Категории
Самые читаемые
RUSBOOK.SU » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"

Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"

Читать онлайн Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 104 105 106 107 108 109 110 111 112 ... 189
Перейти на страницу:

Трофеи:

‑ 150 золотых монет

‑ Сфера Энергии Подземелий (20)

‑ Священный Молот (Зачарованный Льдом)

‑ 1 Средний Фиал Маны (60 %)

‑ Кольчуга (Торс, повреждена спина)

‑ 20 остывших сгустков Лавы

‑ 35 Черных Камней

‑ 90 Кристаллизованный Черный Обсидиан

* * *

* * *

– Вот это улов… – проговорил Скелет, рассматривая вещи.

Больше всего внимания привлекла «Сфера Энергии Подземелий» . Маг навелся на нее и прочел описание.

«Сферы Энергии Подземелий – сгустки Энергии, которые Герои получают за прохождение Подземелий. Если Герой не тратит энергию, со временем она превращается в сгустки и копиться. Сферы в дальнейшем могут быть использованы в зачаровании, либо ими можно поделиться с другими игроками, которые смогут их использовать для нужд своего класса. Для каждого класса Сферы Энергии представляют свою неповторимую ценность»

– Если это то, о чем я думаю, то выходит, что я всю игру неправильно зарабатывал Энергию. Хотя другие Герои не носят обычно с собой запасы Энергии. Все обычно сразу тратят то, что получили, и идут зарабатывать дальше. Что ж посмотрим позже… – Микки посмотрел на сопящего Жабына, и толкнул его в ногу.

– Ась? Стройка уже завершена? Оу, простите, сэр. Мне снился замечательный сон… – затораторил Жабын.

– Расскажешь по дороге, давай выбираться от сюда. У нас сегодня отличная добыча, отдам уже в Хижине, встаем… – сказал Маг и поднялся с земли.

* * *

Возвращались Герои уже ночью и под дождем с сильнейшим ветром. Ледяные капли падали на голый череп Скелета, и создавали дискомфорт. Микки хоть и почти не чувствовал холода, но это было очень неприятно, и хотелось залезть под одеяло, или хотя бы найти сухое место и развести костер.

Жабын вообще шел молча, постоянно шмыгал носом и чихал.

Других Героев они не встретили, все давно уже сделали свои дела у Горы и отправились в другие места. Хотя Микки постоянно чувствовал будто за ними кто‑то наблюдает. Он еще никогда не видел столько Героев в одном месте, и теперь нельзя быть уверенным в том, что за ними никто не следит.

Но чем дальше они продвигались к дому, тем больше усталость брала верх, и тем меньше он переживал на счет слежки. Игра ведь имела полное погружение, а если даже ему – Скелету так холодно сейчас, то людям, эльфам и оркам при такой погоде вообще не выжить…

Дверь Хижины открылась и Приключенцы вошли в дом.

– Мать моя – Королева! Как же холодно! – сразу выпалил Жабын, подбежав к камину, а начал закладывать мелкие дровишки.

– Ты понимаешь, что это значит? – сказал Скелет, присаживаясь на любимый стул у окна.

Жабын лишь шмыгал носом и ничего не отвечал.

– Это значит, что ты должен укрепить наш дом для зимовки. Как только пойдет снег – мы здесь сдохнем от холода, а ты – еще и голода – сказал Хозяин Подземелья, глядя как капли дождя разбиваются о стекло.

– Возможно, я смогу что‑то придумать, но мне нужны игнредиенты…

Микки улыбнулся и вывалил перед Жителем Болот весь лут, относящийся к строительству.

– Это все что было. Забирай, посмотри и скажи потом, что ты сможешь из этого сделать, а мне пока нужно определиться со Школой Магии…

– Отлично! Мне нравится наше сотрудничество, сэр Микки, но… – замешкался Жабын и добавил – Разрешите навестить Авику? Она ведь там весь день без нас провела… Наверняка ей очень одиноко.

Скелет посмеялся каким‑то загробным звуком, и махнул рукой.

– Иди, но будь осторожен. Я не хочу потом получить квест на то, чтобы расколдовать своего согильдийца от Вампирских чар.

