Пантеон (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Новобранцев разместили на нашем этаже, как и договаривались. Часть в кельях, часть – в общем зале.
Надеюсь, им там понравится. Я вспомнил виденную на столе того самого зала крысу. Бедолага.
- Хорошо, заканчивай тут. Я пойду, навещу пленницу.
При распределении “обязанностей”, я, помимо прочего, взял на себя один из ключевых вопросов по обеспечению игроков опытом. Хотя на данный момент проблема стояла не так и уж остро, но дальше неминуемо выйдет на первый план. И начать искать решение лучше как можно раньше.
***
Для размещения отряда я выбрал третий этаж одного из боковых зданий, где когда-то располагались комнаты всадников. Узкий коридор, удобный для обороны, выход на крышу, множество отдельных келий. Возможно, в донжоне было бы удобнее, но желающих было слишком уж много…
В конце коридора на стуле сидел Илияс, защищая нашу половину этажа от посягательств новичков. Самый простой способ избежать проблем – сразу слать всех лесом. При моем приближении он вскочил, отдавая воинское приветствие. Мда, похоже, все уже в курсе нашей “воинской реформы”. Издевается, сволочь…
- Вольно. - хмыкнул я. - Как дежурство, боец?
- Скучно, командир. – признался казах, садясь обратно. – Но скучать я люблю больше, чем гоблинов.
- Умен не по годам – сержантом будешь. Держи ленточку. - я протянул ему сразу связку. - И остальным нашим раздай. Носить на руке, в количестве одной штуки.
- Рад служить! - рявкнул казах. И ведь вроде бы взрослый человек?
С притворным осуждением покачав головой, я направился к “камере”. Учитывая все обстоятельства, держать гоблиншу я решил под боком – меньше шансов, что ее прирежут.
Убрав засов, я ненадолго замер, а затем громко постучался. Не столько из вежливости, сколько потому, что дверь камеры запиралась не только снаружи, но и изнутри. Дополнительная мера безопасности. В конце концов, бежать гоблинше особо некуда, а вот попытки других игроков проникнуть в комнату вполне возможны…
- П… пароль?! – раздался слегка испуганный голос из-за двери.
- Какой к черту пароль? - удивился я. - Это я, открывай...
Судя по довольной роже часового, пароль она придумала не сама. Скучно ему…
- Но пароль… - попыталась возразить девочка. Выяснить “пароль” я не успел, гоблинша все же не стала злоупотреблять моим терпением, открыв дверь.
- Его рук дело, да? – кивнул я в сторону. Реб опустила взгляд. - Ну и какой хоть был пароль?
- Не помню. – понурилась она еще больше. - Что-то про шкаф. Но если бы я услышала – то сразу бы вспомнила!
- Классика, значит… Ну-ну…
Кажется, я начинаю понимать, в чем смысл столь любимой в армии бессмысленной работы. Настоящим командиром становлюсь. Наверное…
***
Я машинально оглядел келью, которая мало чем отличалась от той, что я видел в первый раз. Кровать, сундук, узкое окно-бойница, кувшин с водой и ведро… В целом, не так уж плохо.
- Итак, продолжим наш разговор? Ты говорила, что знаешь, как обратить трупы в нежить?
Гоблинша забралась на кровать, поджав под себя ноги. Я остался стоять, оперившись о стену.
- Ну… Это просто. Нужно просто направить на труп поток магической энергии. Чем больше энергии, тем быстрее сработает проклятие…
- Проклятие? – уточнил я. Не то, чтобы я не понимал, о чем речь, но подобные риторические вопросы позволяют направить беседу в нужное русло.
- Да, обычно нежить поднять не просто, и на это способны только сильные и умелые шаманы, однако над Саром висит божественное проклятие. Или благословение, как говорят жрецы. Каждый, кто умрет здесь, поднимется и пополнит ряды защитников города. Ну, если не принять соответствующих мер…
- Например? – вновь уточнил я, уже зная ответ.
