Город Трёх лун (СИ) - Панфилова Маргарита
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А что у меня с репутацией вообще?
До того, как выбралась из Третьего измерения было: «Свет» минус один, а «Тьма» двадцать пять. Потом прилетело сразу по сотне и туда и сюда... Наличие репутации с одной из фракций, не отменяет репутацию с другой. Вопрос только в том — где больше. «Свет» выходит 99, а «Тьма» получается... 125.
— Значит, в общем и целом, я — «плохая» девочка.
Я зависла. Неужели это подсознание у меня так работает? В реале-то я законопослушна до тошноты, а тут... Но разнообразить жизненный опыт каждого — это тоже важная часть игрового процесса, в конце-то концов.
Решила не заострять на этом внимание. Просто так к игроку стража не прицепится, главное — в городе ничего подозрительного не делать, а вести себя естественно, и по возможности безобидно. И я, сделав лицо попроще, зашагала по намеченному ранее маршруту.
Проходя по набережной обратила внимание на пятерых игроков с удочками в руках, судя по всему, состоящих в одной пати — преспокойненько ловили рыбу. Походу, всё же выдают где-то квест на вылов «Хищных Каштанов» из реки в черте города. «Надо будет потом, на обратном пути, подойти к этим игрокам и спросить где этот квест можно взять»: рассудила я, и прошла мимо, направляясь дальше. Прошла ряд магазинчиков с НПС, что просияли неописуемым счастьем стоило мне к ним приблизится, и пошли на меня в атаку со своим грошовым барахлом. Пытаясь мне всё это продать — еле утекла из их агр-зоны.
— М-дя, надо что-то делать с этой «Наивностью», уже за... замучалась я, короче.
Как водится, городской сад был огорожен замысловатым забором, что в купе с красными воротами без каких-либо створок, являлось частью дизайна самого комплекса. От входных ворот в глубь сада вела дорожка, художественно выложенная из больших и круглых плит. Стоило мне пересечь невидимую черту пройдя в ворота, и звуки города как отрезало, их сменило приятное пение птиц, еле слышная необычная музыка экзотичных музыкальных инструментов, шум ветра в кронах и журчание воды. В атмосфере зазвучали удивительно тонкие ароматы свежести, леса и цветов.
— М-да, красота.
Что тут ещё скажешь. На Vr-экскурсии я конечно видела сад Кэнроку-эн — самый большой парк японского города Канадзавы, но тут бесспорно было ещё круче.
Пока гуляла и наслаждалась парком...
Смотрела на многочисленные миниатюрные мостики и островки посреди прудиков, на домики, на каменные фонарики, на водопады. Разглядывала круглые, каменные статуэтки: забавных человечков, хитромордых лис, пузатых енотов, или может это барсуки были, милых котиков, разных птиц, черепах и лягух, просто булыжники странной формы. Пыталась ловить заинтересовавшие меня разноцветные огоньки — думала, может это что-то даёт игрокам, но ни одного не поймала. Потом любовалась цветущими белыми кустами, разноцветными клумбами, необычно подстриженными деревцами. Но по-настоящему меня заворожило море из пышных Хризантем.
Чуть было не забыла куда и зачем я шла.
Но тропинки и ноги сами вынесли меня к ещё одним воротам, от которых круто вверх уходили ступени, упирающиеся как раз в маячившее невдалеке величественное здание Гильдии магии.
Я почти уже добралась до конца лестницы, как неожиданно какая-то тяжесть навалилась мне на спину и повалила на каменные ступени. Чьи-то руки вцепились в мои бока и разгорячённое, явно мужское, надрывное сопение обдало мою шею. Кажется, я даже слюну почувствовала — гадость какая.
Я так испугалась, что аж запищала вместо того что бы заорать:
— Мамочки! Маньяк! Отстань! СПАСИТЕ!
И по черепашьи попыталась выкарабкаться из-под придавившего меня тяжёлого тела. Удерживать меня, вроде бы... не пытались, но и ползти у меня не особо получалось — я тупо пёрла на себе навалившееся туловище. Напавший же при этом принялся тяжело хрипеть, подозрительно стонать и... натужно кашлять, и кажется задыхаться? Я оторопела. А этот тип уткнувшись носом мне прямо в ухо, явно с трудом выговорил нечто членораздельное:
— По... По-мо...По-мо-ги... Помогите... мне... меня... у-би-ли... убили меня.
