Ад. том 4 (СИ) - Губарев Алексей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Текущее значение сил Воли: 340000
Seraphim, открыт новый параметр ядра души: наполнение 1 уровня.
Текущее наполнение силой Воли: 340000/500000
Истинное имя: Seraphim (Скрыто)
Личное имя: Максим
Количество действующих вассалов: 2/5
Количество действующих слуг: 0/50
Количество установленных алтарей: 2/6
Множитель получаемых осколков душ: ×3
Получено осколков ключа, открывающего сердце «Mundi ex Voluntate»(интегрированы в дух Старшего игрока Seraphim): 6/10
Прогресс третьей сферы кирасы***«Кора перворожденного дуба»: 1890/10000
Прогресс второй сферы браслета**«Хронос»: 2/50
Прогресс третьей сферы личины человека «Сержио»****: 2/50
Seraphim, твоя «Чистота души» составляет 2180 %
Seraphim, ты достиг второго предела «Чистоты души».
Звание повышено до: Истинного игрока.
Открыт доступ в «Hortus, Ludum Mundi» (сад мира Игры).
«Профессии:
Картограф 2 ранга. Прогресс профессии: 5/20
Выживальщик 2 ранга. Прогресс профессии: 8640/10000
Оружейник 3 ранга. Прогресс профессии: 12580/25000
Текущие задания:
Достичь ранга магистр Воли самостоятельно.
Награда: Становление Повелителя. Наполнение 2
Ограничения: Отсутствуют.
Штраф за провал: Отсутствует
Повысить свой ранг до магистра Воли.
Награда: ключ, открывающий «Mundi ex Voluntate» (Миры Воли)
Сроки выполнения задания: отсутствуют.
Штраф: Полное развоплощение.
Дар:
Право призвать Неизвестную и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Творца и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Антагониста и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Морсу, и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Вию, и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Доступно посещение Divina Notitia Centrum, божественного информатория, сроком на 20 минут.
Seraphim, Творец не видит тебя, но он доволен. Неизвестная не видит тебя, но она в восторге. Антагонист не видит тебя, но он в ужасе. Смерть не видит тебя, но она довольна. Жизнь не видит тебя, но она в довольна. Первостихия смотрит на тебя с явным интересом.»
Текст растаял, оставив меня один на один с тишиной и светящимся шаром. Сейчас мне уже не хотелось прикасаться к шару. Хотелось свалить отсюда как можно скорее. Увы, одного моего желания было мало, что-то удерживало меня в этой мрачной келье. Или кто-то…
— Здравствуй, адепт. — голос Неизвестной в этом месте звучал иначе, без обычного спокойствия, с долей напряжения. — Какое счастье, что я пробилась к тебе первой.
— Здравствуй, хозяйка Тьмы. — спокойно ответил я. — я, как бы, не собирался сюда, оно само получилось.
— Я не буду тебе рассказывать забавные истории, как это делали другие игроки. Дам один совет — посети божественный информаторий. Поверь, это важно. И ещё, не тяни с формированием божественных сфер. Уединись в личном пространстве, в крайнем случае отправляйся в божественный сад. Один раз я спасла тебя от гибели, второй раз мне просто не позволят. Становись сильнее, используй возможности усилиться по максимуму. И ещё, опасайся слуг Творца. Это волкодавы, и они уже встали на след. У тебя есть пара дней в запасе, не упусти шанс. И помни, ты можешь всегда укрыться в мире Тьмы. А сейчас прошу, прислушайся к моим советам. Поверь, они идут от души.
— Скажи, хозяйка Тьмы, — Неизвестная не успела исчезнуть до того, как я активировал «Ауру инквизитора», — всё, что ты мне сказала, это правда?
— Да, будущий Повелитель Воли. И больше не трать на меня свою силу, я не подвластна подобным способностям. Будь иначе, и Творец уже давно бы вмешался в мои дела. На нём, кстати, так же не стоит испытывать эту ауру, бесполезно. А вот все остальные игроки, за исключением Первостихии, вряд ли смогут что-то противопоставить твоей способности. И ещё, может всё-таки примешь моё задание?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Убить окончательной смертью Творца? — я уставился в черный провал, туда, где должно быть лицо. Уловив едва заметное движение чёрного капюшона, отрицательно покачал головой. — Нет, заказы на убийство больше не принимаю.
