Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру - Питер Курцдорфер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Спросите любого агента по недвижимости: «Какие три самых главных аспекта в работе с недвижимостью?» – и он, по всей видимости, ответит: расположение, расположение, расположение.
Это верно и для шахмат. Шахматная доска состоит из недвижимости: высшего уровня, среднего и низкого. Главное – это расположение королей, но и расположение фигур и пешек имеет большое значение.
У черных больше фигур и пешек, но их король находится в уязвимом положении, и фигуры белых готовы этим воспользоваться – ведь в их владении полуоткрытая линия «g», диагональ b1-h7 и 5-я горизонталь. Партия заканчивается быстро: 1. Л:g7+ Кр:g7 2. Фg5+ Крh8 3. Фf6+ Крg8 4. Лg1+ Сg4 5. Л:g4×.
* * *Профессионалы, работающие с недвижимостью, понимают этот принцип очень хорошо. Ваше расположение по отношению к кому-то или чему-то, с кем или с чем вы имеете дело, имеет первостепенное значение.
Расположение – это фокальная точка. Ваш дом является фокальной точкой с точки зрения различных видов вашей деятельности. На работе, в офисе может быть своя фокальная точка. Ваше местонахождение сильно влияет на то, что вы делаете и когда вы это делаете.
Те, кто играет или наблюдает за командными видами спорта, такими как футбол, баскетбол или бейсбол, знают, что расположение на поле каждого игрока имеет важнейшее значение. Этот принцип полностью сохраняет свое значение и в отношении шахматной доски.
Принцип 36: Меняйте фигуры в стесненном положении для того, чтобы освободить свою игру.Стесненные положения плохи тем, что фигурам некуда ходить. А им этого очень хочется. Поэтому просто избавьтесь от некоторых из них, и у оставшихся появится больше свободы.
Хорошим примером может служить следующая попытка уравнения в старом добром отказанном Ферзевом гамбите.
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Кc3 Кf6 4. Сg5 Сe7 5. e3 0-0 6. Кf3 Кbd7 7. Лc1 c6 8. Сd3.
Черные стеснены; их фигуры не имеют достаточного пространства для маневрирования. Поэтому они прибегают к политике разменов путем 8…d:c4 9. С:c4 Кd5 10. С:e7 Ф:e7 11. 0-0 К:c3 12. Л:c3 e5 13. d:e5 К:e5 14. К:e5 Ф:e5, и в результате оставшимся фигурам есть где разгуляться.
* * *Немногие из нас чувствуют себя комфортно в атмосфере духоты. Нам нужен воздух, чтобы думать и расти; пространство, чтобы свободно перемещаться. Если же его недостаточно, надо что-то делать, например, отсечь то, что уже отжило свой век – всё, что может показаться лишним и ненужным.
Принцип 37: Не меняйте фигуры, если на вашей стороне пространственный перевес.Этот принцип – зеркальное отражение принципа 36. Раз размен фигур ведет к освобождению игры соперника, как сохранить его в зажатом положении? Очень просто: избегать разменов.
Например, в Испанской партии после 1. e4 e5 2. Кf3 Кc6 3. Сb5 Кf6 4. 0-0 d6 5. d4 Сd7 6. Кc3 e:d4 7. К:d4 Сe7 8. Лe1 0-0 возникает следующее положение.
Белые могут уклониться от размена нескольких легких фигур путем 9. Сf1 (или даже 9. Кde2), поскольку черные стеснены.
* * *Держите ситуацию под контролем и не ослабляйте хватку. Старое, но доброе правило.
Принцип 38: Освобождайтесь от зажима вашей позиции с целью освободить фигуры, даже если это стоит пешки.Очень важно освободиться от зажима, при котором ваши фигуры лишены оперативных возможностей, иначе противник вас задавит. Если за это нужно заплатить, – платите!
Рассмотрим положение, возникающее в Сицилианской защите после ходов 1. e4 c5 2. Кf3 d6 3. d4 c:d4 4. К:d4 Кf6 5. Кc3 Кc6 6. Сg5 e6 7. Фd2 Сe7 8. 0-0-0 0-0 9. f4.
У черных не много полей в запасе, на которые они могли бы разместить свои фигуры. Поэтому они предлагают размен (принцип 36), жертвуя при этом пешку, но имея в виду оживить свои фигуры: 9…h6 10. С:f6 С:f6 11. К:c6 b:c6 12. Ф:d6 Фb6 13. Фd3 Лb8 14. b3 Лd8. Позиция примерно равная.
* * *Делайте всё, что в ваших силах, для достижения цели. Если это требует жертв, но не чрезмерных, идите на них. Цель, в конечном счете, важнее.
Принцип 39: Ход d7-d5 является противоядием во многих гамбитах.В некоторых случаях этот принцип есть иное выражение принципа 38, но в других он воплощает в себе некоторые принципы, с которыми мы столкнемся позднее.
