Бездна Онлайн (СИ) - "Бог из машины"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не знаю, насколько он шутил, но услуги хороших ремонтников иногда стоят действительно бешеных денег. Отчасти потому-что материал используется тот-же, из которого и создано оружие.
Судя по форумам, люди используют дорогое оружие только чтобы выполнять особенно сложные достижения, или убивать боссов на высоких уровнях. В остальное время, им приходится готовить целый комплект мечей-однодневок по несколько штук на вылазку.
Что ж, сломанный Клинок как класс, полностью лишен этого недостатка. Правда исходя из опросов и другой статистики, "играет" на нём ровно 15 человек во всем мире, включая меня. По статистике это самый ненавистный, легкодоступный и непопулярный класс в игре.
И как обычно, проблема упирается в цифру DPS (Damage per second — урон в секунду). У Сломанного Клинка эффективность любого оружия на 90 % ниже. Это не только снижает твою большую и красивую цифру урона в подземельях, но также превращает любое сражение в пытку, и испытание на время.
Впрочем, меня поражало то, что даже в этом мире, где люди вроде как зависимы от анимуса и могут начать умирать в любой момент, находится целая уйма умников, готовых отказаться от любой защиты или запасного оружия в угоду большой цифре DPS, на встроенном в систему счетчике. Его как будто-то специально добавили, что бы отсеивать особенно упорных. Такой контраст никак не укладывался у меня в голове, но и ладно, — это их дело. Умрут, потом пусть не жалуются.
Хех, сломанный клинок в этом плане кстати, фаворит. Ну, я имею ввиду смерти. Для ясности: в Бездне каждые 10 уровней класс повышает специализацию. Всего в игре 100 уровней, как персонажа, так и профессий с классами, и того 10 специализаций на класс.
Так вот за ВСЁ время, что ведется подсчет статистики моего класса, до 20-го уровня добралось только 2 человека. Что было с ними дальше, — история умалчивает, но выше этой отметки данных нет. Конечно, несмотря на колоссальную выборку данных, которую составляет и анализирует система «Колыбели», вполне себе существуют анлокеры, избегающие этого самого сбора статистики. Например, у некоторых анлокеров из ТОП-10 даже скрыто имя, класс и аватарка. Это касается и первого места: он помечен как???
Но возвращаясь к моему классу… В народе его прозвали «Проклятым классом», буквально убивающим своих хозяев.
Сказки для дураков, не иначе. Я не верю, что в этом мире может быть настолько дисбалансный класс. Скорее всего, его или берут случайно, а потом не могут разобраться, или же неправильно расставляют приоритеты. Лично я, планирую сделать всё правильно.
Наконец встав с земли, я размял изрядно затекшую шею. Подумал так подумал, ничего не скажешь. Но какой вывод?
Вывод прост: мне нужно оружие с максимальными характеристиками, и минимальной прочностью. Обычный человек такой «стеклянной пушкой» пользоваться не будет, а вот я после слома могу получить вполне себе пригодное оружие. Осталось только его где-то купить.
***
О боже… Чернокнижник 5 уровня продает крафтовые «Влагопоглощающие туфли воздаятеля душ» дешевле рынка, — я раздраженно захлопнул магазин.
Мало того, что такие туфли были в WOW и с ними даже связан один забавный мем… Так ещё и продает их чернокнижник. Я связался с ним, и оказалось, что мы примерно одного возраста и из одного места. Ещё он сказал, что у него совершенно нет настроения для общения, но в друзья добавил.
Теперь к оружию.
Наивно было полагать, что я найду тут хоть что-то похожее. Продавать предметы на самый нерентабельный класс, всё равно что приходить сюда просто посидеть на брусчатом полу, и глазеть на птичек.
К слову, это недалеко от реальности. Люди, которые открывают тут магазин, в это время или спят, или находятся в виртуальности. Поначалу это взорвало мне мозг: виртуальная система внутри мира косящего под виртуальную систему. Но откуда мне знать? Может и ммо из моей жизни были реальными, а я просто не в себе.
