Игра топа. Между двух огней (СИ) - Вяч Павел
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
К тому же, как бы цинично это ни звучало, на Шидо сейчас висит агро, а значит, у меня не будет штрафов за убийство НПС.
Да и потом. Я понимаю его желание выжить и, возможно, пограбить, но какого чёрта он решил меня убить? Только из-за того, что освободил дроу? Что-то мне не верится…
— Виконтия, выпытай из него настоящую причину атаки.
— С удовольствием, — губы тёмной эльфийки дрогнули в подобии улыбки. — Он будет умолять о смерти!
— Стойте! — домушник испуганно дёрнулся, но тут же захрипел от сжавшейся вокруг шеи теневой удавки. — Я знаю, где находится тайник с сокровищем.
— Он хранитель общака, — подсказал я Виконтии. — Делай что хочешь, но чтобы через три минуты у меня был список всех тайников и в особенности общака.
— Нет, пожалуйста, нет! Я всё скажу! Аа-а-а-а!
Его шкала здоровья поползла вниз, а его крик, казалось, звенит в ушах всё громче и громче…
Если в душе что-то и ёкнуло, когда я фактически отдал приказ на пытки, то я сделал вид, что не заметил. Можете считать меня моральным уродом, но брат и Маришка для меня ближе, чем бандит, который к тому же пытался меня убить.
Да, я, так или иначе, доберусь до сотового уровня и выполню поставленные перед собой задачи. Но с деньгами это будет сделать намного быстрее и проще. Особенно если знать, как я планирую решить вопрос с птицей Рух.
Домушник продержался целых четыре минуты, а потом информация полилась из него полновесной рекой. Тайники, нычки, пароли, кодовые слова и, самое главное — расположение общака.
Дождавшись, когда вор пошёл на второй круг, я кивнул Виконтии и мрачно спросил:
— Почему ты хотел меня убить?
На этот раз Шидо не корчил из себя героя:
— Это всё старшие братья. Попросили узнать, куда делась чёрная метка и отыскать её!
В глазах домушника плескался самый настоящий ужас, нижняя челюсть мелко тряслась, а на висках выступили крупные капли пота.
— Чёрная ме-е-етка? — протянул я, делая подобравшейся дроу знак не вмешиваться.
Тут же зайдя в Инвентарь, я нашёл Белую метку и задумчиво взглянул на описание:
Белая метка
При передаче разумному превращается в Чёрную метку.
Можно самому стать Охотником или выбрать кого-нибудь из Гильдии охотников за головами
После активации позволяет Охотнику отслеживать местоположение и передвижение Цели
При убийстве Цели Охотник получает в 2 раза больше опыта
Шанс выпадения случайного предмета из Инвентаря Цели: 50 %
Шанс выпадения привязанной вещи из Инвентаря Цели: 1 %
Вот и проверим её на деле.
— Эта, что ли? — я щёлкнул большим пальцем, отправляя в полёт вытащенную из Инвентаря Метку.
Шидо механически подставил руку, и Метка, сделав один полный оборот, в процессе которого поменяла цвет с белого на чёрный, упала ему на ладонь.
— Но… — Шидо нахмурился и поднял взгляд на меня. — Это же…
Мифриловая рапира с тихим шелестом вошла ему в левую глазницу, с одного крита обнулив всё оставшееся здоровье. Видимо, Теневой хлыст дроу не только фиксировал свою жертву, но ещё и существенно понижал естественные сопротивления.
Репутация с дроу Виконтией изменена с Симпатия на Уважение
Внимание! Получен уровень!
Выберите характеристику для повышения
…
Внимание! Получен уровень!
Бонусная характеристика (Изгой): Ловкость +1
Выберите характеристику для повышения
Выберите навык
Внимание! Получен уровень!
Выберите характеристику для повышения
Вы поступили жёстко, но мудро. Ведь только святые щадят своих врагов.
Мудрость +1
Внимание! Преодолён стартовый порог характеристики Мудрость
Доступна награда:
Опытный: +1 ко всем спасброскам
Шесть уровней за убийство домушника 96 уровня?
Я по-новому взглянул на Чёрную метку, которая снова поменяла цвет на белый. Теперь понятно, почему гильдия так сильно заинтересовались Меткой! И всё-таки почему так много?
