Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– А что ты предлагаешь? У меня мало времени, нужно как можно быстрее взять уровни, да и ингредиентами тебя снабдить.
– Х..Хорошо… Ладно… – проговорил Жабын и достал из инвентаря какую‑то ветку – Я отвлеку его на себя.
Герой бежал по черной выжженной земле, его кольчуга блестела в свете солнца. Сейчас он был настолько легкой мишенью, что Микки побоялся еще одной группы Игроков, которые могут напасть на него.
В этот момент Жабын выбежал из укрытия, подняв палку над головой.
– А ну стоять, сэр! Вы не уйдете отсюда живым! – проквакал Герой, смотря на надвигающегося «паладина».
Да он с ума сошел! Черт! Нельзя же так открыто!
Паладин рассмеялся, и подбежал на расстояние десяти метров от Жабына.
– Аха‑ха‑ха! Ты бы ушел с дороги, червяк, или кто ты там? Что за раса такая дурацкая? Глистом что ли решил играть? Аха‑х… – человек заткнулся на полуслове.
В этот момент с другой стороны дома Микки аккуратно и тихо вылез из укрытия, и зашел за спину «Паладина», активировав «Чумной выстрел» .
Снаряд полетел точно в спину Героя, пока он насмехался над Жабыном.
Темная сфера разбилась, нанеся урон, а Яд отлично начал прожигать кольчугу врага.
– Ах ты, сука! – крикнул Герой, и не обращая внимание на Жителя Болот, побежал к Скелету, занося молот для удара.
Паладин 9 уровня .
Микки было действительно страшно. Огромный мужик, бегущий на него с молотом, орущий от боли и ярости, но Маг быстро взял себя в руки и понял, что у противника нет никаких способов быстро добраться до цели.
Скелет снова выпустил «Чумной выстрел» и стал ждать, приготовившись к битве. Очередной снаряд разбился о тело Героя, заражая его ядом.
Здоровье паладина упало до 65 % и продолжало падать от действия Яда.
– Подохни, Нежить! – крикнул мужик и замахнулся молотом.
«Притвориться мертвым!»
Кости с хрустом разлетелись в сторону, и обледенели прямо в воздухе.
– И это все что ты можешь, мудак?! – вскрикнул паладин, сплюнув на землю, и поворнулся к Жабыну.
Житель Болот уже метнул в него пару кинжалов, которые носил с собой для охоты.
– Вот же мелочь! Пшел с дороги! – паладин, не обратил внимания на маленький урон от ножей. Каждый из них выносил 3 % здоровья, паладин просто побежал в сторону, стараясь удрать с награбленным.
Перед тем как Микки использовал «Притвориться мертвым» , он отпустил посох, и тот упал на землю рядом с паладином.
При отмене способности, Скелет собирался там, где было больше всего его костей либо, если это невозможно, то он восстанавливался там, где было больше частей его инвентаря.
Как только паладин побежал, Хозяин Подземелья собрался прямо за его спиной, и мгновенно выпил Средний Фиал Маны, восстановив ресурс до максимума.
– «Дыхание Обсидианового Дракона!» – крикнул Маг, и из его рта полился черный поток магического огня в спину Героя.
– Сучий потрох! Мать тв… кха!.. – Паладин заорал, но закашлялся, развернулся, замахнулся, но быстро опустил молот и упал на колени.
Яд разъел дыру в кольчуге воина, и теперь магическое черное пламя било прямо по незащищенной коже, нанося огромный урон.
Все тело паладина оказалось охвачено огнем, а его здоровье за пару секунд достигло нуля.
Игрок даже не успел ничего сделать, так и умер, стоя на коленях перед Хозяином Подземелья. Обожженное черное тело вместе с молотом упало на землю.
– Отлично сработано, сэр Микки! – воскликнул Жабын, подходя ближе.
«Поздравляем! Вы получили 8 уровень! Доступна 1 ячейка заклинаний. Ваши параметры увеличены»
«Внимание! Вы не выбрали Магическую Школу. Если до 10го уровня вы не сделаете выбор – система определит Школу автоматически»
Маг быстро отмахнулся от всплывающих окон.
– Быстро! Забираем и прячемся! – Маг обыскал Паладина, забрав у него и молот, и все что он украл у разбойника – Смотреть будем потом! Нужно быстро спрятаться!