Так же, само собой это место до зубов защищено всеми видами магии. Более того, люди подключенные к «Колыбели» ФИЗИЧЕСКИ не могут использовать какие либо не-ремесленные навыки в черте города. Это ограничение настолько сильно, что противостоять ему не могли даже основатели «Колыбели». Исключением является арена, что изнутри полностью защищена от любых вмешательств, и не пропускает навыки наружу. Там можно дать фантазии разгуляться. Представителей других рас в город вообще не пускают.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[Лихт, ты тут? Подойди к 198 лавке] — высветилось сообщение от моей спутницы.
[Сейчас буду] — я закрыл интерфейс, и не без труда найдя нужную лавку, остановился рядом с девушкой.
— Ну как? Купил что-нибудь?
— Никаких вариантов. Буду крафтить сам.
— Может поищем на другой площади? Их тут несколько.
— Вряд-ли кто-то продает оружие на класс из 0.05 % популярности. Тем более, я и сам хотел разобраться, как тут всё работает.
— Ну как знаешь. Я в крафте не сильна, больше по боевой части, — Кейт показала мне свой новый меч: [Легкую катану с красным закаленным лезвием +5, Глиф молнии II, Прочность III]
— Ого, на ней даже гравировка с именем мастера есть.
— У любого оружия выше 4 уровня она есть.
— А этот меч?
— 6 уровень. Он стоил мне 22000, и это я ещё торговалась.
— Фиу, — я присвистнул, — надеюсь он не сломается слишком быстро.
— Я взяла несколько наборов починки на всякий случай.
— Отлично, тогда давай ты меня немного подождешь у входа, а я тут закуплюсь материалами.
— Материалы не на этом рынке, — девушка указала рукой в проем между домами.
— Да? Черт. Ну тогда веди.
***
Следующий рынок выглядел так-же как и прошлый: огромная площадь окруженная домами, с кучей сидящих на земле людей. Могу сказать вам только, что видеть это в жизни куда более странно, нежели в игре. Скорее похоже на издевательство со стороны этого мира. Или может так он призывает всех отдыхать?
Я начал рыскать в поисках нужной руды. Сейчас у меня кузнечный навык +2, т. к +1 я получил за класс. Далее я открыл список руды:
[Кузнечное дело — материалы]
[Уровень 1 — свинец, олово, золото, алюминий, цинк, серебро, магний, медь]
[Уровень 2 — железо, непластичный манаметалл I, хрупкая сталь, титан I, хром I, иридий I, трофеи]
Также по каждому материалу я мог получить краткую справку. В целом, по свойствам эти металлы походили на своих собратьев из моего мира. Что до названий, — в очередной раз стоит подозревать местную адаптацию. Кстати остальные уровни пока закрыты, а значит выбирай что дали.
Кратко пробежавшись по всем металлам, я остановился на хрупкой стали. В моем мире сталь принято считать довольно прочным сплавом вне зависимости от спецификации (углеродистая, дополнительно легированная), а вот в Бездне всё свернуло не туда. Хрупкая сталь судя по описанию, — буквально самый ненадежный металл из всех существующих на первых двух уровнях. Его в основном используют для создания наконечников стрел, потому что стрелы используются лишь единожды, и для них необходим максимальный урон и проникающая способность, в ущерб всему остальному. Ну и ещё он довольно легкий, что для стрел является большим плюсом.
Вот только есть проблема. НИКТО не добывает хрупкую сталь. Причина видимо, в объеме материала который нужен для крафта стрел. Из одного 1 т слитка можно скрафтить, с учетом ремесленной погрешности и некоторой удачи, около 60 тыс. стрел, без учета других материалов. Крафтом стрел обычно занимается специально обученный кузнец, и раз уж этот металл ни для чего больше не используется, то и продавать его в чужие руки особо не спешат. Везде ремесленные контракты.
Поразмыслив еще некоторое время, я кажется, нашел решение:
[Слушай Кейт, где продают стрелы?] — я обратился к девушке через сеть, так как заметил, что рядом ее не было. Возможно, не было уже очень давно… Начиная думать о крафте, меня обычно уносит в далекие дали, и я перестаю замечать что-либо ещё.