Скидбладнир: Осколки Забытой эпохи. - Марк Кузьмин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я старался не думать о том, что узнал. Сейчас слишком мало данных. Что значит, жива и освободим? Если жива, значит она, питает гриборков, но как, если дерева нет? Корни? Она жива в корнях? Черт, все слишком сложно. Короче все слишком не понятно, лучше сконцентрироваться на пути.
Дальше узких коридоров у нас не было. Мы вышли в огромный зал с выдолбленными в стенах ступеньками и коридорами, по которому пошли. Гриборки были внизу, и их было очень много. Они строили. Катапульты. Похоже, город ждет еще одно более масштабное нападение.
Спускаясь вниз мы, к счастью остались незамеченными. Со столькими орками мы не справимся. Идя по коридорам и узким тропинкам, держась за корни деревьев, мы двигались вперед. Но шли как можно тише и осторожнее, лучше не привлекать к себе внимание.
И вот, наконец, нам предстали первые враги. Два гриборка сторожили мост на другую сторону зала. Они были крупнее, чем те, кого мы видели. Зеленые с множеством красных пятен на теле. Облачены они в хорошие доспехи, и вооружены пило-мечами. Их мы заметили заранее, но вот добраться незамеченными будет сложно. Они были весьма глазастыми и не отвлекались на разговоры.
План по их устранению мы придумали быстро. Нападать в лоб не стоит, нам лучше шума не поднимать. Местные орки нас явно не ждали в отличие от предыдущих. Возможно, думали, что мы не пройдем дальше.
Плащ вампира!
Я укутался в свой черный плащ и накинул капюшон. Сверху Сэм набросил неплохо прокачанный Отвод Глаз, так же он убрал вокруг нас звуки. Очень хорошо.
Мы со Скорпионом отправились к нашим целям. Иллюзии и скрытность позволили это сделать быстро, хоть и пришлось замереть, когда гриборки прислушались. Кажется, я что-то задел пока шел, но вскоре они успокоились.
Мы зашли им за спину и приготовились. Я нацелился на шею гада, а Скорп достал кунай.
Рука-копье!
Моя рука пробила незащищенную шею и вышла из челюсти, моментально убив его. Скорпион поступил иначе, он видно рукой-копьем не владел. Накинул на шею цепь, дернул на себя и воткнул в глаз нож. Круто.
Тело аккуратно положили, обчистили и сожгли. Все делать старались как можно незаметнее. Потому Сэм пришлось накладывать много иллюзий, чтобы скрыть процесс уничтожения.
Энергии вокруг стало в разы меньше, потому рост гриборков солидно замедлился. Теперь они не за пять минут возрождались, а за полчаса. Мы успевали уничтожать их.
Прошли по мосту и двинулись дальше. Коридоры были более большими, корней больше, а потому моим силам меньше мешала энергия. Освещение давалось от факелов, и все больше мы видели следы горных работ.
А через десять минут пути нашли самих рабочих. Двадцать не очень крупных гриборков у которых из одежды только штаны, а оружие это кирки, долбили стену. Они о чем-то переругивались и болтали на своем языке.
Часть работала кирками, другие нагружали носилки, а третьи несли руду. Видно тележек тут нет, экономия на оборудовании страшная. Хотя грибы не жалко, помрут, новые вырастут.
Гриборки-батраки работали на славу и очень быстро. Их никто не подгонял и не торопил, они сами все делали, пусть и ругались.
Тут шума было столько, что нам сдерживаться было не нужно, а потому атаковали шахтеров.
Туман, ледяная земля, несколько бомб и атака.
Справиться оказалось легко. Они не ожидали нас встретить, устали от работы и воинами оказались слабыми.
После того как сожгли тела, осмотрели руду. Это оказалось серебро. Очень даже неплохого качества. И все это быстро забрала себе Чеза. Как мастеровому она собрала материал, и пообещала улучшить наше металлическое снаряжение, как вернемся.
Дальше нам предстала кузня, где гриборки делали оружие покрытое серебром. У Чезы начал дергаться глаз от того как эти варвары так расходуя благородный метал. Она была готова сама пойти и всех порвать. Боевой гном идет рубить недоумков. Ну, удачи ей.
Кузня была большим длинным залом с множеством горнов полных расплавленного металла, наковален, полуголых бугаев работающих над вооружением, батраков которые таскали материал и гриблинов переносящих воду, еду и готовые изделия на склад.
Гриборки-кузнецы, оказались крупнее батраков, да и тут их оказалось больше. Но что самое неприятное. Температура воздуха была настолько горячей, что туман долго не держался. Сэм уже получил сообщение, что магия воды ослабла на 40%.
Да, окружение сильно влияет на магические способности и все зависит от температуры и прокачки мага. Если он очень крутой ледяной волшебник, то штрафы в пустыне у него будет небольшие, а вот Сэму не очень везло. Но зато Алисе и Скорпиону повезло, магия огня тут усиливается. Да и вообще идти в лоб на всех глупо.
Как избавится от всех этих, мы думали долго. Их около полусотни, все заняты, работают и наверняка уставшие. Но рассчитывать на это нельзя.
Однако идея пришла забавной. Решили выманивать к себе.
Тут уже к подготовке приступил я. Создавать рунные ловушки пришлось долго и много. В одни мы с Сэмом закачивали ледяные заклинания, в другие огненные, в третьи электрические и даже земляные. Тут их оказалось столько, что вполне можно было обрушить своды, потому бомбы не использовали.
Затем вперед ушел Скорпион. Он устроил там солидную заварушку с Дыханием дракона. Враги отреагировали после парочки смертей и двинулись за бойцом. Тот дураком не был и быстро убежал обратно.
Гриборки начали забегать в коридор и попадать под атаки. Те, что попали первыми, погибли быстро, идущие за ними попытались убежать, но задние напирали из-за чего организовывалась толкучка. Мы это предвидели и в месте их сбора установили больше всего ловушек. Активация и там начало происходить что-то невообразимое.
По окончанию этого бедлама, Суо получила уровень.
Тут погибли почти все. Остальных оставшихся в кузне нашли и добили. Собрав лут, притупили к уничтожению. Вот только много работать не пришлось. Тупо залили пол раскаленным металлом. Одно жалко, из-за ловушек много зубов собрать не получилось.
После этого Чеза прошурстила кузню на предмет сырья для себя. Собрала гномка немало, мы даже опасались, что она с ума сойдет от такого количества серебра. Голумом станет.
Когда мы, наконец, оторвали Чезу от серебра, которое ей все равно не утащить, пошли дальше.
Нам встретились еще несколько батраков, с которыми мы легко правились.
И вот, наконец, мы достигли комнаты второго босса.
Это тоже оказалась кузня, но больше, окруженная рекой из расплавленного металла, большой наковальней и одним громадным орком.
Хотк Кровавый язык. Босс-Подземелья. Уровень - 25. Вид - Флорит. Тип - Споровик.
Вот мы и встретились.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});