Зов бедствия - Артемис Мантикор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Одновременно с этим я рубанул майром, и оружие отозвалось дрожью.
В голове всплыли образы об улучшениях, но, я попросил клинок подождать хоть пару минут.
Троица магов и два целителя и волхв бросились следом. Да уж, так себе пати, ни единого бойца, кроме новичка Нэссы и взломщицы Хани.
Раздались взрывы и картечь разметала два ближайших отряда чудовищ. Растения успешно начали расчистку дороги. Затем они приступят к ликвидации остальных враждебных существ, оставив только людей и им подобных.
Второй кадавр, поняв нашу затею, тоже пошёл на штурм нашей крепости и.. да! Пересекая остатки обвалившейся стены, я обернулся и увидел, как ломанувшаяся не считаясь с потерями на прорыв нежить бежит мимо моих растений за нами, обходя терминал.
Псарь тоже поспешил за нами, не выказывая никакого интереса громадному дереву.
Растений такой манёвр тоже устраивал — стрелки и метатели спокойно обстреливали всю нечисть, почти не получая отдачи.
Троица древней встала перед выходом. Но перед ними некроморфам ещё придётся пройти через строй вышедших из-под контроля мутантов.
По ту сторону была живописная локация, в которой мутанты выглядели чужеродно и как-то совсем неуместно.
Начищенный до блеска пол из узорной плиткой из множества бежевых и коричневых треугольников. Высокие часы, почему-то с тринадцатью делениями — они свисали с далёкого треугольного потолка.
Сам потолок был стеклянным и сверкал белизной. Снаружи струился слабый, едва уловимый свет. На декоративных столбиках ярко горели фонари. И самое вкусное напоследок — по обе стороны за декоративной деревянной решёткой был живой сад.
Теплица.
Действительно, близкие по смыслу локации собираются рядом, даже если между ними не предполагается прямая связь. Двери между терминалом и этим коридором-теплицей не существовало. Но тем не менее, локации казались очень близкими по духу.
Свет, яркость, жизнь. Наверное, ещё и какие-то существа ухаживали здесь за всем этим, раз место не запустело.
Рядом росла большая декоративная мухоловка. Чудовища грубо проложили путь прямо сквозь стену коридора, создав проход там, где его в принципе не предполагалось. Попутно они снесли и декоративную решётку, и вытоптали участок сада.
И тем не менее, справа от меня росла декоративная мухоловка с рассыпанными рядом семенами.
А вот и первый трофей за находчивость.
— Куда дальше? — спросил Мерлин. — Смотри-ка, твари шли вон оттуда.
Алхимик указал пальцем в правый конец коридора, где на полу виднелись отчётливые следы слизи.
— Ну, нам с ними точно не по пути, — ответил я.
В следующий миг оттуда выбежала парочка мутантов неопределённой формы. Они даже отдалённо не походили на людей. Один из них завыл что-то непонятное, а второй резко ускорился при виде нас и глупо расставил руки.
Из-за спины монстра выглянуло щупальце.
Я обратился к майру, и клинок напомнил свои варианты развития — столкновение с кадавром предлагало добавить клинку свойство телекинеза. Честно говоря, очень неожиданно — я ожидал чего-то более зловещего. И зачем телекинез оружию?
Майр передал следующую картинку — как взмах клинком подниает кусочки камней, шипов растений, мелкого мусора или метательных ножей, и устремляется в полёт следом за ударом.
Интересная способность.
Но вторая предлагала кое-что не хуже — возможность создать из тех же предметов нечто вроде волны из хлама размерами побольше, вплоть до двуручных мечей и металлоломом, и запускало во врага примерно по тому же принципу.
Вторая способность чем-то напоминала змеящееся пламя от фонаря. Но тварь не успела показать свою истинную силу. Сюрприз у меня удался на славу.
Что ж, если варианты оба примерно об одном и том же, пусть будет метание. Так можно будет разбрасывать семена взмахом клинка.
Такими темпами, я скоро начну забывать все возможности моего оружия — слишком их будет много. Монстров на Стене достаточно, чтобы клинок разожрался в сверхразумное мыслящее существо. Хотя может, так тоже можно породить бедствие?
— Кель, — обратился я к магу. — У тебя ведь были какие-то сосульки? Можешь ими приложить?
— Огнём проще, — неодобрительно сказал маг.
— Убивать и не нужно, просто побольше ран.
Послышались щелчки, и нашпигованные стрелами и сосульками твари попадали, но продолжали упорно ползти в нашу сторону.
Тем временем в проходе у нас за спиной некоморфы в самоубийственной атаке попытались пробиться к нам через древней.
Жесть. После такого им мою крепость вокруг терминала не взять. По крайней мере, если не появится новый лидер с работающей головой.
Но и нам самим путь назад уже точно отрезан.
Я подцепил несколько зёрен майром и швырнул следом за стрелами.
Они и впрямь зависли в воздухе и устремились к врагам примерно с той же скоростью, что и взмах клинком.
— Туда, — кивнул я в противоположную часть коридора, не глядя как из тел павших монстров вырастают сторожевые кусты.
Местную стражу мутанты благополучно прикончили. На полу валялись останки механического стража, облитого кислотой. Механизм был странным, прежде я таких ещё не встречал — черезвычайно сложное устройство со множеством мелких деталей… и полность выполненное из дерева. Мех был хрупким — один хороший пинок, и вся эта конструкция сложится сразу же. Да что там, таких можно и арбалетными болтами расстрелять, и банально удачно бросить камень. Слишком много сложного вычурного изящества, совершенно ненужного в бою.
Существа даже поленились забрать фрагмент, если они им вообще нужны.
Ну ничего, нам пригодится.
Местная стража походила на странный и очень сложный деревянный механизм. Внутри развороченного меха было множество тончащих деталей — шестерней, нитей, колышек… Детализация поражала, рассматривать это произведение искусства можно было часами при желании.
Мы спешно прошли мимо останков второго бота.
— Столько земли.., — с сожалением заметил Альренц.
— За голову бедствия система отваливает всё равно больше, чем ты бы унёс, — ответил ему Кель.
Впереди возвышалась первая дверь. Неповреждённая. Монстров здесь не было, а за ней, неверное, другая локация.
Я толкнул острием майра дверь. Та не поддалась, но оказалась очень хлипкой. Один пинок ногой, и деревянный замок на той стороне ломается.
Нет, новой локацией пока и не пахло.
Это было продолжением той же локации, только чуть меняющей форму из коридора на большое квадратное помещение, заставленное лавочками, зеленью за тонкой решёткой, фонари, клумбы, полные зелени… и множество деревянных человечков.
Прошлый был слишком сильно изъеден кислотой, так что я не смог рассмотреть красивые лица деревянных