Посмертие-6. Альфа. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Название: Посмертие-6. Альфа. Часть вторая (СИ)
- Автор: Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Посмертие-6. Альфа. Часть вторая
Глава 1 Возмездие
Перед глазами проносится радужный тоннель, а сердце колотится так, что вот-вот разорвёт грудную клетку. Я лечу на Землю, домой.
После слов Фаерона о завершении построения астрального мостика преодолеть импульсивное желание отправиться в путь незамедлительно удалось с огромным трудом. Сердце рвалось на Землю, к родным, но разум возобладал над эмоциями. Надо было завершить эвакуацию, проинструктировать Магнуса, обговорить с союзниками дальнейшие шаги, подготовиться к прибытию в Прайм игроков. Как обычно, дел невпроворот.
— Предлагаю сформировать альянс, как когда-то это сделал Кирик, — продолжил совещание я. — Сейчас здесь собрались разумные, в чьих жилах течёт кровь лидеров своих народов, и только вам решать, как очищать свои земли от врагов, а игроки вам в этом помогут.
— Значит, бессмертные возвращаются? — задал вопрос Баренц.
Из всех собравшихся он был самым неосведомлённым. В поселении кентавры не рвались во власть и взяли на себя функцию стражи и основной ударной силы. У кентавров вообще гипертрофировано чувство справедливости. Они почти не способны на подлость и предательство, а честь для них не пустое слово и стоит во главе жизненных ценностей, как и гордость. Может, именно это сочетание и привело эту расу к столь печальному положению.
— Уже не бессмертные, — ответил кентавру я. — Как и у любого жителя Лаэди, у игроков будет всего одна жизнь. Единственное отличие: после смерти здесь их душа вернётся в реальное тело на Земле, тогда как вас ждёт испытание, по результатам которого достойные обретут посмертие. Каждый в итоге получит по заслугам своим.
— Что конкретно ты предлагаешь, — не спешила соглашаться Ланиэлит. — Какую конечную цель будет преследовать новый альянс?
— Борьба с Властелином и некромантами, естественно, — не задумываясь ответил я.
— Слишком абстрактно, конкретизируй, — потребовала императрица драконов. — Как ты собираешься распоряжаться силами новообразованного альянса? У тебя должен быть чёткий план действий. Нам не хватит сил штурмовать ни Эргиль, ни цитадели Владык.
— Этого и не потребуется, Властелин сам придёт к стенам Прайма, когда поймёт, что без его участия орда не справится со штурмом Долины жизни.
— Сомневаюсь, что орда не справится. Если враг ударит с двух сторон, мы не выстоим, — со вздохом проговорила Ланиэлит. — Особенно когда свободные народы разобщены.
— На данный момент не выстоит, — не стал спорить с более информированной о раскладе сил в мире императрицей драконов я. — И нам предстоит это изменить. В прошлый раз слишком много сил было потрачено на защиту свободных королевств. Сейчас же стоит сосредоточить все силы на обороне Долины жизни. Города можно восстановить, воскресить мёртвых — нет, разве что в виде нежити. Народы Лаэди должны вновь, как и несколько тысяч лет назад, объединиться перед лицом общего врага. Надо превратить Долину жизни в один сплошной укрепрайон и отступить из городов на заранее подготовленные позиции. Когда волны вторжения начнут разбиваться о воздвигнутую защиту и продвижение врага остановится, мы объявим о возвращении игроков. Властелин будет вынужден лично принять участие в сражении, так как если дать игрокам время на развитие, они превратятся в грозную силу, способную победить кого угодно.
— Утопия, — первой высказалась Ланиэлит. — Люди, эльфы и орки никогда не оставят свои города и нажитое богатство. У орков сильная духовная связь со своей землёй. Эльфы намного сильнее в своих лесах, а на открытой местности будут уязвимы, люди алчны, а отступление в Долину жизни не сулит выгоды.
— Убедить их будет сложно, — не стал спорить я. — Но нам придётся найти правильные аргументы, иначе смерть для всех.
