AlionTenOnline «Быстрый старт» - Даня Тайшл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Почему в редактирование персонажа нет смены клана? – спросила я.
Этот вопрос для меня был очень интересным, тем более, когда передо мной сидят люди, знающие об этой игре больше, чем я.
Колт начал убирать тарелки и вытирать со столика. Зачем он это делал, ведь таверна не его, а дедушки? Он быстро убрал тарелки и аккуратно вытер стол.
– Как бы это сказать… – задумался дедушка. – Мы и сами не знаем! – сказал он с улыбкой на лице. Меня поражало то, как просто он со мной, обычным игроком, разговаривает.
У меня появился другой вопрос, который я тут же озвучила:
– Зачем вы мне дали такое мощное оружие на первом уровне?
Этот вопрос, и вправду, был интересным. Я боялась, что они ответят так: «Ну, раз ты считаешь это не честным, то мы заберем оружие». Скорее всего, они так не ответят.
– Просто! – сказал дедушка.
Колт тут же напрягся и спросил:
– И вправду, зачем ты ей дал оружие, которое нельзя прокачать на следующий ранг? – грубо спросил он.
Дедушка замешкался. Сейчас все внимание было на нем. Колт, я и Шанта – все смотрели на него. Он покраснел. Такое бывало часто, когда давали мощное оружие игрокам. За это разработчиков наказывали, если не увольняли и банили. Обычно это происходило из-за негативных комментариев игроков, которые негодовали: почему у этого игрока есть такое мощное оружие, а у меня нет?
– Пусть оно и сильное, но его нельзя прокачать на следующий ранг! – сказал он весьма плохую причину давать мне сильное оружие.
Вообще, я уже решила, что сменю его, так как ему нельзя прокачать ранг. Шанта засмеялась вместе с дедушкой.
– А зачем ты ей наврал, что можно прокачать оружие? – резко спросил дедушка. Все перевели взгляд на Колта. Он стоял неподвижно.
– А что я должен был сказать? Всем игрокам можно прокачать оружие, а ей нет! – сказал он и резко унес подносы с едой.
Все встали со стульев, и Шина сказал:
– Ладно, пора спать, завтра вы отправитесь на задание.
Я потянулась и посмотрела, сколько времени провела в этой игре. На часах было уже двенадцать часов. Время в игре и в реальности шло примерно одинаково. Таймер в верхнем правом углу горел уже желтым, говоря, что пора выходить из игры. На нем было написано: 12:31. Осталось около двенадцати с половиной часов.
– Хорошо, а спать мы будем здесь? – задала я глупый вопрос.
Шина открыл меню персонажа и начал по нему тыкать. У него оно было больше, чем у обычного игрока, это и понятно, он был разработчиком игры. «Видимо, открывает таверну,» – подумала я.
Он быстро закрыл меню и сказал:
– Конечно, нет, на втором этаже есть гостиница, можете расположиться там, – сказал он. – Я побуду еще в таверне, – сказал он у ушел за стойку трактирщика.
«Видимо, у него будет долгая ночь,» – подумала я. Тут же послышались шаги игроков, которые, наверняка, шли в таверну. Их было много. Они распахнули двери, а мы пошли на второй этаж. Все игроки расселись по столам и начали делать заказы. Тут же из двери рядом с дедушкой вышло пять официанток, которые начали их обслуживать. Они были одеты в одинаковые наряды. Черное платье и белый фартук с кружевами.
– Задание выполнено! Получено: 250xp.
XP – игровой опыт, который игроки получают за задания.
– Новое задание. Драгоценный камень для дедушки Шина. Награда: 250xp. – высвечивались надписи.
Я закрыла глаза и продолжила идти за ребятами.
– Тина, советую выйти из игры и вернуться завтра, а то погрузишься в игру полностью, – предупредила меня Шанта, но по ее виду я могу сказать, что она ожидает от меня ответ, что я не выйду.
Я замялась, но все же ответила.
– Я еще чуть-чуть поиграю, – сказала я.
Шанта посмотрела на меня и сказала:
– Хорошо. Ночуем с тобой в одной комнате.
Я согласилась. Колт прошел чуть-чуть дальше примерно на две комнаты и сказал:
– Спокойной ночи, – он сразу ушел в свою комнату. Мы не успели ему ответить и тоже зашли в свою комнату.
