книга Альтерра: Полукровка - Пётр Чибизов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Было бы неплохо вымочить мясо в молоке, маринаде или хотя бы в воде с полчасика, но сейчас мы без этого обойдемся. Пока разогрей печь. Мясо нужно жарить на определенном уровне огня: на сильном все сгорит, а на малом может не прожариться должным образом. Умелые повара могут точно определить температуру пламени, но это сделаем и на глаз. Для начала нагреваем, пустую сковородку...Шинкуем лук...
Я снова решил выпендриться, но фокус с нарезкой овоща не прошел — казалось бы совсем не сложно — держи луковицу в одной руке, да ковыряй когтями другой, ан нет — лук скорее растрепался чем нарезался. Впрочем, продукт я не испортил -для наших целей это было не принципиально. Я вывалил лук на средних размеров сковородку, полил маслом, дождался когда она слегка прожарится и аккуратно выложил кусочки печени.
-Жарим минут пять с одной стороны, переворачиваем перчим... можно травок добавить... И еще столько же с другой стороны ! Вот и все ! Жареная печень готова!
Печень дикого гуся за моим авторством вышла хорошего качества, и оказалась вполне съедобной. Но увы, это все чего мне сегодня удалось достичь на кулинарном поприще: прогресс по сравнению с приготовлением цыпленочка был, но Кулинаром я не стал, и рецепт не выучил. Не могу сказать, что это так уж меня печалило, у меня все же была Ильдари в ее нынешней форме хоть как то выполняющая функции Кухнен и Койкен. Да и поедание свежих и сырых продуктов меня не напрягало... Впрочем, наставница меня поправила сказав, что кулинария очень даже нужная профа: голод качественной едой утоляется быстрее и Сытность расходуется медленнее, да и еду с бафами можно готовить.
Я кивнул, вспомнив про куриный корм-снотворное, использованный в качестве приправы и подаривший мне очень классный сон.
-Кстати, очень странно что ты не изучил Кулинарию сейчас, у меня вот шкала Наставничества очень даже неплохо заполнилась: значит я оказала тебе значимую помощь. Видимо у тебя есть антогносит...
Я сразу же поинтересовался что это за зверь, и получил развернутый ответ на вопрос довольно долго меня беспокоящий. По поводу хватания профессий, навыков и умений. Со слов девушки, дело обстояло следующим образом. В игре было множество навыков (профессий или умений), из одной группы, играющих схожую роль и не конфликтующих между собой, а наоборот дополняющих друг друга: картодел, калграф и писец; кузнец, бронник и металлург; акробат и бегун... Но некоторые из них, обычно редкие и полезные выступали антогонистами другим (обычно более попосвым) усложняя их получение и замедляя развитие.
К примеру Вор с легкостью мог стать профессиональным Щипачём, Оценщиком и Скупщиком краденого, а вот для Разбойника наличие умения оценить вещь выступало антогонистом умению ее продать без палева. При этом привязки к классу не было, это зависело от стиля игры. И вообще, на форумах были многие десятки тем на эту тему, обсуждения, споры, поиск самых популярные (и не популярных) пар антогонистов...Неужели я не почитал?
Тут я сказал то, что я уже давно хотел сказать.
-Послушай, Крэйни-Эхидная. Я надеюсь, что мы не просто так встретились, и сможем принести друг другу пользу...и просто приятно провести время. Только у меня есть условие — поумерь свое женское любопытство и не лезь ко мне с расспросами почему я это знаю, а того не знаю. Ответа ты от меня не получишь. Это мое условие нашего сотрудничества.
Девушка отнюдь не выглядела обиженной или удивленной.
-Да вот еще, у каждого свои секреты ... и тараканы. Я не рекрутер клана, чтоб выпытывать из тебя всю подноготную. По мне достаточно того что ты к своему десятому уровню сдружился с вот этими приятелями (кивок в сторону двери из кухни), чего я не смогла сделать к тридцатому.
-Кстати, ты спрашивай не стесняйся, мне это идет на пользу, шкала Наставничества быстрее заполняется.
Оказалось, что получив Наставничество (тоже идущее в виде ачивы, когда НПС давал задание для одного игрока взять под крыло другого; к слову случалось это не часто) у нее появилась шкала заполняющаяся по мере успешного взаимодействия со мной— будь то обучение, просвещение или же защита.
У меня была идея напрячь девушку почить мне книжку (желательно -в кроватке) для обоюдной пользы, но я решил отложить добывание последнего тома Трансформации на потом. У меня было одно дело, затягивать которое не стоило...
