Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Жабын рассказал где примерно находиться Тихий Холм и мне не терпиться увидеть Лию, освободить ее.
Пришло время опробовать свои силы против действительно сильных противников.
Хозяин Подземелья вышел из дома, застав Жабына с очередной охапкой дров.
– Слушай, а сделай мне стойку с оружием. Чувствую я приду с большим лутом, и мне нужно будет куда‑то это складывать, пока руки не дойдут разобрать весь хлам на полезное и ненужное.
– Будет сделано, сэр. Вы отправляетесь на охоту? – поинтересовался Житель Болот, тяжело вздохнув.
– Да, не печалься. Подземелье теперь точно выдержит натиск Героев, а нам нужно развиваться дальше. Надеюсь я принесу кучу золота, и кое‑кого в придачу… – сказал Маг, и отправился в лес.
– Вы бы хоть дождь переждали, сэр! – крикнул вслед Жабын.
– Нет времени ждать! Мне предстоит долгий путь, и времени откладывать уже нет. Надеюсь на тебя, Жабын! – сказал напоследок Микки, и поправив новый наплечник в виде черепа, пошел по мокрой земле.
* * *
До Тихого Холма путь не близкий. Интересно, а могу ли я создать «Призыв Лошади» или вроде того? И если могу, означает ли это что мне нужно пожертвовать лошадь на алтарь?
Путешествие в одиночку давало Скелету много времени на размышления, и продумывание стратегии. Жаль только все это бессмысленно, пока Маг своими глазами не увидит ситуацию в деревне.
Дорога была относительно безопасной. Сильных монстров, Микки обходил стороной, чтобы не тратить драгоценные запасы маны. Он старался идти по лесной чаще, и не показываться на дорогах. На них сейчас наверняка полно разбойников, ждущих в засаде свою добычу.
По крайней мере на месте обычного Игрока, Микки бы и сам так делал. Недалеко от деревни устроить засаду на дороге, и ждать пока кто‑нибудь из Игроков пойдет сдавать награбленный лут с Пепельной Горы. И продать можно быстро, и деревенские жрицы если что тут же вылечат.
* * *
Через полтора дня пути Скелет стал свидетелем интересного события.
Рыцарь 5 уровня махал двуручным мечом, стараясь убить Друида 3 уровня.
Скелет присел за большой корень дерева и стал наблюдать. Игроки точно не походили на друзей, и это была не дружеская дуэль, а нападение.
Друид старался заблокировать двуручный меч обычным деревянным посохом, но тот разлетелся в щепки от одного лишь удара. Здоровье Друида было на уровне 25 %, а Рыцаря – 72 %.
– Ну давай, гринписовец, гребаный! Что ты мне сделаешь?! – кричал рыцарь, облаченный в простой комплект лат.
Хм… Даже такие обычные доспехи на низкий уровень и без прибавок к характеристикам стоят не так уж и дешево… Где этот чудак взял столько денег на полный сет на 5ом уровне?
Друид падал, и поднимался снова, стараясь уровачиваться, и отшвыривался слабыми заклинаниями природы вроде «Разящей Розы» или «Острой Щепки» .
Рыцарю было откровенно все равно на заклинания. Щепки разлетались о доспехи, и лишь Роза создавала ему проблемы, потому что била в радиусе шипами, попадая в открытые суставы.
Да уж… Друид явно проиграет если не вмешаться… Хотя какое мне дело…
В этот момент Скелет увидел на груди рыцаря печать. Небольшой знак Инквизиции, который носили все, кто хоть как‑то причастен к Монастырю.
– А вот теперь уже это мое дело… – Микки вышел из‑за укрытия и открыто пошел к сражающимся.
– Эй, консервная банка, отстань от него! – крикнул Хозяин Подземелья, подходя ближе.
– Чего?! – рыцарь замахнулся, но остановился и обернулся на голос.
Друид в это время поднялся с земли, и побежал прочь.
– Нежить?! – Игрок немного помолчал, поглядывая на уровень Мага, а затем уже чуть более сдержанным тоном добавил – Шел бы ты отсюда. Знаешь какие у меня бонусы в драке против Нежити? У‑у‑у…
– Так чего ты ждешь, попробуй убить меня. Или ты можешь прессовать только низкоуровневых игроков? – Микки подошел на расстояние пяти метров от Рыцаря, и поднял руку, вызывая «Чумной Молот» .
