще 6. Теперь посмотрим по Акробатике. Там можно бы Прыгучесть поднять до конца. Я же постоянно прыгают и бегаю, так что это мне реально пригодится. Один уровень бесплатный у меня есть, так что теперь будет три.
Прыгучесть — пассивное умение акробатики. Увеличивает силу и дальность прыжка на 50 %.
Ну вот, такое оно третьего уровня.
Теперь посмотрим по скрытности. Там вообще‑то много всего неплохого, но мне пока особо не нужно. Разве что Распределение веса. Не всегда будет возможность летать, так что умение ходить по хрупким или водным поверхностям может пригодиться. Нет, я не стану, конечно, сразу же по воде ходить, вот быстро пробежать, получится. К тому же его и Рэй советовал. Беру сразу все три уровня.
Распределение веса — активное умение скрытности. Ваш вес распределяется по площади, радиусом 0,25 м за уровень умения. Затраты 10 единиц энергии в секунду. Восстановление 10 секунд.
— Рефлекторное распределение — сокращает затраты энергии на применение умения на 15 %.
Вот и чудесно. На третьем уровне распределение 0,75, что уже получше. Теперь смогу пробежаться по воде. Выглядит эффект умение как невидимый снегоступ, от чего и следы будут менее заметны и ходить по снегу станет легко.
Ну и осталось еще два очка.
Немного подумав, решил вложить их в Удар гиганта, доведя его до третьего уровня и получая неплохую пассивку. Теперь урон с двухсот процентов вырастает до 250 %, и получает вот это:
— Волна колебаний — удар пропускает через тело врага волну колебаний, которая проходит через все тело и в течение 3 секунд наносит дополнительный физический урон в размере 10 % от нанесенного урона.
Вот это реально полезно. Этот прием вообще очень полезный, а с такой пассивкой он становится гораздо опаснее. Ведь оно будет работать, и когда я применяю Момент Истины, а значит, урон будет страшным.
Последнее что я решил это взять улучшение для когтей. Последнее улучшение шестого уровня. Можно бы и Контроль крови, но я к прошлому еще не привык.
Когти монстра 6–уровень — урон и пробивная сила когтей вампира усиливается на 60 %. Сила умений с применением когтей увеличивается на 50 %. Восстановление умений сокращается на 20 %. Материал когтей улучшается: Когти Дракона.
Некоторое время руки сильно болели. Когтям больно, в ближайшее время ими драться лучше не стоит. Теперь у меня не ломаемый скелет и не ломаемые когти. А когтями теперь точно смог бы расколупать любой доспех. Круто. Однозначно здорово. Я чувствую себя гораздо сильнее, чем раньше и это приятно.
Ну, вот и все. Есть, конечно, еще многое из того, что я хочу прокачать, но все сделать невозможно.
Еще нам принесли газету. Давно ее не видел, но тут ее получить можно. Первая же статься была очень занимательная.
Выбор Великого Князя.
Наконец, в Мироу был выбран новый Великий Князь. Им стал старший сын покойного Князя Эмона II, Эмонар новый правитель княжества Эамон. Его посчитали достойным наследником своего отца, который уже трижды избирался на пост Великого Князя. А также то, что он раскрыл правду о смерти своего отца.
Великий Князь Эмон II не умер естественной смертью, а был подло убит Князем Еноха Артеридом V. Княжество Енох является самым большим в Мироу и его правитель не раз показывал себя не с самой лучшей стороны, а о его амбициях уже легенды слагают. Именно поэтому он подло убил своего главного соперника на пост Великого Князя и попытался обманом заполучить пост.
Но сын покойного Великого Князя благодаря помощи игроков сумел разоблачить обманщика и предотвратил попытку захвата власти. Сейчас Артерид V находится под стражей, и будет судим Советом Князей за свои преступления.
Мы следим за развитием событий.
Эд Мэрроу.
Тот инцидент наконец‑то исчерпан. Это хорошо. Хотя, что‑то мне подсказывает, что роль Князя Эамона слегка преувеличена. Но тут ничего не поделаешь, нужно же нового Великого Князя распиарить, а игроки свою награду точно уже получили. Ну и чудесно. Зато вот в Енохе точно начнутся проблемы. Князя арестуют или казнят, а что будет с троном, никто не знает. Тут написано, что Артерид был довольно плодовитым мужиком, а значит, детей у него много. Борьба за трон будет явно не шуточной.
Будем надеяться, что это решится быстро и с как можно малой кровью.
Следующая новость также привлекла мое внимание. Она была короткой, но не менее важной.
Башня Богов — Открыта!
Великое событие вновь началось. Великий Князь, Гранд — Лорд и Всеотец Арканфеля открыли барьер острова Деурисан, на котором и располагается Великая Башня Богов.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});