Главная идея состоит в том, что, применяя гамбит, белые имеют больше фигур в игре и контролируют больше центральных полей, чем их соперник (если это не так, то гамбит был разыгран неправильно). Ход d7-d5 часто позволяет черным выправить положение, так как пешка занимает (зачастую с темпом) важное центральное поле, открывая при этом линии для развития ферзя и белопольного слона.
Поясним сказанное на примере, взятом из Северного гамбита: 1. e4 e5 2. d4 e:d4 3. c3 d:c3 4. Сc4 c:b2 5. С:b2.
Белые отдали три пешки, но у них теперь лучшее развитие и контроль над центром. Правильная реакция для черных состоит в комбинации 5…d5 6. С:d5 Кf6 7. С:f7+ Кр:f7 8. Ф:d8 С:b4+ 9. Фd2 С:d2+ 10. К:d2 Лe8, и черные вернули пешки, но теперь уже на их стороне перевес в развитии и контроль над центром.
В действительности, в более широком смысле, ход d7-d5 часто уравнивает даже в тех случаях, когда белые не жертвовали пешку. Возьмем для примера Итальянскую партию: 1. e4 e5 2. Кf3 Кc6 3. Сc4 Сc5 4. c3 Кf6 5. d4 e:d4 6. c:d4 Сb4+ 7. Сd2 С:d2+ 8. Кb:d2.
Лучшим за черных здесь считается 8…d5 с четким уравнением.
* * *При возникновении отставания в чем-то важном старайтесь его наверстывать. Считайте эту задачу делом первостепенной важности, иначе вы рискуете отстать навсегда.
Глава 9
ТЕМП
Ход – ваше главное оружие. Пользуйтесь им расчетливо.
«Темп» – это единица для исчисления ходов в шахматах. Термин используется взамен категории времени для определения того, какова была продолжительность серии ходов или всей партии. Поэтому темп – это время в чисто шахматном смысле.
Принцип 40: Не атакуйте, если не обладаете преимуществом.Вы можете избирать атакующий ход всякий раз, когда очередь хода за вами. Но такая метода срабатывает далеко не всегда. Нужно принимать в расчет и другие соображения. Неподготовленная атака, вероятнее всего, обернется бумерангом, поскольку у вашего противника окажется достаточно ресурсов для ее отражения.
Принцип предупреждает: атака должна быть хорошо подготовлена. В расширительном смысле его надо понимать так: любое действие, которое вы собираетесь предпринять, требует тщательной подготовки, подразумевающей мероприятия разного характера – оборонительные, маскирующие и превентивные, равно как и атакующие. Главная идея – любая акция требует предварительной подготовки.
В этой позиции (Курцдорфер – Ли Трэверс, Нью-Йорк, 1987) мой довольно сильный соперник сыграл 1…b5. И конечно, он вскоре проиграл после 2. С:f7+ Кр:f7 3. Кe5+ – у белых решающая атака.
М-р Трэверс так сильно хотел атаковать, что не вник в позицию. Одного взгляда достаточно, чтобы понять, что черным не время думать об атаке. Они отстали в развитии и не контролируют центр. Поэтому надо было играть скромно – 1…Кf6 или 1…e6. Эти ходы мир не потрясут, но позволят черным жить дальше с надеждой на атаку… позднее.
* * *Девиз американских бойскаутов – «Будь готов!». И это хороший совет для каждого, включая и шахматистов. Выступление в амплуа, которое для вас ново, может кончиться конфузом. Неподготовленная атака на хорошо подготовленного соперника до добра не доведет, и это относится ко всем играм и видам спорта.
Принцип 41: Если преимущество на вашей стороне, вы должны атаковать, иначе преимущество может растаять.Это развитие предыдущего принципа. Недостаточно просто быть готовым к атаке. Вы должны ее начать. Промедление с атакой, когда всё для нее готово, обернется потерей преимущества. Оба принципа сформулировал чемпион мира Эмануил Ласкер[2].
Новый принцип предлагает взглянуть на наличие преимущества под иным углом зрения. Согласно ему игрок, обладающий преимуществом, находится в стрессовой ситуации. Он – под давлением, ибо обязан действовать, иначе преимущество растает.
Преимущество на стороне белых: у них два слона, хорошо расположенные тяжелые фигуры, король противника раскрыт. Но это преимущество необходимо обратить в наличность, и немедленно, поскольку и король белых не чувствует себя в безопасности. Взятие на g5 ведет к потере слона после 1. С:g5 Л:f1+ 2. Л:f1 Ф:g5. Другие отступления слона допускают неприятное 1…Кf3+. Но если белые изучат позицию внимательно, то найдут выигрывающее 1. Фh5+ Лh6 2. Ф:h6+ g:h6 3. Сe5+ Крh7 4. Лf7+ Крg6 (или 4…Крg8 5. Лc7+ Крf8 6. Сg7+ Крe8 7. Сf7×) 5. Лg7+ Крh5 6. Сg4×.