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Рыцарь слегка опешил и отшатнулся.
– Да ладно, ладно. Все в порядке. Я вообще ничего против Нежити не имею, просто вступил в Монастырь. Там награды хорошие… – неумело начал отмазываться Рыцарь.
Хозяин Подземелья помахал Молотом, разминаясь, и посмотрел на Игрока.
– Ты ведь из Тихого Холма? Расскажи какая там сейчас обстановка.
– Ага. Ну… Вельгельм отправляет отряды прочесывать леса. Монастырские вырезали всю Нежить в округе и зачистили все Подземелья. Какое‑то событие против Нежити началось. Говорят, это из‑за бывшего старосты Тихого Холма… Слушай, я не хочу драться с тобой… – изменился в лице Игрок, чувствуя превосходство Нежити.
– А я не собираюсь тебя убивать, мне нужна информация. Сколько, где и как вооружены.
– Эмм… Кого сколько? Что где? – не понял рыцарь.
Если бы у Мага были зрачки, то он бы сейчас закатил их наверх.
– Сколько стражников в деревне, где именно они находятся, и как вооружены – строго сказал Скелет.
– Эммм… Я не считал. Ну человек 15 всегда находятся в деревне для спокойствия жителей. Вельгельм сейчас отправился в Монастырь… Слушай, мне идти тут надо… – чуть развернулся Герой.
Микки посмотрел куда именно повернулся человек. Видимо, деревня как раз в этой стороне. Если бы не эта деталь, я бы сбился с пути и черт его знает куда бы пришел.
– Я пойду с тобой. У меня есть одно дело к Вельгельму – сказал Маг и подошел ближе.
– Дело? – обеспокоенно повторил Рыцарь, а затем резко махнул в сторону скелета Двуручником, когда Маг достаточно приблизился.
Микки быстро среагировал, и парировал удар Чумным Молотом, отведя удар в сторону.
– Гребаная Нежить! Да что б тебя! – вскричал Рыцарь как обезумевший.
– Ничему тебя жизнь не учит… – сухо ответил Скелет, и отошел на пару шагов, приготовившись к битве.
Запас маны значительно просел, но Микки был настроен драться именно оружием.
– Сдохни! Я получу за тебя много золота и опыта! – крикнул рыцарь и замахнулся двуручником.
Только сейчас Скелет ощутил насколько он на самом деле сильнее.
Игрок 5 уровня тужился так сильно как только мог, но Хозяин Подземелья 8 уровня, видел все его движения словно в чуть замедленном режиме. Он спокойно сделал шаг в сторону, и Игрок воткнул меч в сырую землю, загнав клинок наполовину в землю.
Маг замахнулся Чумным Молотом и ударил Рыцаря по спине.
Оглушительный лязг Молота о доспехи прозвучал на весь лес. Латы тут же пошли зелеными трещинами по всей спине, а здоровье Игрока упало до 20 %. И это с одного лишь удара!
– Сила света! Ангельский облик! – вдруг вскрикнул Рыцарь, и его тело начало светится.
Поврежденные латы рассыпались кусками по земле, а из спины начали проглядывать Ангельские крылья, будто созданные из Света.
– Не‑не‑не, никакого света! – крикнул Скелет, и схватившись двумя руками за молот, нанес еще один сокрушительным удар по голове Героя.
Рыцаря тут же словно перекосило. Он моментально впечатался шлемом в землю, и застрял в таком положении словно испугавшийся страус.
Здоровье противника упало до нуля.
Крылья, сотканные из самого Света тихо опустились и почернели.
– Трансформироваться захотел. Вот же наглый урод. Видимо, тоже получил Истинный Облик, как и я когда‑то.
Скелет тихо посмеялся сам с собой от нелепого внешнего вида Защитника Света. Забрал его двуручный меч в виде лута, и отправился дальше.
Пусть еще раз мне только попадется. Втопчу его в землю так, что уже не воскреснет.
До Тихого Холма осталось совсем недолго. Пока придется избегать любых стычек, и восстановить ману. Мне еще пригодятся Фиалы для атаки на деревню.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Как только доберусь до места – осмотрюсь. Главное найти где держат Лию, потом уже придумаю план по ее освобождению.
Даже если сам Вельгельм встанет у меня на пути, то его ждет мучительная и болезненная смерть…