Жабын развел костер, и заулыбался.

– Сейчас, чуть отогреюсь и пойду. Нельзя же к девушке с ледяными руками приходить…

Микки не обратил внимания на слова Жабына, и использовал Сферу Энергии Подземелий.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

+20 энергии Подземелья

– Черт… Да теперь мне придется жить под Горой. Тогда за пару дней удачных убийств, я повышу население Подземелье в два или даже в три раза!

Маг открыл инвентарь.

Кольчугу Скелет сразу надел. Даже с большой прожженной дырой на спине, она по прежнему хорошо защищала грудь, а потом, возможно, ее можно будет подлатать.

Да уж… Все‑таки Магу приходиться намного больше думать о защите. Чем больше будет легкой брони, тем лучше. Хотя кольчуга не такая уж и легкая…

Молот можно будет пожертвовать на Рунном столе, чтобы сделать призыв этого молота. Может быть для меня не все потеряно в ближнем бою? Если удастся создать заклинание призыва оружия на некоторое время? Нужно попробовать.

– Так… А теперь немного усилить Подземелье. Пока поставлю пару монстров наугад, а затем видно будет…

Маг купил пару «стаков» Чертей, которые передвигаются группами. И поставил их с обоих сторон лестницы. Пусть нападают на Героев со спины, пока те будут увлечены Рунном столом.

Ну и в услужение Герцогине поставлю ее верного вампира…. Готово!

* * *

* * *

Потратил полностью энергию, но уже мой уютный Подвал не смотрится таким уж простым местом для прохождения.

А теперь посмотрим на школы Магии, нужно сделать выбор…

* * *

И так, подошел момент истины. Кем именно станет Микки, на какую Магию сделает упор и что его ждет в будущем зависит снова от вас, друзья.

Скажу сразу, что создание заклинаний из различных ингредиентов никуда не денется, а лишь претерпит изменения для выбранной Школы.

Голосование длиться сутки с момента выкладки главы по московскому времени.

На выбор:

‑ Школа Огня (Все заклинания имеют огромную разрушительную силу Огня)

‑ Школа Воды (Заклинания нацелены на обездвиживание цели и заморозку)

‑ Школа Природы(Друид повелевает силами природы, животными и может перевоплощаться в одно из существ)

‑ Школа Тени (Ситуационная прикладная Магия. Базируется на существах Тени, скрытности, и незаметности. Не имеет сильных атакующих заклинаний)

‑ Школа Хаоса (Заклинания переворачивают мироздание наизнанку. Разрывы реальности, призывы существ Хаоса, сведения с ума и другие подобные заклинания доступны в данной школе)

‑ Школа Некромантии (Повелитель мертвых способен управлять ордами Нежити, и может воскрешать убитых. Кроме того его заклинания способны ослабить даже самого сильного противника)

‑ Школа Жизни (Заклинания лечения, Силовые барьеры, Повышение характеристик, Воскрешение, и способности, использующие силу Света, доступны для Данной Школы).

Выбираем одну из Школ и пишем в комментарии. Если будет равное количество голосов, то я пойду по намеченному пути.

Напоминаю:

1 комментарий – 1 голос

1 награда – 2 голоса

P.S Огромное спасибо всем кто дарит награды в знак поддержки. Моя благодарность вам – это внеочередные проды:)

Глава 10

– Конечно Школа Жизни или Природы смотрится заманчиво. Было бы забавно видеть обалдевшие лица противников, когда Cкелет начнет вдруг лечиться, или призывать себе на помощь Энтов, но пожалуй я возьму Некромантию – размышлял вслух Микки, слушая как осенний холодный дождь стучит по стеклу и крыше.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

– Найду потом какую‑нибудь косу, и красивый черный доспех с позвоночником наружу. Красота… А главное – готично и аутентично! – Хозяин Подземелья сделал свой выбор.

1 ... 104 105 106 107 108 109 110 111 112 ... 189
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Сергій
Сергій 25.01.2024 - 17:17
"Убийство миссис Спэнлоу" от Агаты Кристи – это великолепный детектив, который завораживает с первой страницы и держит в напряжении до последнего момента. Кристи, как всегда, мастерски строит