— Иного я и не ожидала. И всё же настойчиво прошу, прислушайся к моим советам. И ещё, постарайся не задерживаться на одном месте дольше, чем на пару часов. Этим ты выиграешь время. — миг, и мрачная келья, вместе со всем содержимым начала развеиваться, затягивая меня в незримый водоворот. Уже на грани восприятия я услышал: — Зона воскрешения, там тоже небезопасно!
Зрение, как и чувства вернулись, и я осознал себя, стоящим посреди серой равнины, покрытой толстым слоем пепла. Серое небо, затянутое всё тем же пеплом, и кислый, запах серы. Ещё одна разновидность ада. Что там говорила Неизвестная, за мной идёт охота? Что ж, я не буду стоять на месте. Разве что…
Я мысленно пожелал узнать, где находятся мои вассалы. Оба оказались в личных зонах отдыха, и я решил пока не беспокоить их. Им явно есть о чём подумать. Что ж, мне тоже пора укрыться, пока кто-нибудь не увидел одинокого адепта Воли.
Личная зона отдыха преобразилась. Небольшое озеро сменилось береговой линией, на которую накатывали пенистые волны. Это был настоящий морской пляж, левая сторона которого уходила к горизонту, а правая обрывалась скалистым уступом, выдающимся глубоко в море. На уступе располагался большой, нет, не замок, всего лишь дом, срубленный из толстенных брёвен. Широкая, не меньше самого дома, веранда располагалась под одной крышей.
Я в момент переноса очутился на широкой, в полтора метра, тропе, идущей от дома и плавно, под наклоном спускающейся к морю. Там, внизу, распологалась пара беседок. Эх, сейчас бы сюда ту рыженькую бестию, что попалась мне в свободной зоне, и пару суток отдыха. Мечты…
Накатили мысли о погибшей Нюше, и мне сразу расхотелось отдыхать. Пока жива та тварь, из-за которой я превратился в дичь, а несчастная девушка лишилась жизни, не будет мне покоя. Хищница, забывшая себя прошлую, практически невинная, и я буду помнить о ней всегда. А ещё я не забуду, кто на самом деле виновен в её смерти!
До жилья добрался в считанные минуты. В дом заходить не стал. Сбросил с себя всё снаряжение, оружие, и расположился за большим столом, стоящим в центре веранды. Что делать, я решил еще в крепости, когда лежал на крыше башни, под открытым небом. Одно мысленное желание, и передо мной появилась уже привычная надпись:
«Seraphim, ты желаешь совершить слияние сфер: «Воля одиночки» и «Мёртвое пламя»?
Да.
Нет.»
Мысленно нажимаю да.
«Запущено слияние сфер: «Воля одиночки» и «Мёртвое пламя». Время слияния — 10 минут.»
Уже привычно тело начал заполнять жар. В этот раз я уже знал, чего ожидать, и смог перенести боль, хоть это и было на грани моих возможностей. Ничего, я сам выбрал путь преодоления.
«До завершения слияния осталось 4 секунды. 3. 2. 1.»
Счёт закончился, сменившись очередным текстом:
«Seraphim, сферы «Воля одиночки» и «Мёртвое пламя» преобразованы в внекатегорийную божественную сферу: «Пастырь Воли».
Способности и текущий прогресс внекатегорийной божественной сферы «Пастырь Воли»:
1. Молитва Пастыря Воли.
У применившего способность увеличиваются в 2 раза: Сила. Ловкость. Реакция. Острота зрения, слуха, обоняния. Сила способностей, умений.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Время действия способности: 10 минут.
Стоимость активации: 10000 сил Воли.
2. Щит Пастыря Воли.
Описание: Мысленным приказом вокруг использовавшего способность формируется полусфера воли, блокирующая всё, что попытается проникнуть сквозь полусферу, включая способности, умения, оружие и артефакты, до божественного класса включительно (Во время использования невозможно перемещаться).