Рассвет Эринии. Запуск - Джон Демидов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Характеристики:
Сила: 6
Выносливость: 9
Ловкость: 8
Интеллект: 7
Дух: 3
Базовое повышение Воли
Свободные характеристики: 10
Исходя из несложных вычислений — я пришёл к выводу, что благодаря своему реальному телу приобрёл целых 33 очка навыков, что является аналогом практически семи уровней.
«А ведь неплохо получилось… Высокой выносливостью и ловкостью я скорее всего обязан работе курьером, ведь частеньо бывало, когда на ногах порой приходилось проводить целые дни.» — радостно подумал я, и обратил внимание на показатели здоровья и маны.
В текущий момент я мог похвастаться практически сотней очков здоровья, и тридцатью единицами маны. Проведя аналогии — я понял, что эти цифры оказались прямиком связаны с выносливостью и духом, которые просто и не затейливо умножили на 10.
Я пока ещё слабо представлял своё будущее развитие, поэтому совсем не торопился с распределением характеристик, хоть и прекрасно понимал, что этим решением я возможно теряю какие-нибудь бонусы, которые положены игрокам, достигшим того или иного рубежного значения.
Следующим этапом я принялся за изучение той штуки, ради которой в реальной жизни любой адекватный человек отдал бы что угодно. Кто не понял — сейчас я говорю об инвентаре, или же пространственном рюкзаке.
Тыкнув по стилизованному изображению мешочка — передо мной открылось поле, разделённое на квадратики. Размер этого поля был 5×5, что сначала заставило меня несколько загрустить по поводу такого маленького объёма, тем более что в настоящий момент активными были только 7 из 25 ячеек.
Увидев цифру семь я провел быструю аналогию с количеством моего интеллекта, и сделал предположение, что с повышением уровня моего интеллекта — увеличится и количество доступных мне ячеек инвентаря.
Что касается общего количества ячеек — я с великой радостью увидел с правой стороны крохотный бегунок, мысленно потянув за который я увидел, что общее количество ячеек составляет ни много ни мало, а целых 100 штук. Мой внутренний хомяк торжествовал. Столько ячеек совершенно точно хватит на все, что душе угодно.
В настоящий момент заполненой была только одна ячейка и мысленно наведясь на неё, я тут же получил информацию о помещённом туда объекте:
Сухой паёк начинающего искателя
Включает в себя комплекс необходимых витаминов и минералов для полноценного удаления голода в течении 24 часов.
«Угу… Ну хотя бы от голода в ближайшее время я не помру, это не может не радовать.» — подумал я, и вернулся мыслями к страхолюдине на земле.
Решив по-хорошему исследовать своего гостя — я осознал печальный факт, что исследовать там особо нечего. Дело в том, что скорее всего в этой игре была какая-то характеристика наподобии восприятия, предназначенная для взаимодействия с системным интерфейсом.
Судя по тому, что я не увидел даже названия этого моба — эта характеристика у меня была на недостаточном уровне, для того чтобы получить информацию об этом жутком создании, которое сидело под моим деревом.
Раз дорога вниз для меня была закрыта — я обратил своё внимание наверх. Туда, где множество сплетённых ветвей этого странного леса образовывали сплошной зелёный ковер.
Я прекрасно понимал, что нахожусь в игре, и в случае своей смерти — обязательно буду снова возрожден, но страх перед неизвестностью никто не отменял, поэтому недолго думая я собрался лезть наверх.
Поднявшись на ноги — я в очередной раз отметил краем сознания, что движения моего персонажа как будто бы слегка не успевают за командами мозга. Решив разобраться в этом вопросе, прежде чем безрассудно рисковать собой, лазая по деревьям, я открыл информацию о своём персонаже.
Быстро пробежав глазами уже знакомую информацию, я остановился на том, что в прошлый раз ускользнуло от моего внимания: под полем характеристик была небольшая строчка, которая называлась степень сродства. В текущий момент этот показатель у меня составлял 72%.
Наведясь на крохотный знак вопроса около этой надписи — я узнал, что степень сродства можно повысить только во время каких-либо действий. То есть управляя своим персонажем, я как будто бы постепенно подгонял его под себя, в результате чего со временем отклик персонажа на получаемые команды свёлся бы к абсолютному минимуму.
Из-за своего положения у меня не было возможности активно двигаться, ходить, или упаси господь бегать. Вместо этого я решил попробовать старую добрую разминку рук, где нужно было очень быстро соединять между собой пальцы в определённой последовательности.
Что могу сказать — поначалу у меня не получалось абсолютно ничего. Складывалось стойкое ощущение, что у меня на руках не пальцы, а какие-то не гнущиеся толстые сардельки. Но я проявил упорство, и с течением времени у меня получалось всё лучше и лучше.
Сейчас, когда прошло уже чуть больше полутора часов времени — я уже практически не ощущал разницы между разминкой здесь, и в реале. Проверив показатель степени сродства, я увидел, что он достиг 89%. Это был великолепный результат, но представив себе, что для завершенич процесса мне нужно на этой ветке провести ещё минимум час своего времени — меня аж передернуло от омерзения.
Приняв решение, что оставшееся сродство я добью за время своего восхождения — я встал на ноги, и схватившись за ветку над головой, начал подниматься наверх, удаляясь от своего преследователя. Подъём проходил без приключений, и я уже грешным делом начал фантазировать —