Ещё и руками зашарил где-то в районе моей талии и живота. Я заверещала и принялась бить по рукам:
— А-а-аи... щекотно... щекотно же говорю!
В руку мне стали что-то настойчиво пихать. Я на автомате схватила какой-то свёрток, продолжая орудовать локтями.
— Убили... убили... убили...
Снова и снова выдавал в эфир этот псих, как будто его заело.
— Кто?
Ошарашено пискнула я. Но ответа не последовало — этот тип походу затих насовсем.
Я поморгала, приходя в себя после столь внезапной атаки. Вспомнила, что вокруг виртуальная игра, и постаралась развернуться, чтобы посмотреть кто это там развалился у меня на спине. И уточнить у этого нахала, что это за квест такой, что его квестодатель вынужден на игроков буквально набрасываться, что б его всучить.
Но увы, подробностей добиться мне не удалось, напавший скатился с моей спины, вниз ступенек десять и больше признаков жизни не подавал. Напротив, паразит закатил глаза, лицо его подозрительно отдавало нездоровой зеленью... Больше того, буквально на глазах этот НПС стал синеть, щёки его ввалились, под глазами чёрные круги образовались, всё это наводило на подозрение о покойнике. Причём покойнике далеко не первой свежести.
Я подгребла поближе. И рассмотрела, что под рёбрами у напавшего торчала замысловатая, выточенная из какой-то синеватой кости рукоять стилета в виде рогатого черепа, а крови вокруг не было... или уже не было.
— Подсказка: Что это такое?
«Зомби. Даже если тебя зарезали — это не повод бросать на полпути порученную тебе работу»
— Какого...? Что ещё за зомби?
Я так прикинула, этому мужику на вид что-то около сорока лет, щетина на лице и шрам на щеке, одежда самая что ни наесть дорожная: кожаный плащ, широкополая шляпа, обычные сапоги — такую любой человек носить может, других каких характерных элементов гардероба, предметов и оружия не было. Чисто внешне определить, кем был и чем мог заниматься этот НПС не представлялось возможным.
Я потрясла НПС за плечо — ноль реакции, ноль информации. Оригинальные тут квестодатели, ничего не скажешь. Я затрясла сильнее уже за грудки... ещё си-ль-не-е... СИЛЬНЕЕ.... Покойник вывалил синий язык. А в остальном остался безучастен к моим стараниям привести его в сознание.
Меня заинтересовал разве что стилет, торчащий из него. Я ухватилась за костяную рукоять и вытащила его из тела, чтобы рассмотреть, покойнику-то он всё равно уже без надобности.
«Стилет некроманта — уникальный предмет, свойство только одно — «Поднять зомби».
«Что бы поднять мертвеца вам теперь совсем не требуется быть профессиональным некромантом. Всё что вам потребуется для сотворения зомби — это тело и наш замечательный стилет. Способ применения: воткните стилет под рёбра выбранной жертве, и он полностью в вашей воле, и сделает всё, что вы ему прикажете, но только один раз. Главное в игроков не пихать. Изделие было выполнено мастером Фоссом, в мастерских Регнум Теневосум»
— А что, это вещь...
Я воровато стрельнула глазками по сторонам и присвоила себе стилетик — не знаю зачем он мне занадобился, и пригодится ли... но покойников я тут встречаю в первый раз, но уникальный предмет — это уникальный предмет. Его и продать можно на худой конец.
В карманах покойного было пусто.
Потом только я посмотрела на свёрток в своих руках — какая-то тряпка не первой свежести. Развернула и прочла уже знакомые строчки:
«На востоке есть гора, под горою есть вода, под водой проход найдёшь, дальше путь наверх прямой»
«Кусок карты. Собрано ¾ карты. Внимание предмет не распознан вами как полагается. Вам не доступно описание свойств предметов. Для открытия свойств карты обратитесь в Гильдию магии или найдите альтернативный способ распознания предметов. Вам так же станет доступно полное описание после того как все части карты окажутся собранными»
Я захлопала ресницами.
— Чудны дела твои Господи.