На самом дне (СИ) - Антон228
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Кайл? Что привело вас сюда? — Спросила Леония, которая занималась изготовлением какого-то зелья.
— Учитель Кайл случайно надел кольцо, которое оказалось проклято, не могли бы вы снять проклятие? — Асель ответил за меня. Из его уст это звучало так, слово я был настоящим идиотом, который не знал простейшую истину.
"Хотя, на самом деле это правда."
— Проклятый артефакт? Дай взглянуть.
Я подошёл к Леонии, которая прикоснулась одним пальцем к кольцу. И как только она это сделала, кольцо ослабило хватку и немного увеличилось в размерах.
— Готово. Кайл, постарайся больше не надевать неопознанные артефакты. Но тебе попалось неплохое кольцо: оно увеличивает восприятие на два пассивно, а раз в день позволяет на час увеличить его ещё на пять единиц.
— Нихрена себе…а силу уменьшать оно больше не будет?
— Нет, это эффект самого проклятия, которое я сняла.
— Крутяк… — Я ещё раз взглянул на кольцо, у которого теперь появилась именованная табличка:
Кольцо зоркости
Актив: увеличивает восприятие на 5.
Пассив: увеличивает восприятие на 2.
Мы вышли из хижины и пошли по тропинке
— Асель. Может и до других подземелий так же прогуляемся? Имею ввиду — просто скрытно зайдём в комнату босса и стырим всю награду.
— Не думаю, что это хорошая идея, учитель. Если нас заметят орки или нежить, то мы быстро окажемся в ловушке.
— А слизь?
— Слизь…у неё плохое восприятие, но обычно подземелье, в котором они живут, полно воды и опасно само по себе. Но попробовать можно.
— В каком смысле опасно? Типа там можно утонуть или что-то вроде того?
— Да. Иногда структура подземелья задаётся так, что приходится проплывать под водой небольшой участок и если ты вовремя не найдёшь выход, то просто утонешь.
— Хмм…тогда, наверное, лучше не стоит туда лезть — я плавать-то не умею, а там ещё и под водой плыть надо…
— Значит мы больше не пойдём в подземелья?
— Нет…пока нет. Хотя можно будет позже прогуляться до гоблинов, чтобы ещё немного поднять уровень.
— Тогда…если вы не заняты, учитель, то не могли бы вы научить меня создавать те ловушки?
— Ты про растяжки?
— Да.
— Могу, конечно. В этом нет ничего сложного. Пойдём ко мне в хижину.
Не смотря на то, что растяжки являются моим секретным изобретением, я решил поделиться им со своим учеником, у которого глаза горели от восхищения и желания научиться делать так же. Глядя ему в глаза я просто не мог отказать в этой просьбе.
— Для создания растяжки тебе понадобится только нож, дерево, огненный порошок и верёвка. — Я шаг за шагом показал ему процесс изготовления растяжки, которую он смог воссоздать с первой попытки.
— Действительно просто…Учитель, а оно точно сработает?
— Хочешь проверить?
— Н-нет…
— Точнее, негде. В лесу лучше огнём не баловаться. Используй эту штуку в узких местах по типу пещеры или дверей у повозки.
— Да, я уже видел, как вы её используете. Спасибо, что научили меня!
— Да не за что. Только используй её осторожно — сам не подорвись.
Я попрощался с Аселем и наконец остался на едине с собой, а точнее, с моим статусом.
Статус
Имя: —
Раса: Западный человек
Профессия: Бандит.
Уровень: | 85(1 %) |
Характеристики:
Сила: | 8 |
Ловкость: | 6 |
Выносливость: | 9 |
Восприятие: | 2(4) |
Навыки: готовка(9), травничество(14), строительство(5), изготовление оружия(6), врачевание(0), скрытность(23), непоколебимость(2), владение арбалетом(2), владение мечом(1), изготовление одежды(2), ловушки(13), взлом(7), владение кинжалом(1), учитель(6)
Состояние: клеймо раба(Вайлдхант), клеймо раба(?),
Не смотря на то, что я убил по меньшей мере десяток гоблинов двадцатого уровня, мой уровень повысился всего на две единицы…Похоже, дальше качаться станет только сложнее, но акцентировать внимание на уровне больше не имеет смысла — он достаточно высок, чтобы влиять на характеристики, которые теперь необходимо поднять.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})К сожалению, зелья характеристик встречаются только в подземельях С-ранга и выше, причём, чем выше — тем больше шанс его найти.