– Туда! – крикнул Жабын, увидел еще одни развалины дома, на этот раз уже с четырьмя стенами и крышей.
Они быстро побежали в укрытие, оглядываясь по сторонам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– А все прошло неплохо… – сказал Скелет, посмотрев на своего напарника, и прислонившись к стене.
– Да, вот бы еще выбраться отсюда живыми со всеми трофеями…
Маг нащупал рукой шатающийся кирпич в кладке дома, и достал его, чтобы осмотреться.
Из пещеры выбежали трое Игроков, а за ними медленно шел он… Тот самый рыцарь, которым управлял безрукий Гоблин.
Казалось, ему не страшны возможные покушения, или другие угрозы. Он медленно вышел и направился вокруг горы, в другую сторону от Микки.
– Где же гоблин? Неужели в ящике? – проговорил сам себе Маг, наблюдая из укрытия.
– Вы знаете его, сэр? Ваш друг? – спросил Жабын, сплюнув какую‑то болотную жижу на пол.
– Было бы хорошо, если друг, но нет. Когда‑то я уже встречался с ним…
Трое игроков вместе побежали в одну сторону, а рыцарь пошел в другую, но над ними всеми висела одна и та же Гильдейская плашка «Алсидар» .
– Черт, да они все из одной гильдии… Если они разом придут к нашему Подземелью – нам крышка. И я не думаю, что они останутся довольны просто разорением Хижины, они будут нас убивать раз за разом, карауля на точке возрождения – угрюмо сказал Скелет и опустил голову, задумавшись.
– Похоже, в прошлой жизни вы многим перешли дорогу, сэр Микки… – заметил Жабын, прикорнув к стене спиной.
– Да уж… Мне бы добраться до Города Нежити, там еще есть мои друзья… Я надеюсь. Тогда жизнь бы стала заметно проще.
Несколько часов Игроки сидели в засаде наблюдая за тем, как разные Герои входили в пещеры Горы и выходили с трофеями. Многие сражались у входа, кого‑то убивали в сожженной деревне, кто‑то уходил с награбленными сокровищами безнаказанным.
Так или иначе, у них всех было либо слишком хорошее снаряжение на вид, либо слишком большой уровень, чтобы пытаться их убить.
Жабын уснул, а Маг все сидел и наблюдал.
Кажется, я переоценил свои силы. Лезть туда сейчас – это самоубийство. Там очень много игроков, и каждый хочет урвать кусок лута пожирнее. Для этого они не будут жалеть никого.
Так… Кажется, я получил сразу два уровня за этого Игрока… Посмотрим…
Скелет залез в меню персонажа. Первое, что притянуло его взгляд были Школы Магии.
«Пожалуйста выберете одну из представленных Школ Магии. В Королевствах каждый уважающий себя чародей выбирает один путь, по которому идет на протяжении всей игры, чтобы стать в выбранном направлении настоящим Архимагом.
Доступные Школы Магии – Огонь, Вода, Природа, Тень, Хаос, Некромантия, Жизнь. Каждая из школ магии включает в себя множество заклинаний и подкатегорий, которые открываются тем магам, которые продвигаются все дальше и дальше в своем обучении. Выбрав одну из Школ, вам станут недоступны другие, но вы по прежнему сможете использовать свитки заклинаний других Школ»
Черт возьми… А выбор‑то внушительный. Глаза так и разбегаются. По логике мне нужно выбрать Некромантию…
Скелет открыл подсказку для этой Школы Магии.
«Некромантия. Магия Смерти – заклинания данной школы специализируются на Смерти и Разложении. Могущественные Маги Смерти могут призывать себе в услужение различную Нежить, и кроме того им подвластны самые сильные проклятья, которые ослабляют противника»
Неплохо… Так и представляю себя с армией Скелетов за спиной, когда мы пойдем отвоевывать Тихий Холм …
Ради интереса Микки навелся на категорию «Природа» .
«Маг Природы или Друид обладает заклинаниями призыва сильнейших животных Королевства. Кроме того он повелевает различными растениями, и другими живыми организмами. Сам Друид отличается от других своих собратьев по магическому искусству тем, что может перевоплощаться в различных животных, при этом меняя свои характеристики»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Скелет усмехнулся.
– Да уж… Было бы забавно увидеть Скелета в мантии Друида… Ладно, решу уже в Подземелье, а сейчас пора посмотреть, что удалось собрать с Паладина.