Хозяин Подземелья (СИ) - "Жаркое Пламя"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не думая, Хозяин Подземелья совершил покупку, и новая одежда появилась прямо на спящей Лии.
*
*
— Вот это другое дело… проговорил парень, глядя на красивую девушку, но его прервало системное сообщение.
«Внимание! В ваше Подземелье вторгся Герой!»
— А вот и ты, сладкая булочка… Ну давай не подведи… — парень встал у палантира, скрестил пальцы и наблюдал.
*
Рыжеволосый гном в старенькой кирасе стоял у входа в подземелье и потирал бороду. На спине у него висел металлический щит, закрывающий половину его тела, а помимо кирасы, все тело было закрыто кожаной броней. На поясе у него висел небольшой топорик.
— Между первой и второй — перерывчик небольшой — сказал гном, достал склянку с зельем золотого цвета, большими глотками выпил, и разбил пустой бутылек о стену пещеры. Затем экипировал щит в руку, достал топор и вошел внутрь.
У Героя появился эффект «Ангел Хранитель — позволяет один раз воскреснуть с 1/3 здоровья»
Осыпающаяся земля забивалась в бороду и волосы, и потому гном поднял щит, проходя первый коридор.
Казалось, что у приключенца была какая-то вещь или навык с ночным зрением, потому что он не испытывал сложностей, передвигаясь без факела.
Гном остановился у поворота и аккуратно заглянул за угол.
В ту же секунду ржавый кинжал скелета влетел бородатому в глаз, кровь хлынула рекой, а гном даже не успев среагировать упал на землю, выронив оружие.
Скелет, казалось не ожидал такого быстрого исхода боя, и опустил руку с клинком в прежнее положение.
Так как скелет был настроен на удар в область печени любому встреченному герою, а гном был намного ниже обычного человека, то этот единственный удар стал смертельным для мелкого бородача.
Через пару секунд тело гнома охватило синее мерцающие пламя. Герой поднялся, забрал щит и быстро прыгнул обратно в коридор из которого пришел.
При воскрешении на приключенца накладывался эффект «Невозмутимость», который делал Героя неуязвимым и не позволял ему атаковать в течении пяти секунд.
Гном вытер с лица кровь, выругался, покрывая скелета и всю его родню до пятого колена гномьими проклятьями.
— Это зелье стоило мне трех часов фарма! Нелюдь ты паршивая! — крикнул он, и собравшись с мыслями поднял щит повыше, выпрыгнув за угол.
Скрежет кинжала о металлический щит, и гном одним движением подрубил костяную ногу скелета. Тот завалился на бок, ударившись о стену головой, а затем герой с хрустом вогнал топор в череп мертвеца.
— Готов, падаль! — рыжебородый сплюнул на поверженного врага и отдышался.
У него осталась всего треть здоровья после воскрешения. Теперь нельзя совершать ошибок.
Герой прошел дальше и увидев развилку, не стал заглядывать за углы, а крепко задумался.
Сделал шаг вперед, а затем тут же попятился назад, сманивая на себя двух скелетов в кожаной броне.
Тот, что со щитом и обрубком меча пошел первым, тесня гнома к стене, а за ним поспевал другой — с кинжалом.
— Давайте, костлявые достаньте меня! — крикнул гном, достав из инвентаря бочонок и бросив его в скелета.
Бочонок с грохотом разбился о щит, заливая скелетов и пещеру пивом, наполняя подземелье ароматом хмеля.
Видимо, эта была специальная способность гнома, потому что скелеты, стали путаться в собственных ногах, и первый удар был мимо.
Скелет лениво прикрывал часть тела щитом, а сломанным мечом уколол в стену рядом с гномом, а тот наотмашь ударил щитом, затем прорубился сквозь ребра нежити топором. В этот момент подошел второй скелет и замахнулся кинжалом.
Герой быстро перекатился вбок, поднялся и швырнул щит специальным умением, разделив скелета на две части. Щит со звоном воткнулся в стену пещеры, а ноги нежити остались стоять на месте. Верхняя часть туловища валялась рядом.