Получается, что самой тяжёлой преградой для авантюриста является порог между С- и В-рангом, после которого он сможет просто напросто фармить эти зелья и бесконтрольно повышать характеристики вплоть до звания S-ранга.
Мне тоже предстоит преодолеть этот порог. Надеяться на удачу в поисках зелья внутри подземелий С-ранга не стоит, ведь с везением у меня всё стабильно плохо, поэтому, как ни крути, придётся опять полагаться лишь на навыки и снаряжение.
Кстати о навыках…Навык ловушек пересёк границу десятого уровня, а значит там должен появиться новый эффект.
Ловушки:
Уровень: 10(12 %)
Ур.10 — Уменьшение шанса поломки ловушки.
Неплохой бонус, но для меня он пока бесполезен — мои ловушки не на столько сложны, чтобы ломаться. Но в будущем это может пригодиться.
Так как пока никаких сражений и рейдов не придвидится, я решил потренировать дополнительные навыки, а именно готовку и алхимию. Рецепт отвара бесполезен, пока у меня недостаточно навыков для его изготовления. Нужно поднять навыки готовки и алхимии, чтобы он начал работать.
Поэтому я немедленно пошёл к Леонии, чтобы получить от неё наставления.
— Значит, ты хочешь научиться алхимии? Это не простой навык, чтобы его освоить нужно много времени и терпения.
— Я знаю, но он мне жизненно необходим.
— Я знаю, что ты часто используешь яды собственного приготовления. Но на высокоуровневых монстрах они уже не работают, верно?
— Да. У меня сейчас работает только навык травничества, я подумывал начать отваривать ядовитые растения, чтобы задействовать навык готовки, но неплохо было бы и начать использовать навык алхимии.
— Твоя мысль верна, чем больше навыков задействовано — тем сильнее будет изготовленное зелье или яд. Но алхимия гораздо сложнее, чем травничество или готовка. Здесь недостаточно просто варить ингредиенты, здесь нужно понимать и использовать законы природы.
— Так я и пришёл, чтобы этому научиться.
— Ха-ха, а ты довольно наглый человек, Кайл. Я бы послала тебя куда подальше, если бы не Роза…эх…придётся мне тебя учить. Садись рядом.
Хотя Леония и высказывала свое недовольство, я не чувствовал, что ей неприятно моё обучение.
"Она просто ворчит как старуха."
— Суть алхимии заключается в сепарации, очищении и метаморфозе. Вся природа, весь мир, включая нас состоит из первородных элементов и их комбинаций. Я понимаю, что в это трудно поверить, но пока ты это не поймёшь, значительных успехов в алхимии тебе не достигнуть.
— Я это уже знаю, давай ближе к делу. — Хоть я и хотел изучить теорию, но такие базовые знания мне были уже известны и я хотел поскорее их пропустить.
— Терпение — залог успеха алхимика. Это похвально, что ты уже понимаешь структуру мира, но спешка не приведёт ни к чему хорошему.
— Я не хочу становиться великим алхимиком, мне просто нужно понять, как с этим навыком вообще работать, а дальше я сам как нибудь разберусь.
— Я вижу…что ж, если ты так этого хочешь, то давай сразу приступим к практике. Для начала, освоим первое действие алхимии — сепарацию. Ты ведь уже знаком с лечебной травой? — Леония положила на стол сушёную лечебную траву. — Всем известно, что самый сильный целебный эффект имеет цветок, в то время как листья с трудом залечивают даже обычные раны. Но на деле обе эти части содержат абсолютно одинаковые лечебные элементы, просто в разной концентрации.
— Я догадывался об этом. Так ты хочешь, чтобы я извлёк это самое вещество?
— Именно так. Есть два способа — выдавить эту жидкость из растения, или измельчить траву, размешать её в воде и довести зелье лечения до кипения. Полученная ярко-красная жидкость и будет тем самым зельем лечения. Думаю, не сложно понять, какой из этих методов самый эффективный.