И ещё интересно, дроу перепал опыт?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Виконтия, 101
дроу
Игрушка давно ушедшего бога
Бывший клирик
Похитительница
Изгнанная из рода
Ненавидит
Жажда мести
Нет, не перепал. Видимо, убийство меченой жертвы дает опыт исключительно хозяину метки.
— Полезная вещь, — дроу взмахом руки развеяла туманный хлыст и кивнула на Метку. — А у тебя ещё одной случайно не завалялось… босс?
— Чего нет, того нет, — я покачал головой, убирая Белую метку в Инвентарь и принимаясь разбирать выпавший из Шидо лут. — Виконтия, расскажи хотя бы на словах, что умеешь.
Оказалось, что найденная мной дроу представляет из себя мультикласс жрицы, то бишь клирика и вора. Вот только в отличие от обычного тихушника, дроу специализировалась на обездвиживании и захвате цели.
Кроме этого, у неё было задранное в небеса Восприятие, сопротивление Иллюзиям и Сокрытие в тенях.
В общем, идеальный персонаж для диверсий во всяких подземельях и ночных вылазках. Эдакий невидимка, который может похитить практически хоть кого. Плюс, в запасе у Виконтии было несколько лечилок, парочка полезных аур и три-четыре штуки благословений.
Её класс предполагал высокую Выносливость, чтобы незаметно выносить на себе своих жертв. Высокую Мудрость, на которой базировались все её заклинания и спасброски, и прокаченную Ловкость — дроу, как и большинство её сородичей делала ставку на скорость, нежели на силу.
В принципе в наш отряд она пусть со скрипом, но вписывалась.
Киря агрит на себя моба, Виконтия его фиксирует, а мы с Улей его разбираем. Если сагрятся двое врагов, то одного примораживает Киря, второго фиксирует Виконтия. В качестве навыка я выбрал Оружейный маньяк: +1 к урону любым оружием. Если уж я решил делать ставку на криты, то останавливаться только на рапире не стоит.
Ведь, судя по доступной мне оружейной ветке, на 80 уровне я смогу взять навык Бывший служака (+1 к атаке), а потом и Специалиста по выживанию (+1 к вероятности нанести Критический урон любым оружием).
Боюсь представить, какой урон будет выдавать моя реликтовая Божественная молния!
Что до Виконтии, то дроу чувствовала себя в данже как рыба в воде. Ну а что с ней будет после — меня пока что мало волновало.
В качестве оружия тёмная эльфийка продемонстрировала мне короткий ритуальный жезл, обитый адамантином, но призналась, что в основном пользуется призванным оружием типа Теневого хлыста.
Следом, не дожидаясь моих вопросов, рассказала мне, куда ведут коридоры. И, судя по тому, что её слова сошлись с докладом покойного ныне Шидо, я был прав.
Про Северный коридор Виконтия была ни сном, ни духом, значит, туда или ведёт секретный проход, или есть какой-то другой ход. Не зря же у меня на карте появилась отметка?
Западный коридор привёл к Виконтии. Только Шидо или ошибся или меня дезинформировал. Склеп оказался тюрьмой, в которой сидела игруша тёмного бога.
В Южном коридоре находились костяные гончии и храм Тёмного Вихря, от которого я и получил отметку на карте и квест на Виконтию. Стоп! Если бы я не зашёл в тот разрушенный храм, я бы тоже увидел вместо тюрьмы склеп!
Ну и в Восточном у нас напичканный магией лабиринт, в центре которого находится Костяной дракон.
Класс!
— Значит, так, — решил я, стоило дроу прекратить свой рассказ. — Возвращаемся на базу, знакомимся с остальными членами нашего отряда и проверяем тайный ход. Печёнкой чую, там лежит что-то полезное, ну или на крайняк дорогое.
Ну а потом идём в лабиринт и мочим чёртова Дракона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Великолепный план, — скривилась дроу. — Ты просто гений, босс.
— Что не так? — уточнил я, сортируя полученный с Шидо лут.
— Да всё так, — «успокоила» меня дроу. — Придём и замочим дракона. Делов-то.
— Всё будет чётко, — отмахнулся я от девушки, не спеша посвящать её в свой план. — Как у тебя с грузоподъёмностью? Место ещё есть?