Поставив вариться на самый маленький огонь, здоровенный клубень свеклы, мы покинули башню гремлина. Как оказалось, идти нам было совсем не далеко — переписка, да и почтовая пересылка вещей были весьма популярной процедурой, и почтовые киоски были в каждом квартале любого более менее крупного населенного пункта.
Почтовый киоск по размеру напоминал обычный торговый ларек Роспечати (и по пути в башню, я прошел мимо как минимум трех таких), правда без привычных окон-витрин. Ну, одно окошечко там было, но исполняло оно функцию прилавка. Пришлось постоять в очереди -бабулька-непись отправляла внучку баночку с грибочками да соленьями, да пара девушек игроков как и я, хотели получить письмо. Ради интереса, да и чтоб избавиться от появившейся мандражки, я скользнул взглядом по списку услуг... "Птица-курьер, способная принять ваше послание в любом месте Альтерры", "Ящик посланий" для пересылки вещей...Вся это информация прошла мимо моего сознания, пока я ждал (гремлинша, поставив меня в очередь, корректно отошла в сторонку, видимо серьезно восприняв мои слова о конфиденциальности). Наконец, клерк протянул (или протянула, я не обратил внимание на половые различия) мне довольно большой конверт, сообщил что всё уже оплачено, и поинтересовался, может ли мне еще чем то помочь. Я слегка покачал головой, вскрыл конверт и извлек из него послание с легко узнаваемым корявым почерком. ...
"Привет еще раз. Я очень рад что ты читаешь именно ЭТО письмо. Это значит, то что ты пошел по тому пути, к которому мы тебя подталкивали. Вариантвторого послание для "белосветлого эльфа-добряка" или так сказать "нейтрала", мало отличался от изначально выданного тебе. Так, лирика, поощрение, лапша...Но к делу.
Прежде всего, дела в реале у нас плохи, думаю что ты сам об этом додумался. Наш мозг не пострадал, а вот тело... Без системы обеспечения существовать то что от него осталось не сможет. Но это еще полбеды... Нам вообще очень повезло, что нас смогли удачно заморочить, не угробив, но вот когда нас начали размораживать, возникли сложности. Помнишь, я говорил про статистку смертности при размораживании? Судя по всем признакам, мы не стали бы исключением из правила, просто в ходе разморозки, по косвенным данным, нам 'повезло' бы попасть в те 5% которые сходят с ума, а не умирают.
И поэтому нас решили подключить к эксперименту предложенному одной инициативной группой инвесторов. В любом случае, внятного объяснения, почему над нами с тобой поставили этот эксперимент, я не услышал. Но мы отнюдь не были первыми в нем, а значились как "объект N4". И, раз уж ты протянул как минимумсутки — второй по счету успешный . Первый не смог начать игру, с ним не смогли связаться как со мной, и через некоторое время он отключился от сети и вскоре умер. Ну, проблема была решена, была добавлена особая локация, в которой я собственно сейчас и нахожусь. Третий участник эксперимента— разлогинился на втором часу игры. У него возникли проблемы, как мне сказал куратор "с тем, что его превратили в птицу". По мне так ничего особенного, но он решил по другому...
Умные дяди сказали что "после того как наше сознание уходит из тела погулять в виртуал, оно хапает там кучу инфы, в результате чего, по возвращении в размороженную тушку, кровоизлияние в мозг обеспечено. В итоге получился овощ с взорванными мозгами, которые "подвисли", "вылетели" и уже не включились". Как то так я по крайней мере понял.
Четвертый это ты. И ты же — второй успешный участник этого проекта. Словом, вернуться обычным способом у тебя не получиться -мы здесь скорее всегонавсегда. Сразу проясню, что мы не "оцифрованы", так сказать работаем по прямому интерфейсу мозг-GWEB. И если б мозг умрет, то наше сознание умрет вместе с ним, а перс превратится в "продвинутое зомби" — непися непомнящего свое прошлое и неподконтрольного ИИ. Но это еще не все. Чтоб создать и сохранять такую связь в дальнейшем, мозгу, вернее подсознанию, требуется осознавать реальность окружающего мира. Для этого нужен очень глубокий уровень погружения, максимальный, стопроцентный, только тогда твое подсознание будет воспринимать окружающий мир реальным, а не набором цифр или "матрицей-тюрьмой"... что в принципе соответствует действительности...
Максимально безопасный уровень восприятия, составляет 75%, и увеличить его обычным игрокам никак невозможно — если персонажа играет на максималке, и в процессе игры словит -дебаф на усиление болевых отношений, то это на него просто не сработает. Зато защититься от игровых боли, страха, безумия, очарования, подчинения ... и так далее — игровыми методами реально !