- Можно… - Сар замялась, а затем решительно, “как по учебнику”, продолжила. - Можно отрубить голову. Или конечности. Сжечь тело. Чем в худшем состоянии труп, тем больше времени потребуется проклятию, чтобы обратить его в нежить. Так же нужно изъять “магическое сердце” у тех, у кого оно есть. У вас, людей, например, оно встречается только у магов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Интересно… Получалось, что появление кристалла не было “системным бонусом” и зависело от наличия у погибшего магических способностей. У людей таковые были редкостью, тогда как гоблины были “магической расой” и поголовно обладали какими-то минимальными способностями. На зачаточном уровне, но, в данном случае, большего и не требовалось.
- Ты об этом? - я вытащил из кармана один из кристаллов. Которых, увы, у меня оставалось удручающе мало.
- Да. – кивнула она, чуть отведя взгляд. - П.. п… после смерти мана кристаллизируется в области сердца. Самой по себе ее недостаточно, но она служит катализатором превращения. Притягивает энергию из окружающего мира…
И, полагаю, эта энергия тоже отнюдь не бесконечная.
- Получается, что собрать много тел в одном месте - достаточно безопасно?
- Нет! – она яростно тряхнула головой. - Потребуется намного больше времени, но зато потом может зародиться что-то очень сильное. Костяной ужас. Или даже дракон!
- Понятно… - протянул я. - Труп без кристалла не поднимется?
- Поднимется, но, опять же намного позже и, скорее всего, это будет уже “скелет”. Отец рассказывал, что сильные шаманы поднимаются очень быстро и даже могут частично сохранить разум. Мой отец… Он… и правда умер?
Гоблинша всхлипнула, опустив голову, а по ее щекам потекли слезы. Какие резкие перепады настроения…
- Да. – вздохнул я. – Сам я этого не видел, но слышал истории. Твой отец погиб в самом конце битвы, пытаясь своей магией прикрыть отступление остальных. Он пал как герой и не станет нежитью – его обезглавили.
- Кто его убил? – вновь всхлипнула Реб, сжав ладонями одеяло.
- Тебе не нужно знать ответа на этот вопрос. Не я, если тебе от этого станет легче. Давай продолжим…
…В общем-то, все было довольно просто. Все что требовалось трупу – это магическая энергия. Чем больше энергии – тем быстрее процесс и “качественнее” результат. Проклятие действовало по каким-то шаблонам, и исходило из имеющихся в его распоряжении ресурсов. Тем не менее, в целом “юниты” были типовые. Из свежих трупов, например, обычно получались умертвия. Из целых костяков – костяные воины, из обломков – разного рода химеры. Впрочем, список был весьма обширен и вариантов “модификаций” было много. С годами, подпитываясь местной “аурой” и убийствами, нежить становилась сильнее, увеличивая уровень.
В любом случае, для того, чтобы в разумные сроки поднять имеющиеся трупы, нужны были кристаллы. Причем даже при их наличии, поднимать нежить придется партиями, примерно по двадцать штук… И, думаю, тюрьма для этого подойдет наилучшим образом.
***
Закончив с гоблиншей и, убедившись, что её ничего пока не требуется, я вернулся в “свою” комнату. Полежав на кровати минут десять, я опять встал – просто побоялся уснуть, для этого еще было слишком рано.
Помнится, я хотел проверить одну идею… Покопавшись в сумке, я вытащил две неравные половинки копья. Мое первое оружие. Может, оно и было сломано, но наконечник цел, а древко можно заменить. По крайней мере - попробовать. Вопрос в том, останется ли копье после этого системным?
Повинуясь порыву, я достал тусклую карту, и дотронулся до наконечника. Обломок рассыпался и исчез, скрывшись в карте.
Сломанное Копье. Ранг F -
Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
Характеристики: скрыты
Время восстановления: приблизительно 10 лет.
- Оружие Системы.
- Сломано. Критические энергопотери. Оружие передает пользователю 1% получаемой энергии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Нельзя извлечь до завершения восстановления.
Какая прелесть… Я попытался вернуть обломок обратно, но описание не врало – достать оружие не получилось.
Внимание! Извлечь предмет невозможно. Недостаточно прав.
Я на мгновение задумался. Судя по построению отказа, потенциально извлечь обломок все же возможно, но для этого нужны какие-то условия. Какой-нибудь навык, например… Повышение ранга… Или вовсе божественная помощь…