Она была снова похожа по размерам на мою комнату. «Вы специально?» – подумала в шутку я. В комнате было две кровати полностью белого цвета. Около каждой из них стояло по одной тумбочке. На них, в свою очередь, стояли две свечки.
– Ну, что же, надеюсь ты не собираешься погружаться в игру полностью, – сказала женщина с каштановыми волосами.
Я посмотрела на нее и прошла дальше в комнату. Дверь сама закрылась. Я села на кровать и сказала:
– Хотелось бы, но боюсь, – ответила я.
– Могу сказать точно – никто не возвращался обратно, – сказала Шанта, как будто, там был ад.
Мне тут же показалось, что она психолог. Может быть, так и было. Хотя, может, она просто хорошо разговаривает с подростками. Оба варианта были возможны. Мы сели напротив друг друга.
Шанта смотрела на меня. Казалось, что она видит меня насквозь. Видит мои увлечения, интересы, хобби и даже сегодняшний случай в школе. Возможно, она знает обо мне больше, чем я.
– Ладно, пора спать, спокойной ночи, – сказала она и легла спать.
По спине пробежали мурашки. «Ничего не понимаю,» – подумала я и тоже легла, открыла инвентарь и сняла броню, залезла под мягкое одеяло и посмотрела на потолок.
«Этот мир огромен, мне предстоит в нем жить. Что, если смерть на том сервере означает смерть в реальности?» – подумала я. – «Нет. Такого просто не может быть,» – отогнала я посторонние мысли и повернулась к Шанте. Она тоже смотрела в мою сторону. В комнате было уже темно, но я все равно видела ее яркие глаза.
ЧАСТЬ 6
– Можно спросить? – задала я вопрос Шанте, глядя на нее.
Она лежала на спине и смотрела на потолок. Казалось, что она видит сквозь него и смотрит на звезды в небе. Я тоже любила на них смотреть. Из моего окна в комнате открывался шикарный вид.
– Да, конечно, – сказала она.
Я тоже легла на спину, чуть-чуть скинула одеяло, так как было жарко и стала смотреть в полок, представляя, что там звезды.
– А разработчики не могут погрузиться в тот мир? – спросила я.
Я придумала этот вопрос уже очень давно. Вообще, вопросов у меня скопилось очень много, а когда мы встретились в таверне, их стало в разы больше. Вопрос, который я сейчас задала, задавали многие игроки на форумах и сайтах игры.
– Нет, – коротко ответила Шанта. – Нам сказали, что не хотят терять хороших разработчиков. Это было приятно.
Если это было так, то это хорошие создатели игры. Они ценят свои работников, так как игра получилась, как по мне, отличной. Некоторые говорят, что в создании этой игры было задействовано восемьдесят человек. Они делились на группы: программисты, дизайнеры и так далее. «Получается, я знаю трех человек из восьмидесяти. Звучит круто,» – подумала я.
– Сколько сейчас людей погрузилось полностью в игру? – спросила я.
– Около ста тысяч, – быстро ответила она.
Я ахнула. Это было очень большое число. Мне оставалось не понятно, почему власти не запретят эту игру, ведь она практически убивает людей. «Ну, они сами это решают,» – подумала я.
– А проблем с государством или родными не было? – спросила я.
Шанта убрала одеяло по пояс и сказала:
– Конечно, были, но сейчас их стало меньше.
Она обратно откинула одеяло, видимо, ей было жарко. Одеяла, и вправду, были весьма толстыми, из-за чего спать в них в одежде было очень жарко. Я открыла меню персонажа движением левой руки сверху-вниз и нажала на кнопку: Снять верхнюю одежду. Как только я нажала на эту кнопку, с меня исчезли штаны и футболка. Осталось только нижнее белье. «Теперь-то лучше,» – подумала я и натянула одеяло. Сейчас оно казалось, наоборот, прохладным, что не могло не радовать.
Шанта сделала то же самое и накрылась одеялом. «Странно, мы стесняемся друг друга, хотя одного пола,» – подумала я.
– Как можно посмотреть свои характеристики? – спросила я, чтобы нарушить тишину.