— Собрать вас в мешочек что ли… Отдам Бобику когда вернусь домой — ехидно прыснул гном, доставая из стены щит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Оба скелета не смогли ничего сделать гному, и уверенность героя увеличилась.
Он осмотрел пустую комнату, а затем повернул в коридор. Там бородатый заметил сидящий скелет в магической робе и поежился.
Приключенец увидел вход во вторую комнату, и кажется, заметил скелета, стоящего у дальней стены. Медленно герой начал идти вперед, выставив перед собой щит.
Он вошел в комнату и раздался металлический лязг.
Дзынь!
— Дьявол! — крикнул гном, испугавшись.
Скелет, который стоял в засаде за углом быстро вонзил кинжал в кирасу Героя, сделав небольшую вмятину.
Второй скелет с арбалетом, повернулся к противнику и прицелился…
— Дыхание дракона! — крикнул рыжебородый, и из его рта вылился безудержный огненный поток прямо в нежить.
Яркой вспышкой осветилась вся комната, а затем гнома прошибло болтом, и он отлетел в стену.
Обугленный скелет рассыпался, а второй перезаряжал арбалет.
Болт прилетел герою прямиком в подмышку, туда, где был только кожанный поддоспешник.
Полоска здоровья приключенца стала еле заметной, означая что его жизней хватит лишь на один удар.
— Ах ты ж гребаная костяшка! — выругался гном и резким рывком сократил дистанцию до скелета, влетев в него щитом. По пути он активировал ядовитую ловушку, которая испустила зеленый газ.
Комната начала наполняться испарениями, глаза гнома слезились, но это не помешало ему припечатать скелета к стене, а затем проломить ему голову обухом топора.
Сила гнома явно превосходила любых других Героев. Он убивал скелетов почти с одного точного удара.
Рыжебородый замешкался, и постарался вытереть глаза. Из-за газа было невозможно нормально смотреть и держать веки открытыми.
В этот момент из зеленого облака газа показалась фигура облеченная в доспехи, патрульный скелет занес двуручник над головой приключенца и с хрустом разрубил бедного рыжебородого гнома пополам.
Две половинки персонажа развалились в разные стороны, а скелет вложил меч за спину, и как ни в чем не бывало отправился патрулировать любимый коридор…
*
— Да да да! Отлично! Я уже начал бояться, что этот верзила спокойно убьет всех моих скелетов и подземелье получит штраф, но нет! — Микки радовался, пританцовывая у алтаря, делая характерные движение бедрами.
Лия, поглаживающая в это время кота-торговца, покраснела.
— Так держать хозяин! Я рада что у вас все получается! — улыбнулась девушка, сидя в уже новом облачении горничной.
Ее большие груди задорно и соблазнительно колыхнулись.
— Спасибо, Лия! Это стоило потраченных в редакторе часов, но я уже вижу места которые нужно улучшить… Черт, нельзя сделать все идеально. Ведь я не знаю какой приключенец или приключенцы придут в Подземелье.
Жаль только, что гном был всего один, ведь для уровня подземелья нужна еще одна жертва, но в этот момент системные сообщения посыпались одно за другим.
"Поздравляем! Ваше Подземелье получило уровень 2!
Вы получили за убитого Героя:
+3 энергии
+15 золота
Вам доступны: Новые постройки, новые монстры, новая экипировка для монстров, новые ловушки, новые предметы декора, новые рейды, детальная настройка монстров…"
Затем красочное окно вспыхнуло фиолетовым цветом, и появилась карточка с изображением жутких красных глаз в темноте.
"Вам доступна новая функция — Босс подземелья!"
— Наконец-то! Да! Второй уровень взят! Только как так вышло? Неужели подземелье посчитало воскресшего гнома за отдельного героя? Да и фиг с ним, главное уровень взят!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})*
Глава 6
— Босс подземелья?! Ура! Я все думал, когда появится возможность ставить босса… — ладошки парня вспотели от волнения и нетерпения.
Лия подкинула дохлую мышь, а кот-торговец с энтузиазмом побежал ее жрать.
— Я пойду проверю ваши растения на входе, Хозяин. За ними нужен тщательный уход. И… большое спасибо за новую одежду… — девушка улыбнулась и покрутилась.