— Допустим, получилось. Хотя я не представляю, как ты собираешься этого добиться, — уже другим, деловым тоном проговорила Ланиэлит. — Властелин вылез из своей берлоги и начал продавливать нашу оборону. Что дальше? Он невероятно силён и по могуществу лишь немногим уступает богам. Никто из ныне живущих не сможет противостоять ему.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Эту задачу я беру на себя. Вам надо сделать так, чтобы Властелин не имел возможности сбежать.
— А силёнок-то хватит? — не унималась Ланиэлит. — Пока ты ничего не смог противопоставить даже Владыке некромантов, а Властелин гораздо сильнее.
— Я работаю над этим, — уклонился от прямого ответа я. Спорить с очевидным глупо. — Но прошу заметить, что я прибыл на Лаэди меньше месяца назад и за это время сумел уничтожить один из храмов вражеского бога и поссорить некромантов. Сейчас Владыки Ксеркс, Вахал и Черног уверены, что Зог переметнулся на сторону врага, и разгневанная Мория не станет слушать никаких оправданий. Пока появление на Лаэди Стражей остаётся в тайне, понять, кто совершил диверсию в храме, некроманты не смогут и устроят грызню между собой, что ослабит всех и уменьшит давление на границы свободных королевств. Во время свары намного проще пробраться на вражескую территорию, выкрасть другие сосредоточия, а в идеале и ликвидировать Владык. Да и манёвр с отходом разумных в Долину жизни провернуть будет значительно легче.
— Тут Оникс прав, — нарушил молчание Велиан. — Он стремительно прогрессирует, и за короткое время Оникс совершил гораздо больше, чем многие из исконных жителей Лаэди за сотни лет. Если кому и под силу справиться с Властелином, так это ему.
— Тебе потребуется оружие бога, — не став комментировать слова Велиана, проговорила Ланиэлит. — И мне известно лишь одно место, где можно достать столь редкий артефакт, и, поверь, оно очень хорошо охраняется. Но даже если ты сможешь туда добраться, это ничего не изменит. Ты не сможешь прикоснуться к оружию павшего бога.
Я понимал, о каком месте говорит императрица драконов. Лики-Миранэ достаточно подробно описала события несколькотысячелетней давности. Оружие последнего старого бога Лаэди Торсунвальда должно было остаться там, где произошла первая битва с Властелином. Без благословения бога ни один смертный не сможет взять в руки его оружие, а Торсунвальд уже никого не сможет благословить.
Решить данную проблему, казалось бы, невозможно, но если посмотреть на неё под другим углом, то могут возникнуть неожиданные варианты. Перед заброской на Альфу меня выдернул к себе Кирилл, который, вне всяких сомнений, знал о существовании проблемы. Меня напоили странным напитком. Я точно знаю, что в его составе была защита от ментальных воздействий, но был ли он однокомпонентным — большой вопрос. У Кирилла было много времени, чтобы подготовиться, а в его уме и дальновидности сомневаться не приходится. В общем, как минимум попробовать взять в руки оружие павшего бога надо обязательно.
— Это моя проблема, — сообщать кому бы то ни было о своих возможностях я не собираюсь, да и всё это может быть лишь моими фантазиями. — Я найду способ победить врага.
— Значит, ты предлагаешь просто довериться тебе? — После этих слов взгляды всех собравшихся скрестились на мне. — Один раз у игроков уже был шанс прикончить Властелина, моя мама пожертвовала своей жизнью, но Серебряный рыцарь решил поступить иначе. Мы говорили с ним на эту тему, и он объяснил мне причину своего поступка, но это не меняет сути. Для игроков с Земли исконные жители Лаэди будут всегда на втором плане, ими можно пожертвовать, если сильно прижмёт.
— Ты имеешь полное право думать так, — спокойно ответил я императрице драконов. — Но у вас просто нет другого выбора. Ты можешь довериться мне или не довериться, но я всё равно буду делать то, что до́лжно, вне зависимости присоединятся драконы к альянсу или нет. Признаюсь, без вас шансы на успех стремительно катятся к нулю, но я всё равно буду идти к поставленной цели.
— Почему? — взглянув на меня своими нереально красивыми, золотыми глазами, спросила Ланиэлит.
— Кто-то же должен, почему не я? — усмехнувшись, ответил девушке я. — Слишком много судеб искалечило это существо, и если его не остановить, то искалечит ещё больше.